魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
谁能给我讲解下笑面虎解法的图29啊?
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作者:
skinglove
时间:
2008-8-21 23:18:07
标题:
谁能给我讲解下笑面虎解法的图29啊?
<P>就是这张图</P>
<P> </P>
<P>
2008-8-21 23:18:07 上传
下载附件
(22.49 KB)
笑面虎-图29
</P>
<P> </P>
<P>应用起来很混乱啊 </P>
<P> </P>
<P>不看的情况下只能乱打乱撞 不好理解</P>
<P> </P>
<P>现在发觉笑面虎的解法还是最容易记的 记住基本面的颜色怎么变化就行了</P>
<P> </P>
<P>哪位DX给讲解一下啊?</P>
<P> </P>
<P>谢谢!!!</P>
附件: [笑面虎-图29]
29.JPG
(2008-8-21 23:18:07, 22.49 KB) / 下载次数 80
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjM3NzB8MTUyNWQxMWZ8MTczMjc3MzY4NXwwfDA%3D
作者:
魔鱼儿
时间:
2008-8-21 23:36:08
汗啊,这个还真是不知道,沙发占着,呵呵
作者:
Xiao_Jin
时间:
2008-8-21 23:39:59
LZ把方法二和方法一给一下...我有点明白了...就是遇到一个情况就照着他说的去做 例如第一个..就是先做方法一,然后做U,再做方法二.就可以了.至于恢复成什么样子...我没看过全教程,估计是顶面颜色复原吧.
作者:
bbshanwei
时间:
2008-8-21 23:50:10
看着像OLL21-27的case。
作者:
乌木
时间:
2008-8-22 00:19:25
那方法1和方法2是三个角块的顶色翻上来;遇到图示5种情况时,可以仍旧用方法1和方法2的、如图所示的方式组合起来,使顶色全部上来。要熟练掌握确实蛮不易,实在不行,不妨学学别的复原法,从中选个自己中意的,熟练掌握,然后尽早学快速法。本人推荐:
http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D3
,不过,不是快速法,只求公式少、公式好记,不求速度的。
作者:
知Shmily足
时间:
2008-8-22 00:26:55
是不是举一反三的意思啊?
作者:
谢老师
时间:
2008-8-22 01:26:38
<
>其实就是用OLL26(方法1) 或OLL27(方法2) </P>
<
> </P>
<
>将其他OLL化成 OLL26<SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: BatangChe; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA"><?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><v:shapetype id=_x0000_t75 stroked="f" filled="f" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" o:preferrelative="t" o:spt="75" coordsize="21600,21600"><FONT color=#000000> <v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke></FONT><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path o:connecttype="rect" gradientshapeok="t" o:extrusionok="f"></v:path><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com
ffice
ffice" /><o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"></o:lock></v:shapetype></SPAN>或27</P>
[
本帖最后由 谢老师 于 2008-8-22 01:28 编辑
]
作者:
kexin_xiao
时间:
2008-8-22 11:06:22
其实,这就是魔方小站里总结的情况,就是2后4左的情况。
作者:
jxf1991
时间:
2008-8-22 20:31:13
恩.......应该是两个翻3角公式的连续使用.
作者:
lyc19900521
时间:
2008-8-24 23:03:36
什麽公式啊,貌似第一次看~~
作者:
kimsing
时间:
2008-8-25 17:17:49
就是遇到图的情况先用方法1然后顶层顺时针转90再用方法2即可。
不知道能不能把全套教程法上来看看。这个方法好像和我学的有些像,但是不知道方法1.2都是什么,不好判断。
作者:
乌木
时间:
2008-8-25 19:04:52
标题:
回复 11# 的帖子
就是此帖:
http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
作者:
kexin_xiao
时间:
2008-8-26 09:53:02
乌木老师给的就是笑面虎的解法
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/)
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