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标题: 求助 盲拧中棱快位置还原中遇见的问题 [打印本页]

作者: vhejia    时间: 2008-8-15 14:59:58     标题: 求助 盲拧中棱快位置还原中遇见的问题

<P>各位大虾好</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 小弟初学魔方 主要是按照cubemuster的图解三阶盲拧教程学的 在复原过程中遇见一个问题 就是在棱位置的还原中发现按照教程上面的setup方法将9 0 A B 这四个位置上面的棱块放到2这个位置是 都用了r+或r-这一步 这样用了pll公式还原以后,棱块的位置是对的 方向刚好反了 看了台湾那个视频我发现棱的位置还原是不能做l+ l- r+ r- 这几个动作的 所以请各位大虾指点下小弟 让小弟早日学会盲拧&nbsp; 谢谢</P>
作者: kexin_xiao    时间: 2008-8-15 15:01:57

沙发,一起学习!
作者: junior_sky    时间: 2008-8-15 15:06:58

我也不会忙拧哦,支持下LZ:
作者: Xiao_Jin    时间: 2008-8-15 15:09:24

<P>老大的方法的中级面和台湾教程是不同的。而且老大的是逐一法的。如果LZ的中级面和老大的中级面是相同的话,可以给LZ一个SET UP规则<BR>翻角时,任何转动都允许 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>翻棱时,任何转动都允许 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>换角时(上下为高级色),SETUP只允许U,U‘,U2,D,D’,D2,R2,L2,F2,B2,且只能在U层或D层使用换角公式(平面公式) </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>换棱时(上下高级色,前后中级色),允许U,U‘,U2,D,D’,D2,R,R‘,R2,L,L’,L2,F2,B2,且只能在UDLR层使用换棱公式(平面公式)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;(转自robester回帖)</P>
作者: hzhenr    时间: 2008-8-15 15:16:12

每个棱块放到2位都有它固定的路径的,不可随便转上去
作者: gozichen    时间: 2008-8-15 15:17:59

小金说的是四步法的限制。<BR>
cubemaster的方法原理是一对棱块和一对角块参加操作,所以在处理角块位置时不能动1 2的棱块,也就是不能有U F L的操作;处理角块时,不能动1 2角;也就是不能有U L F B的操作。
作者: vhejia    时间: 2008-8-15 15:19:06     标题: 回复 4# 的帖子

比如我的魔方前蓝后绿上白下黄左红右橙  台湾高级面是上下 中级左右 低级前后 老大的是前后中级 左右低级??

这样我回去重新设立面的等级应该没问题拉 呵呵  

如此说来是我自己不细心没有看清楚老大的面等级设定啊 呵呵 惭愧惭愧啊

恍然大悟 茅塞顿开啊  呵呵
作者: chuan1392010    时间: 2008-8-15 16:34:39

偶明白这个问题了!!




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