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标题: 盲拧二步法 (Stefan Pochmann) [打印本页]

作者: predestinat    时间: 2005-5-28 11:50:39     标题: 盲拧二步法 (Stefan Pochmann)

<P><U><FONT color=#800080>stefan-pochmann</FONT></U>的盲拧方法</P>
<P><A href="http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/3x3/" target=_blank>http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/3x3/</A></P>
<P>顺序记忆20个块的位置,依次解决。四个pll公式和一个换角公式。(学过cfop的朋友,只需要再记一个换角公式了)</P>
<P><BR>7.20日练习实例附后。</P>
<P>记忆时间 约3分,执行时间 04:03.39 </P>
<P align=right><FONT color=#000066></FONT>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 彳亍 于 2007-11-24 10:03 编辑 ]
作者: predestinat    时间: 2005-6-16 12:08:33

原网页缺少设定的步骤.先把我的贴上来,慢慢再整理。

公式:(R U R’ U’) (R’ F R2 U’ R’ U’ R U) (R’ F’) (棱块)

( U F2 U' F2 D R2 B2 U B2 D' R2 )(11f)

公式: ( B2 L U LB2 ) ( R D R D R2 ) (棱块)

公式: ( F2 L U L F2 ) ( R D RD R2) (棱块)

公式: ( R2 U’ R’ U’) ( R U R U ) ( R U’ R ) (棱块)

公式⑤: ( R U R U2 ) ( R’ L’ U R U’ L ) ( U2 R2 ) (角块)

[此贴子已经被作者于2005-7-20 17:14:03编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-6-16 12:12:32

<P>各人用色习惯和配色方案皆有差别,索性抛弃颜色,用面的数字编号。</P>
<P>前 F- 1 右R– 2 后B–3 左L–4 上U– 5 下D–6</P>
<P>下表<FONT color=#ff0066 size=5>棱块</FONT>置换步骤及对应pll公式</P>
<P>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=658 align=left border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width=69>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">Edge<BR><BR></FONT><BR></P></TD>
<TD width=84>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">Alg<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=72>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">Edge<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=104>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">Alg<BR>
<P></FONT>
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<TD width=76>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">Edge<BR>
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<P align=center><FONT face="Times New Roman">Alg<BR>
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<P align=center><FONT face="Times New Roman">Edge<BR>
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<P align=center><FONT face="Times New Roman">Alg<BR>
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<TR>
<TD width=69>
<P align=center>51<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=84>
<P align=center>- ②<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=72>
<P align=center>15<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=104>
<P align=center>l’ ③<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=76>
<P align=center>61<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=89>
<P align=center>l2 ③<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>16<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>l’ ②<BR>
<P>
<P></P></TD></TR>
<TR>
<TD width=69>
<P align=center>52<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=84>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=72>
<P align=center>25<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=104>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=76>
<P align=center>62<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=89>
<P align=center>d ’l2 ③<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>26<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>d l’<FONT face="Times New Roman"> </FONT>②<BR>
<P>
<P></P></TD></TR>
<TR>
<TD width=69>
<P align=center>53<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=84>
<P align=center>- ③<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=72>
<P align=center>35<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=104>
<P align=center>l ②<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=76>
<P align=center>63<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=89>
<P align=center>l2 ②<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>36<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>l ③<BR>
<P>
<P></P></TD></TR>
<TR>
<TD width=69>
<P align=center>54<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=84>
<P align=center>- ①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=72>
<P align=center>45<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=104>
<P align=center>l d’l ①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=76>
<P align=center>64<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=89>
<P align=center>l2 ①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>46<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>d’ l ③<BR>
<P>
<P></P></TD></TR>
<TR>
<TD width=69>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">****<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=84>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">****<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=72>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">****<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=104>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">****<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=76>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">****<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=89>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">****<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">****<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center><FONT face="Times New Roman">****<BR>
<P></FONT>
<P></P></TD></TR>
<TR>
<TD width=69>
<P align=center>12<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=84>
<P align=center>d2 l ①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=72>
<P align=center>21<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=104>
<P align=center>d’ l’<FONT face="Times New Roman"> </FONT>①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=76>
<P align=center>34<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=89>
<P align=center>l ①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>43<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>d l’ ①<BR>
<P>
<P></P></TD></TR>
<TR>
<TD width=69>
<P align=center>23<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=84>
<P align=center>d l ①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=72>
<P align=center>32<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=104>
<P align=center>d2 l’ ①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=76>
<P align=center>41<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=89>
<P align=center>d’ l ①<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>14<BR>
<P>
<P></P></TD>
<TD width=82>
<P align=center>l’ ①<BR>
<P>
<P></P></TD></TR></TBODY></TABLE></P>
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[ 本帖最后由 彳亍 于 2008-2-17 15:24 编辑 ]

附件: e4ufz0xU.jpg (2005-6-16 12:13:22, 60.95 KB) / 下载次数 272
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTI1MXxiNTBkMzQ4ZHwxNzMyNzM1NTMzfDB8MA%3D%3D
作者: predestinat    时间: 2005-6-16 12:19:50

角块的置换步骤

Corner at UBL

Setup

Corner at UBL

Setup

5/3/4

6/2/1

F R

3/4/5

2/1/6

-

4/5/3

1/6/2

D R

*************

*************

*************

*************

5/1/2

F

6/3/2

R2 F

1/2/5

F2 D

3/2/6

D

2/5/1

R’

2/6/3

R

*************

*************

*************

*************

5/2/3

R D’

6/4/3

D F’

2/3/5

R2

4/3/6

D2

3/5/2

RF

3/6/4

D R

*************

*************

*************

*************

5/4/1

F R’

6/1/4

F

4/1/5

F2

1/4/6

D

1/5/4

F D

4/6/1

F2 R’


[此贴子已经被作者于2005-7-20 10:18:47编辑过]



附件: [Blindsolving the 3x3] a4813YvQ.jpg (2005-6-16 12:19:27, 75.63 KB) / 下载次数 341
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTI1MnxlMzFmMDdkYXwxNzMyNzM1NTMzfDB8MA%3D%3D
作者: predestinat    时间: 2005-6-16 12:34:20

<P>原理:</P>
<P>一、利用UR棱块为缓冲,公式①②③解决11个棱块,同时影响UFR,UBR角块。</P>
<P>二、因为执行了奇数次,UFR,UBR角块位置颠倒。用公式①恢复</P>
<P>三、公式④ 使UR棱块归位。UL,UB会被下个步骤使用。</P>
<P>四、UBL角块为缓冲,FRD为目标块。公式⑤ 解决7个角块,UL,UB棱块将随角块的解决最后归位。</P>
<P>具体例子可以参考原版。有时间我也做一个例子上来。</P>
<P>置换的步骤可能还有更简捷的。大家在练习的过程中根据手法需要不断完善吧</P>
<P>另外,关于记忆,大家各取所长。考虑到自己脑袋有些色盲,我想用面编号的方法来记忆,每个面用一个数字代替,</P>
<P>F 1&nbsp; </P>
<P>R 2 </P>
<P>B 3 </P>
<P>L 4 </P>
<P>U 5</P>
<P>D 6 ,</P>
<P>这样棱块就转化为 12,26,62这样的数字。有个好处,就是拿到不同配色的魔方时,可以用数字来解决而不用顾及颜色相互关系。而且个人觉得数字的记忆比较容易解决。</P>
<P>未完待续。。。。。。</P><BR>
<P align=right>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 彳亍 于 2007-11-24 10:05 编辑 ]
作者: predestinat    时间: 2005-6-16 12:46:49

这个盲拧方法的一个很大的优越性是设定步骤的简捷直观,大大降低因为设定步骤而出错的情况。

统计一下所有能遇到的设定步骤(前文是我自己的总结,仅供象我这样不熟悉魔方的朋友参考。高手可跳过:)),仅有一种情况用到了3步,其余都是0到2步。


步数

棱块

角块

0

3

1

1

9

9

2

9

11

3

1

0

合计

22

21

平均步数

1.36

1.48

一个经验 :

在棱块中我都统一使用 d l 之类,即转动面的同时中层跟随转动。而在角块均是D R等,中层不动。

这样将会降低棱块设定过程中既有D 又有 l 的混乱,减少出错的可能。

[此贴子已经被作者于2005-7-20 12:10:02编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-6-16 12:47:32

第二个空位。将来补充我的记忆代码好了。


作者: lok    时间: 2005-7-3 00:19:31

predestinat兄什麼時候補充完整呢?
作者: cube_master    时间: 2005-7-3 23:05:26

公式①R U R' U') (R' F R2 U' R' U' R U) (R' F') (棱块)


作者: cube_master    时间: 2005-7-3 23:07:12

公式②:( F2 L' U' L F2 )(R' D R' D' R2)(棱块)

[此贴子已经被作者于2005-7-3 23:09:35编辑过]


作者: cube_master    时间: 2005-7-3 23:11:15

公式③:(B2 L U L' B2)(R D' R D R2)(棱块)


作者: cube_master    时间: 2005-7-3 23:12:33

公式④:(R2 U' R' U')(R U R U)(R U' R)(棱块)


作者: cube_master    时间: 2005-7-3 23:14:37

公式⑤:R U R U2)(R' L' U R U' L)(U2 R2)(角块)


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 10:29:49

多谢cube_master帮我把公式贴出来 :)

从第一次接触这个盲拧方法已经一个月了。一直没时间去完成。现在来补交作业。贴今天上午的实例。


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 10:31:07

首先按照下面的步骤打乱魔方
D2 R2 U F2 U' B D' R2 F' L' D' L' B2 F' D R' U' B2 U'

[此贴子已经被作者于2005-7-20 14:46:04编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 11:52:38

第一步 分析

按照 棱块归位-奇偶校正-角块归位 的步骤实施。

棱块归位

观察缓冲位置 UR (上右)棱块 ,当前棱块为 橙蓝 (按面的编号 64)。

其正确位置为 DL (下左)。 使其归位将会替换 绿白(21 棱块至缓冲位。

如此类推,我们得到棱块解决路线:

642134321416452663155352

最后一步使得两个棱块同时解决。这样十二个棱块已经全部到位。

奇偶校正

奇偶判断只是为了检验 UFRURB 角块是否与初始状态一致。

1.若为偶数步(会出现在有棱块在正确位置而需要调整步等情况下),则可跳过直接解决角块。

2.若为奇数步,UFRURB 跟初始位置颠倒。用公式①恢复其位置。

此时棱块 UR –UB受到牵连。用公式④ 使UR棱块归位,UB –UL 棱块是角块公式的附属品,会随角块的最后完成而自动归位。

计算棱块所耗步骤――11步。奇数。执行公式①+公式④

角块归位

观察魔方缓冲位置 UBL角块,当前为 蓝白红 415),其归位后会替换 白蓝橙 146)到缓冲位。

依次解决角块的路线为:

415146162235512263643534

最后一步两个角块与 两个棱块同时归位。魔方整体完成。

实际上,角块只需记住两个面,第三个面的颜色是既定的。优化数字为

4114162351266453

第二步 记忆

没有一个比较系统的方法,记忆是一个难点。

目前记忆的方法很多,链条(串联),抽屉(挂钩)都是不错的方法。

前者把每个需要记忆的对象活化,依次为他们设定夸张的富有感觉的动作,然后关联成一个小故事。各对象之间是相对定位的。

抽屉式最适合记忆需要指定位置的对象。相当于脑海里有一套编号的抽屉,将需要记忆的对象依次放入。所需要关联的是对象跟抽屉。这样对象是绝对定位的,他们之间互不关联,可以准确调出。

如何将棱块或角块活化成自己熟悉的物体,建议按自己的喜好来 :)

色彩感觉强的朋友也可以参考 Stefan-pochmann(后附原文)。

我用的是自己的数字编号。前 F- 1 R– 2 B–3 L–4 U– 5 D–6

这样有个好处就是拿到不同配色方案的魔方也不会因为颜色关系而扰乱。记忆的是面的顺序,还原的时候也是找相应的面的块。 而且可以直接用数字表达,不用翻译成数字再记忆。我用的是 凯文-都迪的1100编码。比如1 为领带,2 noah 方舟,3 为草垛,等等

642134321416452663155352

4114162351266453

比如,我用关联方法记棱块路线

64(向日葵般的莲蓬头) 喷出细密的水柱,结成了 21(盘根接错的巨大丝网) ,罩住了正在哼着歌欢快小跑的 34(带着头花的漂亮小马)。小马奋力挣扎,叫唤,踢醒了 32(主人)(夸张疼痛的感觉)。这时一个巨大的 14 (轮胎) 呼啸着冲向他们, 轧碎了满地的16(盘子),在地上刻出 壕沟般的 45(轨迹)。眼看悲剧就要发生,忽然轮胎的 一个 26(螺栓) 断裂,射出,将旁边 63 (体育馆)摧毁。倒塌的墙压到了一条 15 (尾巴),咩咩的叫声,原来 53 (小羊) 正在体育馆锻炼。

中间的过程越夸张越鲜明。感觉越生动记得就越牢靠。

附:Stefan-pochmann ------ Memorization

[此贴子已经被作者于2005-7-20 14:01:01编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 11:52:57

附:Stefan-pochmann ------ Memorization

Ok, you've seen the example, which demonstrated the analysis and the execution parts. Now let me tell you how I memorize. You might have noticed that I always wrote the target positions in a light blue color. Here they are again:

FR - UL - FD - DB - DR - UF - LB - UB - DL - FL - BU - stop - UB - RD - UF - UR - DL - RB - FR - DB - BL

Actually I don't work with positions, I work with colors. So what I really get when I blindsolve the 3x3 is the following sequence of color pairs. And no, I don't use the positions and translate them to color pairs like this here may look like. I directly use color pairs. And you can find this sequence just by looking at the cube, without solving it. The first "OB" (orange/blue) is obvious, since it's simply the cubie in the buffer position. And you can find the "YG" (yellow/green) simply by looking at the "OB" place (i.e. where "OB" belongs). And you can find the "OW" simply by looking at the "YG" place. And so on, simply walk along the cycles. Try to scramble the cube again (with the example scramble) and find the color pair sequence yourself just by looking at the cube.

OB - YG - OW - WR - WB - YO - GR - YR - WG - OG - RY - stop - YR - BW - YO - YB - WG - BR - OB - WR - RG

This sequence is all you need to memorize. Then after putting on the blindfold, all you need to do is do something easy for each item in the sequence. And memorizing that sequence is also very easy. What? You don't think it's that easy to memorize? That's only 20 items! For the 5x5, I had to memorize nearly 100! And there are people who memorize a random number with 2000 digits in one hour. Are we geniuses? No, not at all. Are people who can solve the 3x3 (*not* blindfolded) geniuses? No, not at all. What's the secret? Good systems.

So what's a system to easily remember the above sequence? First of all, let me tell you that I don't memorize "YG". As soon as I see the cubie, I think of a banana. I don't even think "YG" at all. I just think "banana". Why? Because I see yellow as primary color and I see green as secondary color. A banana is mostly yellow but also a bit green. Instead of "WB" I think "Donald Duck" (white body, blue shirt). Instead of "RB" I think "Spiderman" (red top, blue pants). Instead of "YR" I think "french fries with ketchup" (obvious). These are all *pictures* I can easily envision. So that's the first step. Think of nice visual objects instead of color pairs. You only need to come up with 24 visual objects, one for each color pair. You can use my few examples, but I won't tell you the rest. It's much better for you if you invent them yourself. Many people use numbers or characters to represent the cubies. I think that's extremely artificial because these are very abstract things. I don't even use things like that as intermediate steps. I only see a cubie and immediately think "banana", because that's what the cubie simply looks like.

Now how do I memorize a sequence of visual objects? For example, how could I memorize this sequence?

Banana

Donald Duck

Spiderman

French fries with ketchup

Method 1: Invent a story, for example... A banana lies on the table. It looks and smells very nice. Donald enters the room, notices the banana and wants to eat it. He's almost there, but Spiderman jumps superfast in front of him and steals the banana. Donald is angry and decides to get some french fries. He prefers junk food anyway... The important thing is to really really *experience* this story in your head. Imagine how very fresh the banana looks and smells like. Maybe you "see" the smell in the air, like in cartoons? Watch closely how happy Donald looks when he sees the banana and starts to run for it. And do you hear him screaming angry when Spiderman steals it? And do you see Spiderman's evil grin? You could add much more information. The more, the better (in terms of memorization safety, not speed, of course ;-). Use as many senses as possible. See it, hear it, smell it, feel it! Use extremes, e.g. the banana could be 2 meters long and Spiderman rides away on it. Makes it easier to memorize!!! Use sexual, illegal, brutal things! Whatever! Extreme things are easier to memorize!!! Blue/yellow is a beautiful stewardess for me and I really like to include her in my mental stories ;-)

Method 2: Similar to method 1, but you use a mental "route" you've prepared beforehand. For the 5x5, I've built myself a mental home with ten rooms, each having ten "places" in it, so overall 100 places. The first "room" is in front of the house, starting with a tree, then a swing hanging down from it, then a motorcycle, then a car (Ferrari ;-), etc... When you memorize a sequence, you mentally "combine" the i-th item in the sequence with the i-th item in the prepared mental route. Envision similarly exciting (or disgusting ;-) things, like in method 1. Oh, how I like it when the stewardess accidently needs to be combined with the bed in my bedroom ;-). Imagine bananas growing on the tree, Donald swinging (and singing?) on the swing, Spiderman playing with the motorcycle, a big fat french fry couple driving away with your Ferrari. Later you just need to walk along that mental route. For the 3x3, a route with 30 places should be enough, usually you need 20-25. You can also try to combine the two methods, build a story along a mental route. The mental route has the advantage that it's hardly possible to forget an item.

I also encode the end of each phase (for 3x3 just edges phase, corners phase) so that I know when to stop (and begin the next phase or take off the blindfold. Since there's nothing more to do, I thought of a black hole for this. But that's not a nice object. So instead I envision Stephen Hawkings in his wheelchair.

One last trick: To make sure you didn't forget some cubies (very important in more complex puzzles, like 5x5 or Megaminx), count! The rule is:

#items = (#wrong cubies) + (#cycles) - 2

In the example, the red/blue edge was correct, so we had 11 wrong edges. We had 2 edge cycles. So we should expect 11+2-2=11 items to memorize for the edges. That's indeed correct. No corners were correct, so we had 8 wrong corners. There were 3 cycles (one just for orienting the last two corners). So we should expect 8+3-2=9 items to memorize for corners. Again, that turned out to be correct.

Btw, I completed my memo home 30 minutes before I started my first ever attempt to solve the 5x5 blindfolded (at the European Championships 2004). And I remembered most of the almost 100 items even three weeks later with only recalling it once in the meantime. In fact, I was worried I might never be able to forget it and that it might give me trouble in future attempts. I just mention this in order to emphasize how easy the memorization part really is. It's much harder to stay concentrated and not make an execution mistake! Memorization is *not* the problem!


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 12:05:32

第三步、执行

棱块归位


(1)棱块 64 至 DL (l2+公式①+l2)

(2)棱块 21 至 RF (d'l'+公式①+l d)


(3)棱块 34 至 BL (l+公式①+l')


(4)棱块 32 (d2 l'+公式①+l d2)


(5)棱块 14 (l'+公式①+l)


(6)棱块 16 (l'+公式②+l)


(7)棱块 45 (l d'l+公式①+l'd l )


(8)棱块 26 (d l'+公式②+l d)


(9)棱块 63 (l2+公式②+l2)


(10)棱块 15 (l'+公式③+l)


(11)棱块 53+52(兑换,棱块完成) (公式③)

[此贴子已经被作者于2005-7-20 15:29:05编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 12:44:36

第三步、执行

棱块归位


(1)棱块 64 至 DL (l2+公式①+l2) (2)棱块 21 至 RF (d'l'+公式①+l d)


(3)棱块 34 至 BL (l+公式①+l')


(4)棱块 32 (d2 l'+公式①+l d2)


(5)棱块 14 (l'+公式①+l)


(6)棱块 16 (l'+公式②+l)


(7)棱块 45 (l d'l+公式①+l'd l )


(8)棱块 26 (d 'l'+公式②+l d)


(9)棱块 63 (l2+公式②+l2)


(10)棱块 15 (l'+公式③+l)


(11)棱块 53+52(兑换,棱块完成) (公式③)

[此贴子已经被作者于2005-7-20 17:35:11编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 12:45:06


(1)棱块 64 至 DL (l2+公式①+l2)

[此贴子已经被作者于2005-7-20 16:07:17编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 16:15:59

(1)棱块 64 至 DL (l2+公式①+l2)
作者: predestinat    时间: 2005-7-20 16:22:37

(2)棱块 21 至 RF (d'l'+公式①+l d)


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 16:27:05

(3)棱块 34 至 BL (l+公式①+l')


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 16:30:47

(4)棱块 32 (d2 l'+公式①+l d2)

[此贴子已经被作者于2005-7-20 16:58:08编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 17:02:28

(5)棱块 14 (l'+公式①+l)
作者: predestinat    时间: 2005-7-20 17:07:02

(6)棱块 16 (l'+公式②+l)









[此贴子已经被作者于2005-7-20 17:17:18编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 17:22:05

(7)棱块 45 (l d'l+公式①+l'd l )

这是唯一需要三步转换的情况。


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 17:28:44

(8)棱块 26 (d'l'+公式②+l d)

[此贴子已经被作者于2005-7-20 17:46:50编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 17:32:00

(9)棱块 63 (l2+公式②+l2)


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 17:52:02

(10)棱块 15 (l'+公式③+l)


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 17:56:32

(11)棱块 53+52(对换,棱块完成!!!) (公式③)



作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:03:09

以上已经完成12个棱块。对比原始状态,UFR 与 URB 角块串位了。在初期可以用调整 的方法将其归位。熟练后,个人觉得可以在在寻找角块置换路线的时候就考虑好这一点,省去这两步调整过程。

(12)UFR 与 URB 角块调整到原始状态 (公式①)


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:08:17

(13)UF棱块归位 (公式④)


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:21:24

角块归位
41,14,16,23,51,26,64(53)


(14) 41 (蓝白红) (D+公式⑤+D')


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:24:13

(15) 14 (D+公式⑤+D')


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:27:47

(16) 16 (162-前下右 角块) (DR+公式⑤+R'D')


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:30:12

(17) 23 (R2+公式⑤+R2)

[此贴子已经被作者于2005-7-20 18:32:29编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:35:22

(18) 51 (F+公式⑤+F')


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:38:13

(19) 26 (R+公式⑤+R')

终于看到曙光了 :)


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:41:10

(20) 64 (DF'+公式⑤+D'F)
随最后两个角块的完成,整个魔方还原 :)


作者: predestinat    时间: 2005-7-20 18:50:07

题后话:

上面是相对简单的一个例子,一路运行流畅,没有多余的交换步骤。
实际上还可能出现下列情况:
1、角块或者棱块本身就在正确位置上。如果方向正确则阿弥陀佛(还能省事, 但比较少遇到)。 如果方向错误,就需要先将其调出,交换后再归位。
2、缓冲位置的棱块(FR)、角块 (UBL)提前出现在缓冲位置上。
这时可以任选一个未到位的块调到缓冲位置再继续。
以上两种情况主要会加大初期思考的复杂性,并且直接影响奇偶的判断。也是我现在容易出错的地方。

大家有好的建议请提出来,多多交流!

[em49]
作者: predestinat    时间: 2005-7-20 23:12:14

刚发现,这个例子中最后棱块(52,53)的置换+奇偶校正 可以用 (公式④) x2 来代替。

这个盲拧系统比较灵活,甚至在刚开始时就可以用自己熟悉的pll 换棱 或 换角公式 解决容易发现的两到三个块,而不用机械的一次解决一个块。能省去很多步骤。当然,前提是不要把自己给弄乱了:)

前期的思考很重要,是成败的关键。执行时只要专注去做,比较少出错。象我没有练习手法,也能在3到4分钟内完成。

另外,基本上每次魔方打乱后需要恢复的步骤相差不多。统计一下步数,平均为

棱块 (11* 12)+奇偶校正 (14+11)+角块 (7*15)=262

用来设定棱块角块到目标位置的步数为 11*1.5*2+7*1.5*2=54

合计 316 步。(呵呵,还是挺漫长的。)

[此贴子已经被作者于2005-7-22 10:19:55编辑过]



附件: [盲拧 Blindsolving the 3x3 (Stefan Pochmann)] c1Xg3foZ.rar (2005-7-20 23:07:27, 23.86 KB) / 下载次数 100
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM0M3wzZmM4ODVjOHwxNzMyNzM1NTMzfDB8MA%3D%3D

附件: 5VOBPwmE.txt (2005-7-20 23:13:12, 1.65 KB) / 下载次数 35
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM0NHxjNDkxY2NhYXwxNzMyNzM1NTMzfDB8MA%3D%3D
作者: cube_master    时间: 2005-7-22 23:04:59

好 又一种不错的盲拧方法,希望有更多的魔友学会盲拧


作者: noski    时间: 2005-7-23 02:04:54

predestinat辛苦了[em17]

这个方法与cube_master和郭天聪的有不同之处,有不同的方法,才好选择适合自己的

不知盲拧的世界纪录保持者都用的什么方法..


作者: predestinat    时间: 2005-7-23 09:33:44

Stefan Pochmann是盲拧五阶记录保持者。不清楚他的三阶成绩多少。

另外我在录像区放了一段完整的录像。在记忆过程中也是按照顺序找的块。好像是这个方法。

有一点可以肯定,如果不优化,这种一次解决一个块的方法绝对不能是冠军的方法。要不然就不会有54s的成绩了。

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=12&ID=1200&page=1

[此贴子已经被作者于2005-7-23 9:38:47编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-8-4 10:25:59

这些天练习,觉得入门倒是很直观的一个方法,容易掌握。但效率确实太低了。在遇到棱块或角块在位置上而方向不对时,浪费很多步骤。而且出错的几率加大。

刚刚看了一下盲拧的非官方记录,http://www.speedcubing.com/records/recs_bf_333.html

5 minutes 4.77 seconds Stefan Pochmann Grrr.... 20050114

看来他本人的成绩也不快。



[em11]

[此贴子已经被作者于2005-8-4 10:31:39编辑过]


作者: predestinat    时间: 2005-8-11 10:35:03

昨天运气不错,

R2 U F2 D2 U L2 U L2 F2 R B' F' D2 R' B' F2 R' F U' B' (20f)

总共用了18次公式,应该在300步以内吧。用吧里计时器测的成绩是5'33"。已经传到群共享里了。

[此贴子已经被作者于2005-8-12 21:10:00编辑过]


作者: lok    时间: 2005-9-2 12:32:26

有空也要學學[em01][em01]
作者: zodiac83    时间: 2005-11-30 21:19:52

看不到图片....
作者: 乌木    时间: 2005-11-30 22:02:59

47楼说的是否指9、10楼的java图看不到?若是的,可下载有关软件:

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=229&page=1

的3楼有下载介绍


作者: txlao    时间: 2006-1-9 09:43:16

图看布道啊
作者: 尼亚NIA    时间: 2006-1-23 16:07:10

看了,觉得这个方法不错,公式少,而且不用考虑方块方向,记40个数字,以后试试。


作者: 尼亚NIA    时间: 2006-1-23 17:46:39

在看过其它的盲拧方法之后,觉得这个方法的好处是,编码简单,中间不需要更换记忆的代码,不需要考虑多余的逻辑,只要按照40个数字就可以转了。如果可以优化一下的话,是个很好的方法。


作者: 彳亍    时间: 2006-1-25 21:04:13

在实际盲拧中,有一些小的优化:

1、奇偶转换

出现需要奇偶转换的时候(以先还原棱为例),记忆角块就考虑好 上前右 与 上前后块交换之后的情况。还原过程中不出现调整的步骤。

2、增加原地翻棱、翻角的公式,取代原来为解决棱块(角块)位置正确方向不正确而出现的循环。为简化设置的步骤,方便记忆,目前局限于换位公式的对应公式。

比如 上右 + 上左 棱原地翻

上右 + 上后 棱原地翻

上右 + 上前 棱原地翻

左上后 + 右下前 角原地翻 (顺逆反)

3、尽量利用三循环。比如在棱块路线中出现( ** 后上 后下 **)

这样的交换,在设置 l 后,直接用三循环将原后下位置上的块调到缓冲位置。

4、Pll 中 两棱+两角 交换 的公式基本上都能应用到,其中不少能在出现组循环的时候简化还原过程,但出现的频率不高。

5、关于记忆,Cube_master提供了一个好的方法。所有块只记忆一个数字,用不同的发音的方式来区别其正反向。比如 上右 棱块,记忆此位置为 1。 参考色先还原的方法,如果高级色在高级面,即为 1,否则记为 1’。两者可以用不同的发音(比如国语 与 方言) 也可以用不同物体替代的方法。目的是减少记忆量,变20组为20个,实现数字强记,大量缩短记忆时间。
6、此方法的局限在于多块解决。觉得这是优化此方法最重要的出路。不同于先还原色向的方法,因为色向的不定性导致多块解决时设置步骤复杂,容易出错。解决的方法也许是大量增加公式 :)而公式的好坏取决于他能方便解决哪些组合。

希望了解或使用此盲拧方法的朋友多多讨论,尤其在多块解决的问题上多多提供思路!


作者: 彳亍    时间: 2006-1-30 10:33:07

三个翻棱公式

RU' R'U' RU2 R2U' D'F' UFDR

RU2 R2U' RU RU2 L'B'R'BL

R'U2 R2U R'U' R'U2 LFRF'L'

两个翻角公式

U2R U2R BR'B2 LU2 L'U2 BR'

U2R U2L U2R'U F2R' F2R U2L'U'


作者: 彳亍    时间: 2006-2-1 08:54:24

发java总是出错

[em06] 整理好再上传吧。

再增加几条公式

(R' U' R U' R' U2 R) (L U L' U L U2 L')

(U2 R) (L U L' U L U2 L') (R' U' R U' R')

(R U R' U R) (L U2 L' U' L U' L') (R' U2)

[此贴子已经被作者于2006-2-1 10:22:17编辑过]


作者: 彳亍    时间: 2006-2-12 00:34:46

盲拧非官方记录里的一个:

1 minute 51 seconds

Jean Pons

After exactly 3 weeks of practice with Stefan Pochmann's method ; thanks Stefan !!

20050927


作者: 录    时间: 2006-3-2 20:45:07

無意中發現一角翻色公式(FRUR'U'F'fRUR'U'f')2

多謝還豬提醒最後f'改正了

[此贴子已经被作者于2006-3-3 15:17:40编辑过]


作者: 还猪哥哥    时间: 2006-3-3 13:46:50

楼上录的公式有误,最后应该是f'
作者: ggwfnh    时间: 2006-8-17 10:52:06

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yingmu    时间: 2006-8-17 11:20:59

已经学会老大的盲拧方法,接下来学学彳亍的


作者: ninja    时间: 2006-12-29 23:12:36

图好多,不知道什么时候才能学会盲拧……[em06]
作者: 青年农民    时间: 2007-1-16 09:50:01

cube-master的教程很详细,直观,初学的朋友可以先学那儿的


作者: rswjf    时间: 2007-5-9 13:12:01

看来我是学不会了
作者: 军火商    时间: 2007-7-1 09:22:26

顶一下先!!!!!!!!!!!!!
作者: 644424621    时间: 2007-9-2 09:58:38

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: feixiang028    时间: 2007-9-2 13:05:43

怎么记得住二十个位置啊
作者: ☆紫§薰☆    时间: 2007-10-1 10:02:36

看不明白这个方法是用什么原理来解决块的方向问题?

是如何做到只需要换位置的步骤,就能让方向也自然正确的呢?


作者: men1990    时间: 2007-12-17 22:35:52

谁能告诉我`````````哪有初级教程
作者: zhaoyudong99    时间: 2008-2-5 21:10:32

<P>什么时候才能得到100分啊,彳亍大哥,你写的貌似有问题,但我没明白问题出在哪。</P>
作者: zhaoyudong99    时间: 2008-2-5 21:11:54

<P>就是换棱的那一部分,我以UR棱为缓冲区,进行棱块的调配。我是按照表格所列的发配,例如:UR位置出现的棱块为41,我就按照图上的方法:d'l+①+l'd,拧。依次拧下去。直到,出现了,UR处出现了本该在UR位置的棱块,有时方向正确有时错误,然后我就换了另一个面,选UR,再行调配。然后在发配25或52到它本该在的位置时,陷入了死循环,而且事实上我发现,25或52块并为到它该到的位置。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>彳亍大哥,这个是怎么回事。请看过回答,如果是我的问题,请指出。</P>
<P>另外,您应该再具体的总结下。还有,您给的这5个公式,只有公式①还顺手,其他的很不顺手。有没有方法改进下。谢谢。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>对了,这句话给老大看。老大,能借我点分把我的分填够100好吗?我真的很想看您的教程。谢谢了。</P>
作者: linmu    时间: 2008-2-10 13:59:36

看看啊!!!
作者: icedragon    时间: 2008-2-10 14:22:07

好东西,很考究啊~我慢慢来!
作者: 山游008    时间: 2008-2-13 17:24:33

学习学习```````
作者: taotao    时间: 2008-2-14 17:01:03


先学了!谢谢!
作者: taotao    时间: 2008-2-17 21:40:48


再顶!
作者: ll-dragon    时间: 2008-2-29 13:24:55

如果能有视频就好懂多了。
作者: toryy    时间: 2008-3-3 20:24:28     标题: 回复 2# 的帖子

(11f) ??是什么意思??
作者: devil    时间: 2008-3-8 20:53:11

好想学学啊!!!!
作者: devil    时间: 2008-3-8 20:56:47

要是有图的话就好多了
作者: 阿哲    时间: 2008-3-30 13:42:13

在高级了KKK
作者: 愚者    时间: 2008-4-2 18:53:35

顶了 再看
作者: 鱼吖    时间: 2008-5-13 22:06:42

英文..?...........
作者: lwhyj    时间: 2008-5-17 22:50:39

看不懂~!! ....
作者: 曹高钦    时间: 2008-5-21 11:38:49

这么简单的方法还出来丢脸,要用高级的
作者: 松松    时间: 2008-5-21 20:56:30

<P>学习学习!!!!!</P>
<P>我要学……</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 松松 于 2008-5-21 20:59 编辑 ]
作者: hbbdgsj    时间: 2008-5-23 14:31:45

好想学学啊!!!!好想学学啊!!!!
作者: rubik-fan    时间: 2008-6-4 02:30:04

改天学习一下二步法 。
作者: rubik-fan    时间: 2008-6-4 02:31:01

原帖由 <I>曹高钦</I> 于 2008-5-21 11:38 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=137862&amp;ptid=1000" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 这么简单的方法还出来丢脸,要用高级的
曹高钦,在这里见到你了阿。呵呵
作者: minicookie    时间: 2008-6-10 10:41:46

看不懂·············
作者: 最新菜鸟    时间: 2008-6-15 14:30:21

各位老大,JIVA在哪里下?下不到?
作者: 魔个    时间: 2008-7-11 20:34:12

先下载学习先。
作者: szlgmjf    时间: 2008-7-15 12:45:56

赚分,何时到200啊!!!
作者: xiaoshudian    时间: 2008-7-17 18:54:46

predestinat兄什麼時候補充完整呢?
作者: chuan1392010    时间: 2008-7-26 14:58:13

看不懂啊,
还是慢慢学吧
作者: chuan1392010    时间: 2008-8-6 18:19:42

真的是看不懂啊,
作者: vnzuo    时间: 2008-8-7 12:33:58

真奇怪,他自己最快成绩才3分多一点,而世界上其他高手用他的方法却能拧进1分钟
作者: xiaoshudian    时间: 2008-8-7 12:39:49

刚学盲拧,好像看不懂。
作者: liushzhql    时间: 2008-8-22 19:17:44

看的一頭霧水……
作者: pp13860    时间: 2008-8-29 06:43:35

这个方法和彳亍二步法哪个好啊?




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