原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-7-18 23:13 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=187267&ptid=11384" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 如果再加不考虑棱块变化,答案是不是6!=720 ?如果棱块不许移动,则答案是不是6!/ 2=360 ? 问题是,我的考虑中没有用到只转U和R这条件,只考虑了5号角和6号角最后不动等,而中间过程是允许动的,也就是 ...
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-7-30 15:19 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197385&ptid=11384" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 类似的如:R' U' R U' R' U2 R U' ;R U R' U R U2 R' U ;R U R U' R U R2 U' ,等。可见,如果说那6个角块不会有两角互换的话,那么还是会转而允许有一个四角轮换,这么一来,棱块就必然随着也有奇数个偶轮换--实 ...
原帖由 Cielo于 2008-7-30 22:32 发表 确实如此,既然可以有对换出现那么就不用除以2了!
原帖由 <I>wxl5188</I> 于 2008-8-1 10:25 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=198881&ptid=11384" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 太难了,但我知道大学时候教我概率的老师肯定能算明白.他实在太牛了!
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-20 14:18 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=218718&ptid=12859" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 现在我们来应用这个方法解决乌木提出的问题:LU魔方角块的自由度问题。<BR><BR>LU只不过是两个四轮换而已。但是它们有两个相连的交点。在交点处L和U的转动方向是相反的。所以我们可以据此进行编号L=[1234],U=[3564]。<BR><BR>第一个节点的固定永远不是问题。因此我们只要关心如何将节点移动到2这个位置。我们能不能找到一个保持1不变的公式,能把3456中的某一个移动到2呢?让我们祭出法宝——相似变换来解决这个问题。因为我们想保持L不变,因此希望寻求U的相似变换。其中最简单的候选也许是(L)(U)(L')了。我们看看它的循环式:
<BLOCKQUOTE>[1234][3564][1432]</BLOCKQUOTE>化简后得到[2563]。成功了!356等位置现在可以都到达位置2了,而1保持不动。还有一个4无法达到。根据相似变换原理,U能把4变走,所以我们再来看看
<BLOCKQUOTE>(U)(L)(U)(L')(U')=[3564][1234][3564][1432][3465]</BLOCKQUOTE>
<P>这个循环式很长,不过化简后就是[2354]。这样2就可以到达位置4了。 ...
原帖由 <i>Cielo</i> 于 2008-8-22 11:26 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=219941&ptid=11384" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
也许earthengine 说的是这个问题吧,但我还是不太了解你所说的“自由度”的具体定义。
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) | Powered by Discuz! X2 |