[大漠]魔方各个性能的关系
本帖最后由 TOETOE55 于 2013-11-9 19:52 编辑符号含义: R为内圆,L为角块卡脚长度(Length),M为中心块下底宽(Middle Brock- -),C魔方尺寸(Cube Size),F弹簧强度。(本人英语拙计)
一、防pop能力
防pop能力跟卡脚长度与中心块底部宽度比例(L/M)成正比例;防pop能力与卡脚长度与内圆大小的比例(L/R)成正比例。
P.(防pop能力)=L^2/MR
二、易容性
易容性与内圆成反比,与弹簧强度成反比(理想状态,容错时所有块都能通过)
E(易容性)=K/RF
K为一个常数,待定。
三、顺滑度
顺滑度与旋转受到的阻力成反比。。。弹簧大部分压力作用于卡脚。
用杠杆原理FL=F'L'代入
F阻=RF/√3 *C
S(顺滑度)=√3 *C*k'/RF
k'为系数,待定
四、弹簧强度与内圆、魔方整体长度的关系
当内圆变小,弹簧强度不变的时候,魔方总体就会变得松散,要保持同样的紧致的感觉,弹簧的强度要随之增强。也就是说弹簧强度与内圆成反比。
当魔方整体长度变大时,我们作用于魔方的力臂便会增长,也会变得松散,同样弹簧的强度也要加强。也就是说弹簧强度与魔方尺寸成正比。
F=k''C/R
k''为系数,待定
五、狭义的稳定性
狭义稳定性我把它定义为一个魔方在高速旋转时不POP且不用会变形。与容错与小卡无关。。因为完整的结构(卡脚,内圆等等),镂空倒角正确科学,就不会出现小卡,容错不够用的情况。
W(稳定性)=F*p.
=(k''C/R)*(L^2/MR)
=(K''*L^2*C)/(M*R^2)
六、容错
容错与以上都无关。。。
此不做讨论
不懂就算了……没耐心的人没看就说不懂。看完的人,没思考,也不会懂……而这两种人比较多,也没办法了。看懂的人可能没几个,无图可能便是缺陷了 其实防pop可以理解为在卡脚尽量长的情况下,内圆越小防pop越好。 这是真的吗? 没有完美的设计,鱼与熊掌,不可得兼 在贴吧看过了,看了好几遍才懂。 如果只是单纯的魔方设计 是非常不错的 !!! 如果是玩的话 人和思路更重要。。。 赞同,我觉得方是内圆不算小,但是手感很好,很稳,容错也够用了 嗯……看完了,只能说我懂一点点了 把中轴做细一点就可以把内圆再缩小一点了。 哇塞技术贴
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