[此贴子已经被作者于6/24/2004 12:35:14 PM编辑过]
其中 一、1×1×3 二、2×2×3 没有(也不用)固定公式,只要多玩,要理解,有公式就死板了。
而由 2×2×3 发展到 2×3×3 的方向,可以根据具体情况面定,即 2×3×3 可以是以下两种情形:
有回贴继续
[此贴子已经被作者于6/24/2004 12:38:00 PM编辑过]
非常好!终于见到新方法了!
实践过那么多的公式之后,我也觉得魔方的完成离不开一个概念---“群组”。这些群组都是以角、棱这些最基本的构成单元组合而成的。所以也曾想到会有一种另类群组的完成方法,cube_master的方法使我更加清晰了这一概念。
曾经也和“天地之间”提起过,我表达为“块”,呵,30秒完成法都还未学熟,所以还未有信心作其它,所以也就没有实践出来的东西。
我的理解是,传统的完成方法,是以:(四棱+四角构成的群组)层相加,最后完成全部。
即:1层(1×3×3)+1层(1×3×3)+1层(1×3×3)=3层(3×3×3)
魔方提出的1×1×3、2×2×3、2×3×3都是群组,如果以1×1×3作为基数,那么2×2×3=4个1×1×3,2×3×3=6个1×1×3,最后完成的3×3×3就等于9个1×1×3。也许你会说,两个相对中心块中间没有方块啊,这里我是把相对的两个中心块看成一个1×1×3,所以这个群组比较好完成。
如果再以群组为解魔方的基础,同样可以衍生出其它的方法,多个1×1×2、1×1×3、1×2×3、2×2×2等等相加而成,或者任意的y×y×y(0〈y〈4),合适的组合它们,最后完成魔方。
在魔方吧的棱先和角先法,我想也是群组。只不过群组里的单元在视觉上不在一起,但它们确实是一个整体。例如角先法,是先组合角,可以定义为角群,然后再把棱和棱群一个一个的加进去,加完了,魔方也就完成了。
我想利用这个思想,应该可以找出以其它更多类型的群组,相加组合来完成魔方的方法。
另外,个人觉得cube_master的方法应该是有公式的。虽然呵呵,完成一个群组的相加有很多公式(方法),但一个公式就可以表达相加的内涵。我们利用自己学习过的公式来相加为cube_master的群组,然后再以这些群组相加就是cube_master的完整方法。:)
愿大家能够找到新的方法!*^_^*
另外,个人觉得cube_master的方法应该是有公式的。虽然呵呵,完成一个群组的相加有很多公式(方法),但一个公式就可以表达相加的内涵。我们利用自己学习过的公式来相加为cube_master的群组,然后再以这些群组相加就是cube_master的完整方法。:)
[此贴子已经被作者于5/8/2004 3:07:27 PM编辑过]
而由 2×2×3 发展到 2×3×3 的方向,可以根据具体情况面定,即 2×3×3 可以是以下两种情形:
具体说清楚呀,我现在就是学这个的!!!
有回贴继续
我也回一贴,能继续了吧?......[em02]
好啊,我有空再继续吧。不过大家可以先到每星期的题目里参考我的还原步骤,可到下面网址参考
http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=240&page=3
对我来说,又是一种新方法。
桥式解法里面说到:
1×2×3有24种情况,你可以从其中的任何一种开始,也可以挑选出最简单的情况。平均步数:9
cube老大能帮我解释一下吗 24种情况?只要9步? 谢谢了
每个面有四种情况:
六个面共有二十四种情况了。
我觉得第3层可用CFOP方法
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