honglei 发表于 2014-5-5 06:46 没试出来,看不到的可以下载uc浏览器.
hubo5563 发表于 2014-5-5 08:58 我看了3×3×3的数据文件3x3x3.js,确实不少。我没用过SVG+JS 技术,提不出什么建议。 如果魔方块多时,最 ...
redcarrot 发表于 2014-5-5 17:30 个人觉得空心点角块才能转的操作方式有点奇怪。。。还是想去点中间。。。 求公布剩下两个,试不出来!!!
otischeng 发表于 2014-5-5 12:52 本身想著隱藏的兩款魔方應該是Fenz最近討論的百慕大幾何體, 不過試了幾個可能的詞彙也沒有中. 看來是猜錯了 ...
hubo5563 发表于 2014-5-5 11:16 [ 本帖最后由 hubo5563 于 2014-5-5 11:53 编辑 ] 转动操作的块轮换我也是手工输入的,魔方复杂时数据很多 ...
高低手007 发表于 2014-5-5 14:05 不知道什么问题,打不开
thindy 发表于 2014-5-6 22:27 隐藏的两个魔方其实都是一般的2x2x2而已,只不过是用电脑程序做成奇怪的样子,目前的可以估计造不出来,不过 ...
honglei 发表于 2014-5-6 20:11 那两个隐藏的魔方看起来就是普通的二阶.
海上晴天 发表于 2014-5-6 22:09 支持楼主 SVG倒是想研究研究
乌木 发表于 2014-5-7 10:35 初一看,以为那个“2x2x2 偏移”是如下这种捆绑魔方;再转动转动它们,两者大不同!那个“偏移二阶”有如通 ...
Fenz 发表于 2014-5-9 00:59 胡老师,请教一下视角转动的问题? 我的程序之前视角只有二维转动,现在写成三维转动,具体算法是这样的 ...
hubo5563 发表于 2014-5-9 11:23 我处理的方法和你不同,鼠标拖动不改变模型的3D坐标。 我用一个矩阵记录转动积累,每次鼠标拖动计算x和y ...
Fenz 发表于 2014-5-9 19:32 其实我的也不会改变魔方的坐标,改变的是摄像机的坐标。然后再根据摄像机坐标来投影绘图。原理是一样的, ...
hubo5563 发表于 2014-5-9 22:10 程序: ////////////////////////////////////////////// //鼠标拖动事件处理
Fenz 发表于 2014-5-10 16:16 最后还是改用了您的方法,用矩阵表示摄像机位置和方向,这样比我原来的算法少了许多三角函数和反三角函数 ...
schuma 发表于 2014-5-21 11:41 不错。我还没用过SVG来做过魔方。干得好!
Fenz 发表于 2014-5-20 21:04 svg比较面向对象,事件绑定比较方便。记得你的魔方是用canvas做的吧。 原来也想把你的反射魔方也加进去, ...