原帖由 <I>魔鱼儿</I> 于 2008-7-7 23:47 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=178377&ptid=10945" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 棱块上增加的那一部份是为了增加魔方的容错性.看着不错哦
原帖由 <I>AMG</I> 于 2008-7-8 03:39 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=178451&ptid=10945" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 不知道手感提高了多少??? 目前为止,我还是喜欢厚版RUBIK'S
原帖由 <I>liuzhongyu</I> 于 2008-7-13 19:15 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=183080&ptid=10945" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 这是我见过最难打磨的魔方,打磨一个甲2的时间可以安装并调试两个封闭2.3~` 中块的设计有点失败,我不知道你怎么是怎么研究魔方容错的, 对于gan可以有很快的速度还原,这个不能说明魔方的性能就是最 ...
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