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标题: 谁能给我讲解下笑面虎解法的图29啊? [打印本页]

作者: skinglove    时间: 2008-8-21 23:18:07     标题: 谁能给我讲解下笑面虎解法的图29啊?

<P>就是这张图</P>
<P>&nbsp;</P>
<P> 笑面虎-图29 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>应用起来很混乱啊 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不看的情况下只能乱打乱撞 不好理解</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>现在发觉笑面虎的解法还是最容易记的 记住基本面的颜色怎么变化就行了</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>哪位DX给讲解一下啊?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>谢谢!!!</P>

附件: [笑面虎-图29] 29.JPG (2008-8-21 23:18:07, 22.49 KB) / 下载次数 80
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM3NzB8MTUyNWQxMWZ8MTczMjc3MzY4NXwwfDA%3D
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-8-21 23:36:08

汗啊,这个还真是不知道,沙发占着,呵呵
作者: Xiao_Jin    时间: 2008-8-21 23:39:59

LZ把方法二和方法一给一下...我有点明白了...就是遇到一个情况就照着他说的去做 例如第一个..就是先做方法一,然后做U,再做方法二.就可以了.至于恢复成什么样子...我没看过全教程,估计是顶面颜色复原吧.
作者: bbshanwei    时间: 2008-8-21 23:50:10

看着像OLL21-27的case。
作者: 乌木    时间: 2008-8-22 00:19:25

那方法1和方法2是三个角块的顶色翻上来;遇到图示5种情况时,可以仍旧用方法1和方法2的、如图所示的方式组合起来,使顶色全部上来。要熟练掌握确实蛮不易,实在不行,不妨学学别的复原法,从中选个自己中意的,熟练掌握,然后尽早学快速法。本人推荐:http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D3,不过,不是快速法,只求公式少、公式好记,不求速度的。
作者: 知Shmily足    时间: 2008-8-22 00:26:55

是不是举一反三的意思啊?
作者: 谢老师    时间: 2008-8-22 01:26:38

<>其实就是用OLL26(方法1) 或OLL27(方法2) </P>
<>&nbsp;</P>
<>将其他OLL化成 OLL26<SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: BatangChe; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><v:shapetype id=_x0000_t75 stroked="f" filled="f" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" o:preferrelative="t" o:spt="75" coordsize="21600,21600"><FONT color=#000000> <v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke></FONT><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path o:connecttype="rect" gradientshapeok="t" o:extrusionok="f"></v:path><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-comfficeffice" /><o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"></o:lock></v:shapetype></SPAN>或27</P>

[ 本帖最后由 谢老师 于 2008-8-22 01:28 编辑 ]
作者: kexin_xiao    时间: 2008-8-22 11:06:22

其实,这就是魔方小站里总结的情况,就是2后4左的情况。
作者: jxf1991    时间: 2008-8-22 20:31:13

恩.......应该是两个翻3角公式的连续使用.
作者: lyc19900521    时间: 2008-8-24 23:03:36

什麽公式啊,貌似第一次看~~
作者: kimsing    时间: 2008-8-25 17:17:49

就是遇到图的情况先用方法1然后顶层顺时针转90再用方法2即可。

不知道能不能把全套教程法上来看看。这个方法好像和我学的有些像,但是不知道方法1.2都是什么,不好判断。
作者: 乌木    时间: 2008-8-25 19:04:52     标题: 回复 11# 的帖子

就是此帖:http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
作者: kexin_xiao    时间: 2008-8-26 09:53:02

乌木老师给的就是笑面虎的解法




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