魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 【原创】skewb盲拧教程(手绘版) [打印本页]

作者: chalczuk    时间: 2014-3-1 17:17:14     标题: 【原创】skewb盲拧教程(手绘版)

这应该是我第一次发技术贴,希望大家支持一下。
这个教程是我闲来无事自己想出来的,算是原创吧,不过实际上没什么技术含量,都是用的速拧公式,只不过是整理了一下思路。这个教程主要分三个部分:

1.坐标系的建立
2.角色相
3.中心位置

我不太清楚通用的skewb的公式表示方法,附个图说明一下,不然看不懂我后面的公式~
R.png 黄顶红前,这个顺时针是R,逆时针是R'
L.png 黄顶红前,这个顺时针是L,逆时针是L'
其余整体转动同三阶

下面开始正式教程

附件: L.png (2014-3-1 17:15:22, 189.58 KB) / 下载次数 150
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM0MTcwfDU2ZDI4ZjY1fDE3MzI4MjM2MDV8MHww

附件: R.png (2014-3-1 17:13:59, 176.59 KB) / 下载次数 170
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM0MTY4fDE4OTdkMmFlfDE3MzI4MjM2MDV8MHww
作者: chalczuk    时间: 2014-3-1 17:20:51

本帖最后由 chalczuk 于 2014-3-1 17:32 编辑

第一部分:坐标系的建立
建立坐标系首先要找到在转动中不会改变位置的块——在skewb中就是角块。给角块编码如图:
zbx.png
注意!由于skewb角块位置很简单,所以编码是给角块而不是角块位置编的。按我三盲坐标系黄顶红前,即1号块就是黄红蓝,2号块就是黄橙蓝,以此类推。
但很不幸,八个角块分成两组,每组的四个角块之间位置不变。所以要建立坐标系,就是要把角块归位,色相可以先不考虑。角块归位又有三种情况:不需要转动、需要转动一步和需要转动两步,因为不计色相,可以通过选择合适的坐标系实现。
不需要转动的情况就直接把八个角块当成坐标系就可以了,不赘述。绝大多数情况是需要转动一步的。由于不动中心、不改变角色相的移角公式太复杂,我想不出,所以我采用直接一步解决,然后预判这一步转动后的角色相和中心位置情况的方法。这个在实际操作中难度不大,就是要细心,稍微练一下就差不多了。
还有就是需要转动两步的情况了。这个中心位置还是可以用预判,但角色相就很难了。于是本教程唯一可以称得上技术含量的地方来了——
需要转动两步的也有两种情况,一般我选择固定6号和7号角块,5号和8号归位(通过选择适当的坐标系可实现),顶层的角块也自然归位。如图:
ang1.png ang2.png
第一种情况我采用R’L转动归位,第二种采用RL’转动归位(当然要F面面对自己),然后找到角色相的变化规律。详见楼下。(好吧,所谓的技术含量也下去了~)


附件: ang2.png (2014-3-1 17:20:04, 128.29 KB) / 下载次数 164
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM0MTczfGVmNjcxZjY4fDE3MzI4MjM2MDV8MHww

附件: ang1.png (2014-3-1 17:19:40, 126.11 KB) / 下载次数 160
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM0MTcyfDg2NWM2MzhifDE3MzI4MjM2MDV8MHww

附件: zbx.png (2014-3-1 17:19:09, 72.51 KB) / 下载次数 162
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM0MTcxfGYzYWRhYTU0fDE3MzI4MjM2MDV8MHww
作者: chalczuk    时间: 2014-3-1 17:23:05

本帖最后由 chalczuk 于 2014-3-1 17:35 编辑

第二部分:角色相
先说说编码。按楼上图中角块(再次注意是角块,不是角块的位置)12345678的顺序编码,逆时针转编为1,顺时针转编为2,色相正确编为0,注意就得到一组有0、1、2组成的八位数码,这就是角色相编码。然后有两个不动中心翻角公式:
UFL和UFR顺时针转,UBL和UBR逆时针转:
2211.png
(R’LRL’)2(镜像公式也可用,算作同一个)

UFR逆时针转,UBL顺时针转:
12.png
(R’LRL’)2 y (R’LRL’)2 y’

这一步不需要setup,通过整体转动都可以解决。但是由于skewb的转动特点,坐标系容易搞乱,在刚开始练习时需要注意。


OK,技术含量又来了!现在继续楼上说的需要转动两步角归位的情况。我的做法是在未归位的状态下先给角色相编码,依然是按照角块顺序12345678。假设编码为a b c d e f g h,则转动R’L后变成(a+1) (b+2) (c+2) (d+1) (e+2) f g (h+1);转动RL’后变成(a+2) (b+1) (c+2) (d+2) (e+1) f g (h+1)。如果编码不在{0,1,2}的的范围内,可通过加减3来使其落在{0,1,2}的范围内。另外,角色相编码的数字总和一定是3的倍数,刚开始练习时可以据此校验编码是否正确。


附件: 12.png (2014-3-1 17:22:25, 72.11 KB) / 下载次数 159
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM0MTc1fDBkOTEyZTBmfDE3MzI4MjM2MDV8MHww

附件: 2211.png (2014-3-1 17:21:56, 95.12 KB) / 下载次数 161
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM0MTc0fDRjYjk0OGU0fDE3MzI4MjM2MDV8MHww
作者: chalczuk    时间: 2014-3-1 17:26:35

本帖最后由 chalczuk 于 2014-3-1 17:41 编辑

第三部分:中心位置
这一部分就比较简单了,前提是前面角归位时对中心位置的影响要预判到,通过少量练习就能做到。接下来是中心编码:DUFBLR面依次编为123456,3为缓冲块。下面是几个公式:
26:y2 (R’LRL’) y2 (R’LRL’) z’ (R’LRL’) y2 (R’LRL’) y2 z
62:y’ (R’LRL’) y2 (R’LRL’) z (R’LRL’) y2 (R’LRL’) z y
56:L y (LR’L’R) y2 (LR’L’)
65:R’ y’ (R’LRL’) y2 (R’LR) 2.png
24:y2 (R’LRL’) y2 (R’LRL’)
42:(R’LRL’) y2 (R’LRL’) y2

其余情况可以通过整体转动来解决

附件: 2.png (2014-3-1 17:30:49, 45.7 KB) / 下载次数 163
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM0MTc3fDJhNjQ4YTMwfDE3MzI4MjM2MDV8MHww
作者: chalczuk    时间: 2014-3-1 17:33:41

占个楼待发实例。。。
作者: nalirya    时间: 2014-3-1 17:33:41

沙发~skewb还没玩过
作者: 张yao    时间: 2014-3-1 17:54:25

大赞!!!支持技术贴  另外图片很不错  很有味道。。
作者: 阿不思    时间: 2014-3-1 17:58:52

有技术含量!(可惜我不懂)
作者: mylxc60    时间: 2014-3-1 18:03:59

有尝试过盲,用基本的公式就能完成,关键是了解它的结构
作者: chalczuk    时间: 2014-3-1 18:07:09

张yao 发表于 2014-3-1 17:54
大赞!!!支持技术贴  另外图片很不错  很有味道。。

哈哈,我高中的时候被老师叫做人肉打印机
作者: Wilson007    时间: 2014-3-1 19:01:16

不错,支持一下!
作者: 小糊涂虫    时间: 2014-3-1 20:42:55

膜拜               
作者: 高低手007    时间: 2014-3-1 20:54:22

太厉害了!!
作者: liudong    时间: 2014-3-1 21:08:24

支持原创精品
作者: 虚梦年华    时间: 2014-3-2 02:31:28

好强大!膜拜!赞一个!
作者: 洛阳狼王    时间: 2014-3-2 09:21:47

感谢分享                                                     
作者: 李洋    时间: 2014-3-2 12:56:00

我了勒个去 太牛了
作者: 王子豪    时间: 2014-8-13 09:04:55

赞一个
作者: 深蓝Dam    时间: 2015-1-18 09:26:24

说好的实例呢 ?
作者: chalczuk    时间: 2015-1-22 13:16:11

深蓝Dam 发表于 2015-1-18 09:26
说好的实例呢 ?

懒了,当时刚拿到skewb灵感突发做了这个教程,后来懒得补实例了,现在都差不多忘记skewb怎么玩了。。。




欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) Powered by Discuz! X2