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标题: 三阶魔中魔水星号加标记,增加一点趣味 [打印本页]

作者: 乌木    时间: 2018-9-17 15:39:36     标题: 三阶魔中魔水星号加标记,增加一点趣味

本帖最后由 乌木 于 2018-9-19 12:51 编辑

三阶魔中魔水星号的内棱和内角贴上标记后,要求24个内棱和24个内角的位置也复原,可以增加一点趣味。
水星号三阶魔中魔加标记.png

水星号三阶魔中魔标记内棱和内角.png

中心块上有商标,虽然商标具有方向性,但在魔方复原后,六个中心块不会有方向变化,无须标记。
外棱和外角没有两个是完全一样的,也无须标记。

复原方法和公式还是原有的,有一个情况,我初步琢磨下来这样解决:
先复原24个内棱时,常常出现24个内棱之中,含有一个二交换,即内棱处于奇态,不好办了。
琢磨下来,可以暂时保留内棱的奇态情况,临时复原一下12个外棱,这样,内棱自然随之转变为偶态了(例如变成含有两个二交换,含有一个三轮换,等等),就可以复原内棱的位置了。

这“临时复原12个外棱”实质是让奇态的外棱和内棱都切换为偶态,所以也不必真的去临时复原12个外棱的,只要让黄色中心块向上,任一中心块向前,做一下顶层右边的外棱、内棱和前边的外棱、内棱交换工作——F2 R' D R D' R D R D' R' F2 ,外棱、内棱的奇偶态就切换好了。
水星号三阶魔中魔内外棱奇偶切换.png

[MZMjava=450,405]
[param=Order]0[/param]
[param=locked]F[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=initScript]r';[1]';[/param]
[param=Script]F2;R';D;R;D';R;D;R;D';R';F2;[/param]
[param=Formula]F2;R';D;R;D';R;D;R;D';R';F2;[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=FaceU]1c1c1c1c1c1c1c1c1[/param]
[param=FaceF]2c2c2c2c2c2c2c2c2[/param]
[param=FaceL]3c3c3c3c3c3c3c3c3[/param]
[param=FaceB]4c4c4c4c7c4c8c4c4[/param]
[param=FaceR]5c5c5c5c5c5c5c5c5[/param]
[param=FaceD]6c6c6c6c6c6c6c6c6[/param]
[/MZMjava]
顶面中两个内棱是故意填成粉红色和淡绿色的,以便看出变化。

或者,也可以如下切换奇偶态。下图中五个面的内棱的1~4都已排列好,仅顶面的3、4号内棱要交换一下,顶面的三个白内棱故意如图填色,以便容易看出不变的内棱和变化的内棱:
水星号三阶魔中魔内外棱奇偶切换之二.png

[MZMjava=450,405]
[param=Order]0[/param]
[param=locked]F[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=initScript]r;u2;[/param]
[param=Script]R;U';R;U;R';U';R2;U';R';U;R;R;U';R';U2;R2;U';R2;U2;R2;U';R2;[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=FaceU]1ccc1ccc1ccc1ccc1[/param]
[param=FaceF]2cccaccc8ccceccc2[/param]
[param=FaceL]3ccc3ccc3ccc3ccc3[/param]
[param=FaceB]4ccc4ccc4ccc4ccc4[/param]
[param=FaceR]5ccc5ccc5ccc5ccc5[/param]
[param=FaceD]6ccc6ccc6ccc6ccc6[/param]
[/MZMjava]

内棱复原好后,重新复原外棱(不会破坏内棱,或者内棱位置有变化但仍保持为偶态,容易调整),
复原内角(没有不可能情况,但是为了各内角位置也复原,工作量增加不少),
复原外角(没有不可能情况)。
各位不妨一试。

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附件: 水星号三阶魔中魔内外棱奇偶切换.png (2018-9-19 05:01:08, 63.35 KB) / 下载次数 130
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附件: 水星号三阶魔中魔内外棱奇偶切换之二.png (2018-9-19 12:44:22, 87.62 KB) / 下载次数 145
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjY2MTE4fGRlMmY0M2E4fDE3MzIzMDM2ODN8MHww
作者: vip2018    时间: 2018-9-17 15:57:28

金木水火土,希望出一个大全
作者: otischeng    时间: 2018-9-17 18:38:51

好主意, 讓這款魔方變成了全色的了. 難度有所增加, 有意思~~~
作者: karnewoo    时间: 2018-9-18 08:14:55

我挺喜欢魔中魔系列的
疯狂四面体八件套
疯狂六面体八件套
疯狂八面体六件套
疯狂五魔八件套
四阶魔中魔三件套
都可以这样呀,工作量岂止大了数倍,简直就是另一种魔方了,脑洞大开,很棒的构思!!!!
作者: raka    时间: 2018-9-18 17:24:55

好主意!每个块都有指定位置,还原乐趣增加不少。
作者: vip2018    时间: 2018-9-18 22:30:03

近期都是技术贴为主,收藏圈很平静啊
作者: xwfh2000    时间: 2018-9-20 10:55:07

中心没贴?三阶标准魔方中心的方向是会不同的,这个也应该会不同。
作者: 乌木    时间: 2018-9-20 11:42:22

本帖最后由 乌木 于 2018-9-20 13:43 编辑
xwfh2000 发表于 2018-9-20 10:55
中心没贴?三阶标准魔方中心的方向是会不同的,这个也应该会不同。


水星号三阶魔中魔的六个中心块虽然都有具方向性的商标,但由于该魔方的转动特点,

1面的白色中心块,只要红3、蓝3、橙3和绿3四个内棱复原,白中心块的方向也一定复原,因为这四个内棱是和白中心块,五个块的相对的位置关系是绑定的。

其余五个中心块的方向,无论魔方怎么旋转各表层,这五个中心块都没有方向变化。原因是,旋转顶层则这五个中心块无关;而旋转转侧层和底层,这些转层都是0面性质,有关的五个中心块都不跟着旋转,哪来的这五个中心块改变方向的变化呢?没有哪个动作能旋转它们。

所以,你说“这个也应该会不同”是不对的。
作者: 乌木    时间: 2018-9-20 14:22:44

本帖最后由 乌木 于 2018-9-20 18:36 编辑
xwfh2000 发表于 2018-9-20 10:55
中心没贴?三阶标准魔方中心的方向是会不同的,这个也应该会不同。


白面是1面,圆内块跟着顶层一起旋转,其余面都是0面,圆内块不随0面转。你可以操作一下下面的java动画查看:

[MZMjava=450,405]
[param=Order]0[/param]
[param=locked]F[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=initScript] r;u2;[/param]
[param=Script] u;u';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMjava]

作者: 星神    时间: 2018-9-23 15:13:09

谢谢楼主楼主小颗粒
作者: 泪濛濛的毕业    时间: 2018-9-23 19:23:57

这个样子的话,会比较类似五阶?或是说先还原三阶部分,再按颜色+位置还原魔方,不知道ABA'B'是否还会适用
作者: 乌木    时间: 2018-9-23 21:39:37

泪濛濛的毕业 发表于 2018-9-23 19:23
这个样子的话,会比较类似五阶?或是说先还原三阶部分,再按颜色+位置还原魔方,不知道ABA'B'是否还会适用

好像不像五阶。这魔方如果先复原外角和外棱,接下来复原圆内块时会破坏外角和外棱,不知能否避免?
此外,这魔方的有些三轮换公式是符合ABA'B'模式的。
作者: 黑白子    时间: 2018-9-23 21:44:04

任何魔方都应该研究全色的情况!
作者: 泪濛濛的毕业    时间: 2018-9-24 10:32:41

乌木 发表于 2018-9-23 21:39
好像不像五阶。这魔方如果先复原外角和外棱,接下来复原圆内块时会破坏外角和外棱,不知能否避免?
此外 ...

有待研究,可以等我找到这款魔方后试试看

作者: 知名博主    时间: 2018-9-25 17:34:04


作者: yyglxc    时间: 2018-9-26 08:21:15

又多了一种乐趣!
作者: angel7250    时间: 2021-7-21 10:48:47

谢谢楼主楼主小颗粒




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