前言简介
众所周知,op法全称Old Pochmann(并非cfop中的op),使用这个方法可以仅仅背一个公式(pll 11变形)就可以完成角块的复原,学习起来极其轻松,并且所有的情况set up仅需要至多两步即可,中间公式也极其简单无脑,一次还原一个角块,由于这种方法简单暴力,非常受盲拧初学者的青睐,这也是国外的基础入门方法(北美几乎所有人入门都是这种方法),这也是为什么北美盲拧高手的角块缓冲大多数都是UBL的原因(经调查,wr前100中有56位高手角块缓冲为ubl括号内文字删除,现在越来越多的高手在改UFR缓冲,也无法完整统计了),由op而衍生出来的一些进阶技巧(反编法)用在其他缓冲上也是非常的实用。op法简单介绍 附标准彳亍编码图
Op法中变形公式为:R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R
仅仅将前面第一个F和最后一个F'去掉,现在做一遍公式,我们可以得到棱块ul和ub互换,角块ubl(以下均称缓冲块)和dfr的r面(编码为z,以下简写为z)互换,那么我们可以发现在不破坏UBL部分的1*2*2的block(ubl+ub+ul+顶层中心块)的前提下set up其余任意角块,就可以实现缓冲块和z的互换,但是我们发现棱块UL和UB也换位置了,其实大可不必担心,因为他们是互换位置的,所以做两遍公式就可以使他们再互换回来,所以只要我们做的偶数个公式,棱块就不会发生变化(奇数个情况后面再奇偶处理的时候讲)。
下面扔个实例来理解op法(以下所有打乱均以自己坐标打乱)
打乱:R' U2 F2 R F2 D' B2 U2 L B2 L U2 L' D2 R D2 B2 D
编码WX HS CJ OL
解法:
W // F’ R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F
X // R’ D’ R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D R
H // R’ F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F’ R
S // R R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R R’
C // F2 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F2
J // F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F’
O // D F’ R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F D’
L // R2 D’ R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D R2
好,我们已经完成了这次的角块还原,上面黑体字为set up和reverse的过程,红体字为公式,斜线前面是本次公式复原的编码。
有没有感觉到很简单(没错就是这么简单),我们可以发现在set up的时候,UBL地方的122 block并没有被拆散开,所以两个互换的棱块并没有串到其他位置去,当我们做完8(偶数)个角块公式后,这两个棱块重新又回归完好的位置,并没有对棱块的循环造成影响,所以完全没有担心的必要。
鉴于大多数人使用op法都是棱块配合m2方法使用的,所以这里就多提一嘴m2op的奇偶处理的方法,我们在先做完棱块之后,倘若是有奇偶的情况的话,就在棱块后面加一条公式D’ L2 D M2 D’ L2 D ,做完之后就是UB和UL换了位置,接下来就可以无脑的做角块公式就可以啦,做完后的效果就是可以解决掉奇偶情况,具体情况请参考天愉的视频教程《三盲最懒sub90方法》。
上面就是大体的op法的介绍,由于本帖子并不是详细介绍op法,所以就不过多的讲述了。
Ubl 36公式及set up
在此之前,需要明确的知道一个原理,就是op法一次解决一个块,而彳亍法一次解决两个块,所以说两个op法公式=一个彳亍三循环公式,所以为了能够更好地衔接彳亍,强烈建议在角块进行读码的时候一定要两个两个一组去读,这样读出来的一组就是一个彳亍公式,不然的话遇到会的就做彳亍不会的就做op,那样读码就会乱掉,到最后极大可能会忘记做了几个角块,有没有奇偶,所以在学习之前一定要养成一个良好的习惯,好,现在我们来正式讲解ubl36的过程。
op法的特性就是将任意角块(除缓冲)可以在两步之内set up到z位置,然后和缓冲块进行调换,所以如果你已经熟练使用op法的话应该可以在读到一个编码之后可以立刻不用思考就可以将这个块set up到z位置,这里说的36条就是彳亍ubl378中所有带z编码的公式总共36条,这样的话我们将一个块set up 到了z位置后,只需要我们跟踪另外一个块就可以,这个也是op法初学的时候必走的一条路,所以现在看来这也不难,当然,刚开始只学习以z开头的18条公式也是完全可以的,读到第一个码的时候就想这个块到z的set up怎么做,读到第二个码的时候就想在经过刚才的set up过程之后这个块到哪去了,然后就可以做公式。
下面给出前18条(z在前面)和后18条(z在后面)总共36条公式以及各个编码到z位置的set up过程。
前18条
后18条
各编码到z位置set up及reverse
这些set up和op法里面的没有任何区别,有的set up也不止一种,你用你自己的习惯也可以不用一定按照我这个来,这里只是给出一些参考,如果你没有一个确定或者合适的set up方法可以参考一下以上方法。
本人建议在背完36条并且十分熟悉的情况下再去开始盲角练习,练习的时候一定要抛弃op法,哪怕想不出来也不要依赖于op法,这有利于对新公式的理解和熟悉,总是遇到不会的就用op法那对新公式熟悉的效果肯定不好。
说一下我的练习进程
l 第一天背前18条;
l 第二天重复进行18条的连拧,争取达到sub40的水准(实际上刚开始还是挺难做到的),练上一天差不多就可以了;
l 第三天开始背后18条;
l 第四天进行后18条的连拧,同样争取达到sub40的水准;
l 第五天重复前18条和后18条的连拧,主要是熟悉公式的做法,尽量让做公式的过程像op法一样无脑进行,其次是说到编码就可以立刻想到公式怎么做,这样到时候我们的思考就可以只放在追踪那一个块上而不用分散精力再去想公式怎么做了;
l 第六天睁着眼睛去进行角块练习,先不用急于盲的过程,如果你拧都拧不对,那盲也是没有任何意义的,所以第六天就只进行睁眼睛的看着魔方去进行角块复原,当然一定要全部采用彳亍的新公式,睁着眼睛去追踪那个块的位置,想像闭着眼睛的时候如何去追踪他;
l 第七天就可以进行角块的盲拧了,加上记忆加上不看魔方之后,难度会瞬间提升,但是问题不大,在我们之前的一个星期的准备活动之后,我们已经有一个渐进的过程了,前提是前面这一个星期一定要保证每天的练习量,而且第二天一定要复习第一天的公式。
现在我们回头再看一看二楼的实例
打乱:R' U2 F2 R F2 D' B2 U2 L B2 L U2 L' D2 R D2 B2 D
编码WX HS CJ OL
解法:
WX // F’ R2 U' L' U R' U' L U R' F // F’(ZK公式) F
将W块set up到z位置
HS // R D’ R2 U R D2 R' U' R D2 R D R’// R (RZ公式) R’
将S块set up到z位置
CJ // F U2 R' D' R U2 R' D R F’// F (JZ公式) F’
将J块set up到z位置
OL // D F’ z R' D R U R' D' R U' z' F D’//D F’(ZB公式)F D’
将O块set up到z位置
可以看到set up非常灵活,可以set up第一个,也可以set up第二个
有一条重要的建议就是做错d了之后一定要复盘,要检查一下到底出错在哪里,复盘在盲拧里面极其重要,他可以帮助你解决一些你注意不到的错误,及时纠正过来,所以一定要善用复盘。
利用一个星期的过渡我们终于成功从op转彳亍了,首先要恭喜你!脱坑成功(进入到下一个大坑里面)!
UBL378公式文档
总结
下面贴一张本人的练习量和成绩进步的对应表格,希望能帮助到大家了解多少练习量应该达到什么样的一个水平,如果你练习量够了但是速度还是没有达到对应的水准也不用气馁,厚积薄发,大量的练习肯定是不会白练的;如果你没练多少把就达到了远超我的水平,也请不要骄傲,我不认为我在盲拧方面有天赋,所以我能做到的我相信你们都可以达到。
此表格记录本人从第一次盲拧成功到目前为止的盲拧进步之路 | ||||
下方列出本人从0基础到某一水平的总练习量 | ||||
仅供参考 | ||||
成绩 | 累计 | 练习量 | 日期 | 天数 |
∞-3min | 300 | 300 | 2016.02.05-2016.12.26 | 325 |
3min-2min | 500 | 200 | 2016.12.26-2017.11.14 | 323 |
2min-100s | 600 | 100 | 2017.11.14-2017.12.15 | 31 |
100s-80s | 1160 | 560 | 2017.12.15-2018.01.09 | 35 |
80s-70s | 1500 | 340 | 2018.01.09-2018.01.20 | 11 |
70s-60s | 2000 | 500 | 2018.01.20-2018.02.09 | 20 |
60s-55s | 2950 | 950 | 2018.02.09-2018.03.06 | 25 |
55s-50s | 3600 | 650 | 2018.03.06-2018.03.25 | 19 |
50s-45s | 5500 | 1900 | 2018.03.25-2018.05.25 | 61 |
45s-40s | 7000 | 1500 | 2018.05.25-2018.6.23 | 29 |
40s-35s | 9000 | 2000 | 2018.06.23-2018.08.12 | 50 |
成绩的进步和练习量是成正比的,和吹嘘显摆是没有关系的,所以请一定摆正心态,不要以为自己会个盲拧就可以到处装*,瞧不起别人,盲拧的路是很漫长的,可能你只是学的一个皮毛,万万不可自大,目中无人,也不可瞧不起新手,对新手问的问题嗤之以鼻,百般嫌弃,大家都是从新手阶段过来的,多理解他人,耐心讲解,虚心学习,才是进步之道。
个人认为:在盲拧里面,练习量 > 方法 > 连贯 > 手速 > 天赋
可以看到手速在盲拧里的重要性是不如其他因素的,所以手速快不代表盲拧快;但是如果要是想达到世界一流水准的话,无论哪一种因素都需要做到近似完美,尤其是最不重要的天赋,可以说是必不可少的了。
完结撒花,拖了两个月的教程终于写完了,我的ubl378公式再过一段时间也会发出来,目前正在整理中,希望能通过这个教程能有更多的人使用ubl缓冲,能有更多的人从op法进阶到彳亍,从新手的水平过渡到大佬!附1:奇偶处理
由于本人棱块缓冲为UF,所以这里我只介绍UF-UBL的奇偶处理方法。
判定出现奇偶的条件是棱块和角块的编码均为奇数,而非偶数,这样我们在两两一组复原后,必然会剩下一对角和一对棱没有复原,这个时候就需要我们来补充做奇偶处理
在讲奇偶处理之前我需要对大家提一个要求就是大家的复原顺序尽量是
角块记忆——棱块记忆——棱块复原——角块复原
接下来就以角棱棱角的复原顺序为前提来讲解奇偶的处理(新手向)
奇偶处理最常见的方法就是分别在棱块和角块后面加一个编码使它强行变成偶数,下面举个例子:
打乱:U' F2 U' R2 U2 F2 U' R2 U2 R2 F2 U' R2 U' B' U F2 U' B (19f)
打乱后我们可以看到这是一个最简的奇偶了,棱角各差一组且没有翻色,我们需要在它后面各加一组编码,棱块需要在O后面加一个E,角块需要在N后面加一个G,这样我们的编码就变成了
角块:NG 棱块:OE
按道理来说角棱编码为偶数的时候他是不会有奇偶的,但是这种情况是我们在正确编码的后面强行加的编码,它会打乱已复原好的位置,当我们做完着两个公式之后
OE: U S R2 S’ R2 U’
NG: D U R’ D’ R U R’ D R U2 D’
做完之后,我们观察一下现在魔方的状态,发现它是一个顶层的pll,俗称的T perm,此时我们只需要做T perm的公式就好了
再看一组打乱:L2 D2 F2 L' B2 U2 F2 D2 R2 F2 R' D2 R2 B' U L' U' B' U L2 U (21f)
这个打乱和上一组的角块位置一样,而棱块的编码为F,在这种情况下我们不可能在后面加一个E的编码,那怎么办呢?其实不要紧,我们只需要做一个缓冲块和ub棱块进行一个翻色:M’ U M’ U M’ U2 M U M U M U2,这个时候我们发现棱块最后一个就变成了E,最后的情况就和上一个打乱做法相同了。当然如果角块也遇到需要翻色的也是一样的处理方法。
在遇到其他情况的奇偶情况的时候同统一在后面加这两个位置的编码,形成固定,这样的话每次剩下的最后一个公式都将会是T perm,形成一种无脑的处理方式即可。
附2:翻色处理(传送门至勺神教程)
这里只给出几个常用的翻色公式
棱块对棱翻公式一:M’ U M’ U M’ U2 M U M U M U2
棱块对棱翻公式二:M’ U M’ U M’ U M’ U2 M’ U M’ U M’ U M’
棱块临棱翻公式:r U R’ U’ r’ U2 R U R U’ R2 U2 R
角块带缓冲二角翻色公式一:( R U R’ U’ )2 L’ ( U R U’ R’ )2 L
角块带缓冲二角翻色公式二:( U R U’ R’ )2 L’ ( R U R’ U’ )2 L
角块带缓冲三角顺翻色公式:R U R2 U' R2 U R U R' U' R U R U R U' R' U
角块带缓冲三角逆翻色公式:R' U' R2 U R2 U' R'U' R U R' U' R' U' R' U R U'
具体翻色讲解详情请看勺神盲拧总纲3.3 入门&进阶:棱角翻色理解、分类与优化方法(附视频)
附3:反编法
既然选用了ubl作为角缓冲,当然不得不提到反编法了,反编法是一个简单又非常高效的一个方法,这个方法只有在出现奇偶的时候才可以使用,使用反编法后可以有概率减少一组编码的记忆,这在复原过程中是及其占优势的。
我们在记忆过程中,由于先记忆角块,在记忆棱块,所以在记完角块的时候,通过编码是奇数还是偶数就可以判断这次复原有没有奇偶出现,倘若发现角块编码是奇数,那么这次复原就是有奇偶的,那么就可以用上反编法了,我们可以发现,op法中我们非常熟悉的由pll 11(Y perm)改编的公式,做完的效果是角块ubl和dfr互换,棱块ub和ul互换,而对其他位置的块是毫无影响的,那么我们发现有奇偶后,就把棱块ub和ul反编(看到ub编C,看到ul编E),这样处理后棱块的编码就会变成一种偶数状态,而且会有几率减少一组编码,具体概率极其情况详情请看《反编法处理奇偶变换【三盲体系】》《三盲不同方式处理棱块奇偶编码长度对比》
下面利用三组打乱来具体解释一下
打乱1:B2 F2 R F2 U2 L R2 U2 B2 L B2 R D' B F D' R2 B (18f)
常规编码:
角:ZA JQ IS N(G)
棱:XZ IE CQ TO GL C(E)
XZ : x’ U M’ U2 M U x
IE : M’ U2 M U2
CQ : R’ U R U R’ U’ R’ U’ R’ U R2
TO : U’E’ R E’ R2 E R U E
GL : U R' S R U R' S' R U2
C(E) : U’ R2 U R U R’ U’ R’ U’ R’ U R’ U
ZA : U’ R’ D’ R U’ R’ D R U2
JQ : U R D’ R’ U2 R D R’ U
IS : U’ L’ U R’ U’ L U R
N(G) : D U R’ D’ R U R’ D R U2 D’
奇偶处理:U R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’ U’
可以看到如果按照常规编码的话那么编码总数是4+6=10组编码,总共需要做11条公式,那么下面看一下反编法的编码数及公式数
反编法编码:
角:ZA JQ IS N
棱:XZ JC QT OG LE
XZ : x’ U M’ U2 M U x
JC : M’ U’ M U M’ U2 M U M’ U M
QT : R U’ R’ E R U R’ E’
OG : R U R’ S R2 S’ R’ U’ R’
LE : U' R' S R U2 R' S' R U'
ZA : U’ R’ D’ R U’ R’ D R U2
JQ : U R D’ R’ U2 R D R’ U
IS : U’ L’ U R’ U’ L U R
N:D R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D’
结果显而易见,编码总数为3.5+5=8.5组编码,相比常规编码少了1.5组编码,公式为9条,比常规编码方法少了两条公式,这在记忆上省了很大的力气,拧动也可以节省2-4秒的时间
接楼下
接楼上
接下来我们看第二个打乱
打乱2:L2 B2 R2 F' U2 F R2 B' U2 B L2 B2 D2 F U L D B' D' U' L' D' (22f)
常规编码:
角:QT MZ GA JG
棱:NG OI XK RZ CE
解法略,编码数为4+5=9组,公式为10组
反编法编码:
角:QT MZ GA J
棱:NG OI XK RZ EC
解法略,编码数为3.5+5=8.5组,公式为9条,编码数比常规编码少0.5组,公式数比常规编码少1条,总体依旧可以节省出来3秒左右点的时间
我们再看第三个比较特殊的打乱,这种情况出现的概率很低(经统计约为0.75%),如果觉得处理麻烦的话可以跳过
打乱3:L2 F L2 R2 U2 L2 B' D2 B2 U2 F R2 D' F R B' L2 F2 U' B L2 (21f)
常规编码:
角:LN QG BZ T(G)
棱:ZP RG MK XS I(E)
解法略,编码为4+5=9组,公式为10条
常规反编法编码:
角:LN QG BZ T
棱:ZP RG MK XS IC EC
解法略,编码为3.5+6=9.5组,公式为10条,我们发现这种情况下ub和ul位置归位的情况下,编码比常规编码多0.5组,公式和常规编码相同为10条,那么在这种情况下,我们利用了反编法,但是并没有得到好处,反而编码记忆变长了,那么这种特殊情况我就会有自己独特的处理方法,如下:
特反编法编码:
角:LN QG BZ T
棱: ZP RG MK XS I
ZP : z’ U R’ E R U’ R’ E’ R z
RG : U2 L E’ L’ U’ L E L’ U’
MK : U L2 U’ M2 U L2 U’ M2
XS : E L’ U L E’ L’ U’ L
I : D R2 U R’ U’ R U’ R U R U’ R’ U R U R2 U’ R’ U R2 D’
(利用灵活的set up和临棱换公式在复原掉I块的同时将ub和ul块进行换位)
LN : R U R D2 R’ U’ R D2 R2
QG : R D’ R’ U R D R’ U’
BZ : z U R’ D R U’ R’ D R z’
T : D’ R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D
编码数3.5+4.5=8组,比常规编码少1组,比常规反编法编码少1.5组,公式为9条,比常规编码和常规反编法少1组公式,可以看出这种处理方法还是比较可行的。
这三条打乱的区别就是打乱后,我们所需要反编的棱块ub和ul块
1,均不在正确位置
2,有一个在正确位置
3,两个都已经归位
那么针对不同的情况我们有不同的对策和处理方法,当我们在盲拧的时候遇到了具体的情况而使用不同的对策即可。总的目的就是减少记忆和拧动的负担,来达到最终提速的目的。由于这个方案对编码位置需要稍微熟悉,而又可以在脑中形成一种转变思路,不会停顿找块,可以流畅的借位处理小循环,所以这项超实用的技术建议大家在sub60之后再去学习使用,而在达到60s之前大家就不断地练习来巩固自身的基础实力就好了。
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