乌木 发表于 2015-7-12 06:04 问问:这和邱志红在下面的帖子中说的“叉乘”是否有联系? 《[原创]一式解万方》 http://bbs.mf8-china.c ...
schuma 发表于 2015-7-12 07:33 这个代数规则跟四元数的 i j k 的乘法完全一样。从四元数最开始,人们就已经知道它和三维空间的旋转的关系了 ...
aubell 发表于 2015-7-11 17:08 楼上schuma是明眼人啊,一眼就看出了来历! 我这样写,只是为了让从来没有接触过“四元数”的人看的懂 ...
schuma 发表于 2015-7-12 12:14 原来你是假装纯洁啊,这可不好啊
至尊达哥 发表于 2015-7-12 16:09 额,没听说过啊,这么神奇。。。 顺便问一下,这个有什么用?
aubell 发表于 2015-7-12 09:04 表示旋转、姿态等历来有向量方法和四元数方法。 邱用的是向量方法,解析的很漂亮,但个人感觉没有必要 ...
aubell 发表于 2015-7-12 17:15 5.这样表示有什么用? 先插入回答这个问题。这样的表示,已经用在了很多魔方演示类程序的内部。这个 ...