魔方吧·中文魔方俱乐部
标题: 救命呀 [打印本页]
作者: victor 时间: 2004-5-7 21:16:42 标题: 救命呀
<>救命呀!刮风啦!打雷啦!要下雨啦,记得收衣服呀---</P>
<>救命呀!笨死啦!从小网魔方,最多也只能摆出一层,这两天试着跟魔方吧里的网上教学里的基本法里的层先,可是摆到最后却,就是不能出关。网上的最后一步,第六步里有一段“如上述(1)情況發生,應該以基面作為參照點(如圖),根據以下步驟轉動。”可是下面并没有相应的步骤图式,我摆了老半天也还是有三个四边中心的方块位置对不上呀,急死啦!</P>
<>各路大虾拔刀相助,小弟定痛定思痛,痛改前非!</P>
作者: 老猫 时间: 2004-5-7 21:40:05 标题: 2 月 25 日题目
基本法的比较好记呀,看下面:
<><APPLET codebase=http://www.rubiks.cn/java code=demo.class height=145 width=125 >
<ARAM name="planes" value="3"><param name="eyeXx" value="0.4992">
<param name="eyeXy" value="0.0656">
<param name="eyeXz" value="-0.8640">
<param name="eyeZx" value="0.8560">
<param name="eyeZy" value="0.3344">
<param name="eyeZz" value="0.0992">
<ARAM name="facelets3" value="525555555444444444222022222000000050111111111333333333">
<ARAM name="moves3" value="">
<ARAM name="steps3" value="R1U1R3U1R1U2R3U3R3U3R1U3R3U2R1U1">
</APPLET></P>R1 U1 R3 U1 R1 U2 R3 U3 R3 U3 R1 U3 R3 U2 R1 U1
[此贴子已经被作者于5/7/2004 10:43:51 AM编辑过]
作者: cube_master 时间: 2004-5-7 21:48:00
<>呵呵,我来啦!
“如上述(1)情況發生,應該以基面作為參照點(如圖),根據以下步驟轉動。”就是以下图方法放置,然后按下面公式旋转。
放置方法:</P>
<>第三層上只有四邊中心的一個方塊處於正確位置而其它三個則在錯誤位置。</P>
<><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image41.gif"></P>
<>旋转公式:</P>
<><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image4.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image23.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image2.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image23.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image4.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image24.gif">180°<img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image2.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image24.gif">
<img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image2.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image24.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image4.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image24.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image2.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image24.gif">180°<img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image4.gif"><img src="http://mf8.nease.net/wf/rubik%27s/gb/Image23.gif"></P>
[此贴子已经被作者于6/24/2004 12:41:10 PM编辑过]
作者: 老猫 时间: 2004-5-7 21:49:55
<>如果是相反方向的:</P>
<><APPLET codebase=http://www.rubiks.cn/java code=demo.class height=145 width=125 >
<ARAM name="planes" value="3"><param name="eyeXx" value="0.4992">
<param name="eyeXy" value="0.0656">
<param name="eyeXz" value="-0.8640">
<param name="eyeZx" value="0.8560">
<param name="eyeZy" value="0.3344">
<param name="eyeZz" value="0.0992">
<ARAM name="facelets3" value="555555555444444444222022222000000030111111111333332333">
<ARAM name="moves3" value="">
<ARAM name="steps3" value="R3U3R1U3R3U2R1U1R1U1R3U1R1U2R3U3">
</APPLET></P>R3 U3 R1 U3 R3 U2 R1 U1 R1 U1 R3 U1 R1 U2 R3 U3
作者: victor 时间: 2004-5-8 12:51:42
<>帅呆了!</P><>轻轻松松就稿定了,今天的心情特别好呀!^_^ 多谢两位魔方大帝,崇拜呀![em04]</P><>想问一个问题,是否有人的第一次能在没有参考的情况下,独立完成3阶魔方呢?除了童长江--- 我想这是很不可思意的。该不至于,我太笨吧!</P><>还有也很想知道,一般的旋转公式是通过计算机得到的还是能直接通过逻辑的到的呢?多了不起呀!</P>
作者: cube_master 时间: 2004-5-9 01:37:58
呵呵,就我知道在QQ群里也有不少人能够在没有任何帮助的情况下独立完成三阶的复原,天地之间 就是其中的一位。<br/>至于旋转公式我相信大部份都是人的脑袋想出来的。
[此贴子已经被作者于2006-10-9 21:45:50编辑过]
作者: udzf 时间: 2006-7-11 12:30:02
<p>其实还原很简单的,主要是手法问题,更应该值得大家学习的拉</p>
作者: Blackwolf 时间: 2006-10-9 21:29:38
真羡慕啊,我现在还一次都没有成功过呢,汗,努力学习中
作者: nima123 时间: 2006-12-3 10:33:15
<font size="2"><p><APPLET codebase=http://cat.sitral.com/java code=demo.class height=145 width=125 ><br/><ARAM name="planes" value="3"><br/><ARAM name="facelets3" value="100000000112323241123513134111541524155231244123454355"><br/><ARAM name="moves3" value=""><br/><ARAM name="steps3" value=""><br/></APPLET>&nbsp;&nbsp;</p></font>
作者: 乌木 时间: 2006-12-3 21:02:38
<p>9楼可以试试:页顶部的“魔方吧”--“魔方吧java助手”。</p><p>贴好代码后,“发表”之前先点击“Design”。</p>
作者: 1479342448 时间: 2010-12-16 18:01:47
太太太太太太太太太太太太太太太!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 团子z 时间: 2010-12-17 14:44:24
看到标题,我来救你了…
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