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标题: 五步盲拧法 [打印本页]
作者: pan528 时间: 2005-7-31 22:31:53 标题: 五步盲拧法
最近在网上看到一种较为快捷的盲拧法,分五步完成,就叫它“五步盲拧法”吧。资料主要源于 Grant and Betty's Home 网站。相对楼主cube_master的“逐一”盲拧法而言,五步盲拧法快了很多。速度快的原因是:五步盲拧法还原时,每次同时解决多个角或棱的方向或位置问题。当然,五步盲拧法的套路公式也增加了不少。我还没有搞明白有哪些“标准公式”,也请高手们提炼提炼,以利推广。
现根据上述网站及相关资料介绍,摘要翻译如下:
2002年11月左右,我开始用盲拧的方式解三阶魔方。您可能认为“那是不可能的”,但我成功了,显然我不是迄今为止第一个这样做的人!已经有人进行五阶魔方的盲拧研究了。
您想了解我是怎样做到的吗?请看下面的介绍:
一、实例与编码
很显然,要盲拧魔方,您首先要记住盲拧前魔方的状态,然后再闭目还原魔方。
的确,我的盲拧方法就是先使魔方每个小方块的色向还原(即最高级色处于所在位置的最高级面),然后是位置的还原。这在本质上与理查德博士的编码方法是相同的,但我运用了一些有自己特色的魔方套路。
1、魔方实例
用本法盲拧以下列套路为初始状态的魔方,只需 186 转即可完成。
F2 R' F2 R D2 F2 L B2 L U2 F' U2 F L2 B2 L2 D2 U' B F'
2、理查德博士的编码方法 *
关于理查德博士的编码方法的说明:
理查德博士编著的《Blindfold Cubing》一文,是一篇关于魔方盲拧的理论文章。文章介绍了从二阶魔方至五阶魔方的盲拧方法和理论依据,其中关于编码的思路,与目前流行的编码方法的一致的,我没有考证理查德博士的编码方法是否属于流行编码方法的鼻祖,但起码是对流行编码的理论论述。如果您英文很好,可以读一读原文。
1)位置编码。该位置编码的方法与楼主cube_master的盲拧法中的编码方法,虽然原理上是一致的,但代码位置有很大的不同,不要搞混了!
角 块 |
棱 块 |
顶角位 |
代码 |
颜色 |
编号 |
底角位 |
代码 |
颜色 |
编号 |
顶棱位 |
代码 |
编号 |
底棱位 |
代码 |
编号 |
中棱位 |
代码 |
编号 |
上前右 |
UFR |
白绿红 |
1 |
下前右 |
DFR |
蓝绿红 |
5 |
上前 |
UF |
1 |
下前 |
DF |
5 |
前右 |
FR |
9 |
上前左 |
UFL |
白绿橙 |
2 |
下前左 |
DFL |
蓝绿橙 |
6 |
上后 |
UB |
2 |
下后 |
DB |
6 |
前左 |
FL |
10 |
上后右 |
UBR |
白黄红 |
3 |
下后右 |
DBR |
蓝黄红 |
7 |
上右 |
UR |
3 |
下右 |
DR |
7 |
后右 |
BR |
11 |
上后左 |
UBL |
白黄橙 |
4 |
下后左 |
DBL |
蓝黄橙 |
8 |
上左 |
UL |
4 |
下左 |
DL |
8 |
后左 |
BL |
12 |
2)方向编码。方向编码与前面介绍的是一致的。判断每个方块的色面方向正确与否时,也是要看该方块的最高级色是否处于所在位置的最高级面(是否面位),面位即属方向正确,否则为方向不正确。
面的状态 |
色的状态 |
角块 |
记 |
棱块 |
记 |
U(上)、D(下)面为高级面 |
U(上)、D(下)面上的色为高级色 |
方向正确 |
0 |
方向正确 |
0 |
F(前)、B(后)面为中级面 |
F(前)、B(后)面上的色为中级色 |
需顺时针转 |
1 |
方向不正确 |
1 |
R(右)、L(左)面为低级面 |
R(右)、L(左)面上的色为低级色 |
需逆时针转 |
2 |
[此贴子已经被作者于2005-7-31 22:33:24编辑过]
作者: pan528 时间: 2005-7-31 22:34:35
二、实例详解 编码完成后,按下列五个步骤来盲拧还原。 第一步:角块方向 2221 1001 (63 转): 1.1、顺时针旋转角块位置 1、2 和 3 做成 0001 1001 状态; [(L' F L F')2 U]3 U 1.2、顺时针旋转角块 4 和 8 做成 0000 1002 状态; [(U L' U' L)2 B'] [(L' U L U')2 B] 1.3、然后,顺时针旋转角块 5 和 8 ,完成角块的方向状态。 [(F R' F' R)2 D2] [(R' F R F')2 D2]
第二步:棱块方向 0100 1100 0111 (45 转): 2.1、逆时针转棱块 2 和 12 做成 0000 1100 0110 状态; [(L U' L') MD (L U L') MU] [(U2 B') (MR B2 ML) (B' U2)] 2.2、逆时针转棱块 5 和 10 做成 0000 0100 0010 状态; [(L D' L') MU (L D L') MD] [(D2 F') (MR F2 ML) (F' D2)] 2.3、逆时针转棱块 6 和 11 完成棱块方向状态。 [(R D' R') MU (R D R') MD] [(D2 B') (ML B2 MR) (B' D2)]
第三步:角块位置 8123 4675 (22 转): 3.1、角块旋转按下列位置:1→8→2→1,将位置转为:1523 4678 B2 [(R B') (R F2) (R' B R) (F2 R2)] B2 3.2、角块旋转按下列位置:2→5→4→2,将位置转为:1324 5678 R2 [(L F' L) (B2 L') (F L) (B2 L2)] R2 注意:左边的角块 2 和 3 会交换相邻的二个棱块。
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[此贴子已经被作者于2005-7-31 22:37:11编辑过]
作者: pan528 时间: 2005-7-31 22:37:50
第四步:棱块位置 6 12 5 2 7 10 4 8 3 11 1 9 (43 转): 4.1、棱块旋转按下列位置: 5→7→6→5,将位置转为:6 12 5 2 10 4 7 8 3 11 1 9 (R2 D) (MF D2 MB) (D R2) 4.2、棱块旋转按下列位置: 1→6→5→1,将位置转为:10 12 5 2 4 6 7 8 3 11 1 9 (ML D2) (MR D2) 4.3、棱块旋转按下列位置: 3→5→4→3,将位置转为:10 12 2 4 5 6 7 8 3 11 1 9 D [(MB U2) (MF U2)] D' 4.4、交换中间的棱块 9 和 12 及 10 和 11。 将位置转为:10 12 2 4 5 6 7 8 9 1 11 3 (F2 MD2)2 (R2 MD2)2 4.5、棱块旋转按下列位置: 10→12→2→10,将位置转为:10 3 2 4 5 6 7 8 9 12 11 1 U' [(U2 L) (MB L2 MF) (L U2)] U 4.6、棱块旋转按下列位置: 10→12→1→10,将位置转为:1 3 2 4 5 6 7 8 9 10 11 12 U [(U2 L) (MB L2 MF) (L U2)] U'
第五步:最后一对角块和一对棱块 (13 转): 5.1、交换棱块 2 和 3 及角块 2 和 3。 CU (L' U' L) F2 (R' D) (R U) (R2 D') (R2 U') F2
至此,魔方盲拧还原。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ *《理查德博士的编码方法》这一段,是译者为了方便读者阅读加上去的,原文没有这一部分。 另外,为了表述上方便,文中的套路语言(公式)也作了调整。
译者评述: 本法用了多个套路,每次同时解决多个角或棱的方向或位置问题,因此,速度上要快得多(只用186步)。 请各位高手提炼一下公式,实用化五步盲拧法。否则就可能是雾里看花,不得要领了。 如:[(L' F L F')2]是一个 UFL 角逆自转的公式。1.1 中的[(L' F L F')2 U]3 U,实质是[(L' F L F')2] + U × 3,再 + U。结果等于调了三个顶角依次放在 1 号位逆自转,然后再对顶部顺转一次,恢复顶部棱块的位置。其他打乱了的角,由于用了三次[(L' F L F')2],已循环恢复了。其他套路,看起来每个都是公式,要提炼出来,还真不容易。
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[此贴子已经被作者于2005-7-31 22:40:23编辑过]
作者: predestinat 时间: 2005-7-31 22:48:45
最好能归到技术区,一齐作个盲拧专题。
看步数简化了一半[em17],代价是增加了判断的难度和很多新公式。可能更适合进阶使用。
[此贴子已经被作者于2005-8-1 6:14:11编辑过]
作者: 阿飞 时间: 2005-8-15 10:06:49
186步就意味着一到两分钟就可以还原?[em07]
记忆的数据量有点大。
作者: 一叶知秋 时间: 2005-8-18 19:27:59 标题: 五步盲拧法
1,2 分钟?我用层解法也足够了。
作者: rosebud 时间: 2005-8-19 18:39:13
以下是引用3660131在2005-8-18 19:27:59的发言:
1,2 分钟?我用层解法也足够了。
真的吗?[em17][em17][em17]
作者: pan528 时间: 2005-8-19 20:40:58
层解也能盲拧?请指点指点。
作者: sabbath 时间: 2005-9-6 23:31:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 观景佬 时间: 2005-12-21 11:54:52
机器太老了~~~看不到图片······
作者: 乌木 时间: 2005-12-21 16:47:15
回10楼,您试试下载、安装java软件后应可看到java图了。
请参看菜鸟区《java贴助手》:
http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=2&replyid=229&id=229&page=1&skin=0&Star=2
作者: sabbath 时间: 2005-12-30 23:03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wind2002 时间: 2006-4-1 14:35:29
强,不过目前看不懂~~~~呵呵,以后再回来看看~!
作者: wind2002 时间: 2006-4-9 19:02:06
呵呵,还看不懂~~~~
作者: wind2002 时间: 2006-4-12 10:47:08
明白了。。。
但是似乎没人提炼出公式~~~~~
作者: 百里酚兰 时间: 2006-5-7 21:05:49
有图吗 我看不到图啊
作者: kim3 时间: 2006-7-14 00:55:58
这个好像要记好多东西
作者: Gelly 时间: 2006-8-13 19:13:34
不太明白,努力学习中~~~~~~~~~~
作者: kitor 时间: 2006-11-26 22:46:06
先学简单的,这个没有归纳公式,不好理解。
作者: lingb01 时间: 2006-12-19 19:01:04
以下是引用观景佬在2005-12-21 11:54:52的发言:机器太老了~~~看不到图片······
同感
作者: ninja 时间: 2006-12-29 23:11:33
[em09]好东西
作者: ninja 时间: 2006-12-29 23:15:44
麻烦死了,这个……
作者: SHUISHUI 时间: 2007-1-17 15:54:45
第一次看盲拧,不明白编号和代码有什么关系,哪位高手能介绍这方面的基础文章呢,谢谢
作者: SHUISHUI 时间: 2007-1-20 19:52:57
我登陆好几次了,还是看不明白,高手都冬游去了吗
作者: lhpch 时间: 2007-1-25 14:30:41
可不可以解释一下初始状态F2 R' F2 R D2 F2 L B2 L U2 F' U2 F L2 B2 L2 D2 U' B F'
怎么理解.
作者: 乌木 时间: 2007-1-25 19:25:00
回25楼,1楼的“F2 R' F2 R D2 F2 L B2 L U2 F' U2 F L2 B2 L2 D2 U' B F'”表示,从六面复原态出发,经过执行“F2 R' F2 R D2 F2 L B2 L U2 F' U2 F L2 B2 L2 D2 U' B F'”后就得到1楼的那个混乱态java图,作为他下文例子的初态。
作者: ftihvb 时间: 2007-4-24 11:09:18
速度还没练好,先看下盲的吧。给自己点压力。
作者: aa7734652 时间: 2007-5-22 10:18:58
顶一下
作者: gdmzpyzyj 时间: 2007-6-24 13:55:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 飞鱼 时间: 2007-6-30 23:39:06
层先盲拧位置记死你啊
作者: 军火商 时间: 2007-7-1 01:07:38
[em01][em02][em03]
作者: xiepeidongk 时间: 2007-7-13 10:53:37
看不懂!!
作者: zhj2074 时间: 2007-7-19 16:00:43
hao
作者: zhj2074 时间: 2007-7-19 16:01:33
有些看不懂
作者: zhj2074 时间: 2007-7-19 16:02:05
谁给解释一下呀
作者: zhj2074 时间: 2007-7-19 16:03:02
层先不适合盲拧?
作者: zhj2074 时间: 2007-7-19 16:03:46
同意九楼的意见
作者: 乌木 时间: 2007-7-19 18:34:33
但9楼说“……最多另外学一下只翻一个角或一个棱的公式就够了。……”
只翻一个角或一个棱的公式是没有的。您还同意9楼意见吗?
作者: fff2007 时间: 2007-8-1 18:06:20
看不到图怎么办?急啊!
作者: zhj2074 时间: 2007-8-2 13:31:31
hao
作者: qingfeng 时间: 2007-9-23 01:13:49
理查德博士的编码方法 *
关于理查德博士的编码方法的说明:
理查德博士编著的《Blindfold Cubing》一文,是一篇关于魔方盲拧的理论文章。文章介绍了从二阶魔方至五阶魔方的盲拧方法和理论依据,其中关于编码的思路,与目前流行的编码方法的一致的,我没有考证理查德博士的编码方法是否属于流行编码方法的鼻祖,但起码是对流行编码的理论论述。如果您英文很好,可以读一读原文。
1)位置编码。该位置编码的方法与楼主cube_master的盲拧法中的编码方法,虽然原理上是一致的,但代码位置有很大的不同,不要搞混了!角 块 | 棱 块 |
顶角位 | 代码 | 颜色 | 编号 | 底角位 | 代码 | 颜色 | 编号 | 顶棱位 | 代码 | 编号 | 底棱位 | 代码 | 编号 | 中棱位 | 代码 | 编号 |
上前右 | UFR | 白绿红 | 1 | 下前右 | DFR | 蓝绿红 | 5 | 上前 | UF | 1 | 下前 | DF | 5 | 前右 | FR | 9 |
上前左 | UFL | 白绿橙 | 2 | 下前左 | DFL | 蓝绿橙 | 6 | 上后 | UB | 2 | 下后 | DB | 6 | 前左 | FL | 10 |
上后右 | UBR | 白黄红 | 3 | 下后右 | DBR | 蓝黄红 | 7 | 上右 | UR | 3 | 下右 | DR | 7 | 后右 | BR | 11 |
上后左 | UBL | 白黄橙 | 4 | 下后左 | DBL | 蓝黄橙 | 8 | 上左 | UL | 4 | 下左 | DL | 8 | 后左 | BL | 12 |
2)方向编码。方向编码与前面介绍的是一致的。判断每个方块的色面方向正确与否时,也是要看该方块的最高级色是否处于所在位置的最高级面(是否面位),面位即属方向正确,否则为方向不正确。
面的状态 | 色的状态 | 角块 | 记 | 棱块 | 记 |
U(上)、D(下)面为高级面 | U(上)、D(下)面上的色为高级色 | 方向正确 | 0 | 方向正确 | 0 |
F(前)、B(后)面为中级面 | F(前)、B(后)面上的色为中级色 | 需顺时针转 | 1 | 方向不正确 | 1 |
R(右)、L(左)面为低级面 | R(右)、L(左)面上的色为低级色 | 需逆时针转 | 2 |
作者: thief 时间: 2007-9-29 13:18:11
以下是引用观景佬在2005-12-21 11:54:52的发言:机器太老了~~~看不到图片······
作者: xiaozhuzy 时间: 2007-10-4 16:35:19
有没有打印版的啊 我不能天天上网
作者: mk330226 时间: 2007-11-19 23:07:46
学习中,过几年我想我会进入门道了。
作者: renjingelska 时间: 2007-12-25 15:17:32
不懂
作者: veronica64 时间: 2007-12-26 20:15:10
新人学习一下
作者: NiShiShui12 时间: 2007-12-31 18:13:53
层先也能盲凝 请教怎么用?
作者: xinandy 时间: 2008-1-5 23:16:09
顶,谢楼主~~~辛苦啦
作者: Stephen_Wu 时间: 2008-1-11 22:55:20
学习一下~
作者: xiaoyao888 时间: 2008-1-12 18:32:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wind1949 时间: 2008-1-24 21:55:38
作者: taotao 时间: 2008-2-3 10:10:57
学习了!
慢慢研究!
作者: ROMAN 时间: 2008-2-13 16:50:48
请问师傅我为何看不到图?
作者: 山游008 时间: 2008-2-13 17:21:54
不太理解这种方法``
作者: taotao 时间: 2008-2-17 21:39:51
顶!
作者: shigao 时间: 2008-2-20 21:28:19
烦哦,现在图片看不到了啊
作者: ll-dragon 时间: 2008-2-29 18:22:43
不一定是五步,很多情况下,第五步用不着。
作者: Cherry_S 时间: 2008-2-29 18:56:02
先收藏……迟早有一天需要……
作者: taotao 时间: 2008-3-2 19:12:56
看过!
作者: dzp 时间: 2008-3-17 06:00:42
学习学习。。。。。。。
作者: super浩 时间: 2008-3-29 15:20:49
看起来还是很难呀,可能不适合我这种初学者学吧!
作者: 愚者 时间: 2008-4-2 18:55:45
顶了 再看
作者: 冰声 时间: 2008-4-24 06:10:21
我的机器倒是很新。可是我的分数太低。
作者: 冰声 时间: 2008-4-24 06:11:31
耐心等待,积极争取。
作者: thief 时间: 2008-5-7 21:41:52
我觉得忙拧对于初学者来说, 还是需要用最通俗的语言来形容, 尽量少用专业术语, 这样才能比较广泛地适用.
现在的盲拧教程如果不加一高人指点, 就会很费解, 需要想很久, 极大的打击了出学者的积极心.(三叶虫就说他自己啃了好久才弄懂).
所以我建议尽量多注释
目前本人已在三叶虫的知道下开始学盲拧了
大家加油
作者: kangliqiang 时间: 2008-5-10 17:21:34
好难呀,得仔细研究一下……
作者: harold_han 时间: 2008-5-15 17:07:34
正在学习中。。。。。。
作者: bimilbenhao 时间: 2008-5-17 12:37:56
图片看不见..............
作者: yjw44 时间: 2008-7-12 12:21:19
为以后的学习准备学习的方法和资料
作者: 牧野 时间: 2008-7-15 19:01:49
好像比较高深,收藏了,好好研究下..
作者: xiaoshudian 时间: 2008-7-17 18:34:40
初学盲拧,对编码的解释理解的不是很清楚。
作者: xiaoshudian 时间: 2008-7-25 23:20:41
今天学了一会盲拧,记忆实在是个难题。
作者: xiaoshudian 时间: 2008-7-25 23:21:53
尤其棱块的位置记忆,有时出现3个循环。如何解决记忆,请高手指点指点
作者: chuan1392010 时间: 2008-8-1 10:46:03
顶一个,终于有个教程没积分限制了
作者: 知Shmily足 时间: 2008-8-1 10:46:57
<P>盲拧还真是复杂啊!!!</P>
作者: JYX 时间: 2008-8-10 17:57:59
我怎么看不到图片啊?
作者: leftleft 时间: 2008-8-13 16:36:34
好东西,一定要顶一下………………
作者: jkdinglove 时间: 2008-8-15 09:42:03
没有系统的方法嘛,这个好乱啊,只有一个例子……
作者: 445414987 时间: 2008-8-15 15:51:54
我看不了图?!!!! 郁闷 ,积分问题啊 !!
作者: Lonely_7X 时间: 2008-8-15 16:16:00
好想學盲擰呀,但自己速擰CFOP都沒記完。。。 唉
作者: MFB 时间: 2008-8-26 12:01:35
好难啊!
作者: pp13860 时间: 2008-8-30 06:28:11
改方法了,听说行法不错就学行法了
作者: wit.h 时间: 2008-9-2 10:32:48
不是吧 那不是要记忆力超好?
作者: 小泽 时间: 2008-9-6 21:57:55
看不懂,新手买几阶拧呢?
作者: maidili12 时间: 2008-9-24 17:42:58
...............................
作者: qianren 时间: 2008-9-28 14:09:28
顶这个帖
作者: cloud142 时间: 2008-10-21 22:21:32 标题: 与四步有什么区别
与四步相比,那一种更容易
作者: zhangleiye 时间: 2008-10-24 16:17:06
搞清楚编码规则后,我好像也对瞎拧有点兴趣了。
作者: bfyddh 时间: 2008-10-24 18:37:53
顶顶顶顶~~~~~~~~~!!!!!!!!
作者: 625845786 时间: 2008-11-4 16:54:27
额...先回个再看
作者: j261188269 时间: 2008-11-11 16:06:29
学盲拧最少要背会多少公式呢
作者: j261188269 时间: 2008-11-12 08:31:23
一两分钟就能完成盲拧么?
作者: j261188269 时间: 2008-11-12 11:03:51
乌木大人在哪 我要和你学习盲拧
作者: j261188269 时间: 2008-11-12 12:49:57
坚持学习盲拧 公式越少越好不追求速度
作者: liunetmail 时间: 2008-11-14 04:16:03
先看下盲的吧。给自己点压力。
作者: j261188269 时间: 2008-11-15 20:22:58
看完盲拧表演嗷嗷蹦达 看完盲拧方法嗷嗷哭
作者: j261188269 时间: 2008-11-15 20:23:53
不学CFOP能学盲拧不
作者: 4324900 时间: 2008-11-21 11:08:17
我要学盲拧.....
作者: 祖弟 时间: 2008-11-22 14:43:39
新人.. 学习下..!!
`!希望能找个人教我.!
作者: lurunlai 时间: 2008-11-30 16:42:54
好难啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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