Fenz 发表于 2024-4-14 22:39 我是没折腾魔方好几年了,回过头回来这里,发现胡老师还在活跃,而且软件也越来越强大了。支持。
hubo5563 发表于 2024-4-15 08:14 你做的在线魔方很好,很有特点。尤其是跨平台都能用,在手机上也能玩你设计的魔方,很好。采用的新技术我 ...
Fenz 发表于 2024-4-15 22:41 我是借了新技术的东风,但是代码基础还远远不够,还不能像胡老师的作品一样实现强大的自定义功能,开发魔 ...
hubo5563 发表于 2024-4-20 16:57 我买了一本Three,js开发指南,还没看呢。
Fenz 发表于 2024-4-29 11:06 网上也有很多好资料,比如官方出的这个 https://discoverthreejs.com/book/
hubo5563 发表于 2024-4-29 14:14 我还没有系统学习呢,现在主要完善一下编好的程序。完成它的说明。 我浏览了一下网站,不错。 你的拓 ...
Fenz 发表于 2024-5-2 09:54 我的程序现在一堆冗余代码,弄新魔方就只能复制一些代码,再把关键的坐标和矩阵改改。然后还得每个都花不 ...
hubo5563 发表于 2024-5-2 13:01 是的,我今天还修改了一些。原来的魔方程序最多6000行,一般都是3000行代码,这个已经达到16700多行了。 ...
Fenz 发表于 2024-5-4 22:54 两条弧线组成的面吗,是不是可以故意切一刀,做成两个面,这样每个面就有三条边了。或者做成三条边,其中 ...
hubo5563 发表于 2024-5-5 07:58 是的,这样的面。不是简单的。这个我也是这样考虑的,关键是还有其它牵涉的问题,一下也解决不了。例如, ...
xwfh2000 发表于 2024-9-10 15:21 关于二面体对称群的切割参数(精简数据结构),有疑问。 我用的外形是:3,0,6,1,1,0.5//六棱柱外形
hubo5563 发表于 2024-9-10 19:44 原来停靠角度是预定的,最近重新编写了停靠角度程序,使其适应各种轴,都是自动计算的,由于调试不周到 ...
xwfh2000 发表于 2024-9-11 14:28 我对侧面切割的对齐深度的u、r参数还有疑问。 还拿这个这个举例 3,0,6,1,0.25,0,1,u,0.3 u这个参数为正 ...
hubo5563 发表于 2024-9-11 16:33 u的值是曲面与轴的交点到坐标原点的距离,应该大于0,不要取负值。最小0.0001,也不能取0。 半 ...