魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
XYZ轴标准
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作者:
wangju4363595
时间:
2008-6-24 13:51:50
标题:
XYZ轴标准
<P>魔方那XYZ三个轴,标准是什么样的啊?</P>
<P>x轴是横轴.y.z到底那个是纵轴啊?看了好多公式.这两个轴老是不统一~~~~~</P>
<P> </P>
[
本帖最后由 wangju4363595 于 2008-6-24 14:37 编辑
]
作者:
bbshanwei
时间:
2008-6-24 14:08:58
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xyz.JPG
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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTkyNzR8Y2YyOWZmMjR8MTc1NDE0MzE5NHwwfDA%3D
作者:
gozichen
时间:
2008-6-24 14:11:59
可以用日式的表达方式,x=[r],y={u}<u><u>,z=[f]<br>
x操作是跟R方向一致,y操作是跟U方向一致,z操作是跟F方向一致。</u></u>
[
本帖最后由 gozichen 于 2008-6-24 14:13 编辑
]
作者:
bbshanwei
时间:
2008-6-24 14:18:01
<P>
2008-6-24 14:18:01 上传
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</P>
<P>这不算重复发帖吧。<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/lol.gif" border=0 smilieid="12"> </P>
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作者:
Lonely_7X
时间:
2008-6-24 14:29:26
其實感覺只要記住XYZ對應RUF就OK了,即X→R ;Y→U; Z→F
作者:
乌木
时间:
2008-6-24 15:33:23
4楼的透视角度基本上是右上方看入系统的,但是两个X的立体箭头却变成左上方看入系统,不统一,容易引起误会。(4楼的X箭头错是没错。)
[
本帖最后由 乌木 于 2008-6-24 15:42 编辑
]
作者:
bbshanwei
时间:
2008-6-24 15:57:58
标题:
回复 6# 的帖子
WORD中的箭头就那两种我尝试旋转角度后视觉效果也不是很好,不容易辨认不过看箭头的方向就好了。如果在CAD总制作就好了。看的时候从轴线向内看(就像弯曲四指大拇指指向自己那样向右是顺时针向左是逆时针)<STRONG><FONT color=red>看箭头的方向就好了,不要看箭头的“尾巴”</FONT></STRONG>
[
本帖最后由 bbshanwei 于 2008-6-24 16:00 编辑
]
作者:
乌木
时间:
2008-6-24 16:51:24
<P>也许这样较不易看错:</P>
<P>
2008-6-24 16:51:24 上传
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</P>
[
本帖最后由 乌木 于 2008-6-24 16:57 编辑
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作者:
kexin_xiao
时间:
2008-6-24 18:19:06
8楼乌木老师的图示很清楚。
作者:
魔鱼儿
时间:
2008-6-24 19:10:16
这个其实就是RUF的方向转.
作者:
巧克力是苦的
时间:
2008-6-24 20:51:50
学习一下
作者:
bbshanwei
时间:
2008-6-24 21:10:58
标题:
回复 8# 的帖子
还是乌木老师做的直观。看来自己要学到还很多。
作者:
哈哈_china
时间:
2008-6-25 12:16:11
标题:
回复 8# 的帖子
光影还是很混乱。。。
作者:
kexin_xiao
时间:
2008-6-25 12:19:34
标题:
回复 10# 的帖子
你的说法也比较好理解
作者:
kkk
时间:
2008-7-18 17:41:36
哦,受教了,
作者:
mrhandsome
时间:
2008-8-28 17:44:42
知道了 不过为什么还要把X和R Y和U Z和F分开写呢
作者:
北极星
时间:
2008-10-23 20:38:25
标题:
疑惑...
那么XYZ 和RUF一样还要他干什么???
作者:
金秋十月
时间:
2008-10-24 14:00:25
XYZ 和RUF是不一样的,楼上的还没理解好,本人图感很差,4楼的图在我眼里方向就是反的,要很长时间矫正过来,还有M,I之类的,请高手一起解释一下
作者:
Lonely_7X
时间:
2008-10-24 22:19:46
标题:
回复 17# 的帖子
R U F 和X Y Z 是對應關係 并不是一樣 ,X Y Z 分別是以 R U F面做基準 作整體旋轉 ,你也可以這樣理解 :R U F 是轉一層 r u f 是轉兩層 而 X Y Z 是轉三層 。。。它們的基準面都是一致的 只是轉動層數不一樣
作者:
Vicki
时间:
2008-10-24 22:25:24
我记得GAN的教程里面也有说这些的~
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