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标题: 乌木老师请进,永生の一的新方法,据说更直观 [打印本页]

作者: 13813800    时间: 2008-6-17 10:54:12     标题: 乌木老师请进,永生の一的新方法,据说更直观

<P>想找乌老师一起研究。看这种新方法的优点在哪里?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&lt;applet code="RubikPlayer.class" archive="rubikplayer.jar" width="400" height="400"&gt;<BR>&nbsp; &lt;param name="colortable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585"&gt;<BR>&nbsp; &lt;param name="scrptLanguage" value="SupersetENG"&gt;<BR>&nbsp; &lt;param name="script" value="D2FU'L'RU2B2F2U'LF2U'BFL2R2B2DU'BRD'U'BD'R'F2L'FU'L2FRF2R2F'RFR'F'RD'R'DR'D'R2CR2BU2B'UBLU2L'U2B'U'BUF'UB'U'FUBUBL'B'LB'URB'R'B2U'LU'L'U2BD'BU'B'DBUR2D'R'DR'B"&gt;<BR>&nbsp; &lt;param name="scriptProgress" value="0"&gt;<BR>&lt;/applet&gt;</P>
<P><BR>&nbsp;</P>
<P>打乱公式:D2FU'L'RU2B2F2U'LF2U'BFL2R2B2DU'BRD'U'BD'</P>
<P>还原公式:R'F2L'FU'L2FRF2R2F'RFR'F'RD'R'DR'D'R2CR2BU2B'UBLU2L'U2B'U'BUF'UB'U'FUBUBL'B'LB'URB'R'B2U'LU'L'U2BD'BU'B'DBUR2D'R'DR'B</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我好象不能发JAVA贴。请能发的帮个忙。我先弄在这个空间里了:</P>
<P><A href="http://myrubiks.cn/new.htm">http://myrubiks.cn/new.htm</A></P>

[ 本帖最后由 13813800 于 2008-6-17 11:09 编辑 ]
作者: 13813800    时间: 2008-6-17 10:55:58

点个位置发JAVA   磊
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-6-17 10:56:12

楼主能不能把这种新方法贴出来让大家共享啊
作者: 哈哈_china    时间: 2008-6-17 10:57:08

...希望不是坑
作者: tarzan    时间: 2008-6-17 10:57:53

题不达意?????看不明白,也许乌老师能看明白。。。
作者: wz0311    时间: 2008-6-17 11:20:06     标题: 非公式(CTTP)

http://myrubiks.cn/new.htm
作者: 乌木    时间: 2008-6-17 11:51:55

<P>楼的java演示:</P>
<P>&nbsp;</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="300">
<param name="colortable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="HarrisENG">
  <param name="scrpt" value="R'F2L'FU'L2FRF2R2F'RFR'F'RD'R'DR'D'R2x2BU2B'UBLU2L'U2B'U'BUF'UB'U'FUBUBL'B'LB'URB'R'B2U'LU'L'U2BD'BU'B'DBUR2D'R'DR'B">
<param name="initscrpt" value="D2 F U' L' R U2 B2 F2 U' L F2 U' B F L2 R2 B2 D U' B R D' U' B D'">
  <param name="scriptProgress" value="0">
  <param name="beta" value="29">
</applet>
作者: 乌木    时间: 2008-6-17 11:54:11

楼上是1楼要贴的java图。1楼的java代码要贴在Discuz!模式的窗口中,再发表即可。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-6-17 13:01 编辑 ]
作者: 青蛙小    时间: 2008-6-17 12:55:41

这是什么方法...看不懂
作者: kexin_xiao    时间: 2008-6-17 15:47:37

要仔细看看,现在没看懂
作者: 乌木    时间: 2008-6-17 16:04:29

看不懂,还是请作者解说,或写个教程。
作者: bbshanwei    时间: 2008-6-17 18:42:30

只给出了打乱公式和复原公式,还是没看出来是什么办法,感觉复原步骤很少是最少步??
作者: 一叶知秋    时间: 2008-6-17 20:14:26     标题: 回复 1# 的帖子

<P>哦,这个是最少步的复原方法,而且所用的方法是Ryan Heise常用的标准方法。<BR>总步数达到了72步<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/sad.gif" border=0 smilieid="2"> ,实在是不敢恭维了啊<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/sweat.gif" border=0 smilieid="10"></P>
<P>&nbsp;复原前半部分‘R'F2L'FU'L2FRF2R2F'RFR'F'RD'R'DR'D'R2CR2’就用了22步,完成得很勉强,后面部分竟然用了50步才成功,明显不是最优解,还有待斟酌啊!</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-6-17 21:46 编辑 ]
作者: wz0311    时间: 2008-6-18 10:03:54     标题: 非公式(CTTP)

<P>本人的方法并不是最少步数法,大概需要1分多</P>
<P>&nbsp;</P>
作者: ll-dragon    时间: 2008-6-18 11:37:24

怎么看没看出直观在哪,后面的步数好多啊。鼓励继续研究。
作者: 一叶知秋    时间: 2008-6-18 20:11:40     标题: 回复 14# 的帖子

<P>
原帖由 wz0311 于 2008-6-18 10:03 发表 本人的方法并不是最少步数法,大概需要1分多
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>朋友,楼主列出的方法就是阁下所用的方法吗?失敬失敬!<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/handshake.gif" border=0 smilieid="17"> </P>
<P>假如此方法真的是14楼wz0311魔友所用的方法的话,能否麻烦你说说看此方法遵循的原理、或者说规律吗?<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/loveliness.gif" border=0 smilieid="28"> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我说它是最少步是指方法而言的!因为最少步常用的方法就是先组合起(2×2×1)小方块,继而扩展成(3×2×2)+(2×2×1)的,而楼主所举的例子正是如此。</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-6-18 20:16 编辑 ]
作者: wz0311    时间: 2008-6-18 21:40:44

<P>请给我一段时间,我会把教程发出来的(本人刚刚高考完,比较忙)</P>
<P>&nbsp;</P>
作者: 13813800    时间: 2008-6-18 22:53:48

高考完了,应该放松点了。
作者: 13813800    时间: 2008-6-20 10:48:50

请高手们来研究一下。我觉得这种方法方块看起来很整。
作者: 一叶知秋    时间: 2008-6-20 20:14:00     标题: 回复 19# 的帖子

<P>此方法早就有玩家研究过了,请看看下面的链接:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我的点评《<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=7205&amp;extra=page%3D1" target=_blank>最少步学习后感</A>》 请看二楼内容。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>更强的是noski的这个《<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=9143&amp;extra=page%3D1" target=_blank>[FM]AvGalen的最小步还原方法与技巧(示例)</A>》。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/handshake.gif" border=0 smilieid="17">&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-6-20 20:26 编辑 ]
作者: wz0311    时间: 2008-6-20 22:04:08     标题: 非公式

都说不是最少步。
作者: 一叶知秋    时间: 2008-6-20 22:54:24     标题: 回复 21# 的帖子

<P>知道你说了这不是最少步方法,我在20楼列举了链接,无非是想说明那个方法和你的方法有着很多相似之处!</P>
<P><BR>期待你把你的方法规范出如CFOP般系统的方法出来(最少步方法并不适合快速还原,我想你的目标也不在最少步)! ^_^ <IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/lol.gif" border=0 smilieid="12"> </P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-6-20 23:59 编辑 ]
作者: Xiao_Jin    时间: 2008-6-22 17:59:20

这个属于什么方法呀,没明白




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