原帖由 <i>Atato</i> 于 2008-9-15 12:26 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=239718&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
顶层一步法的帖子http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1354&highlight=%B6%A5%B2%E3%D2%BB%B2%BD%B7%A8
近日乌木老师曾经发帖质疑过这个问题. <关于顶层一步法1211式的问题 >
http://bbs.mf8-china.com ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-19 18:11 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=243439&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
“不过,要是考虑具有对称性的情况,那就复杂一些,要慢慢计算。但总数只会比这个少而不会多。”对此,给新手解释一下:这并不是说顶层的状态数62208将少若干,而是指顶层一步式的数目可以精简若干。正如PLL公式的数 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-20 01:22 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=243804&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
具体看看那1211个公式,还不包括顶层做一下U或U' 即转换为“1211”式的初态之一的情况。
至于我初步看下来有些情况无论“逆”、“镜像”还是U或U' ,都没有对应的公式,要么我没反复细看,要么确是“1211” ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-23 13:55 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=247611&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
“64”是原话还是你说的?因为,那“16”是否包括了“单步旋转”的“×4”?(好像“旋转”也是某种性质的“对称”?)讨教,讨教。
此外,那“16”也不知怎么回事?一个顶层花样旋转后得到共4个花样,再各 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-23 16:16 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=247752&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
64,人工画画还可以承受,但画不出。上面的图我漏了逆步骤。上面的图是旋转加对称,现在应再考虑逆步骤的旋转加对称,也是8个,总共16个。16种花样包括了旋转,你怎么还要旋转呢?“64”究竟是原文有的吗?
...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-23 20:06 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248035&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
那么,从它那里一个公式就可以得到其对称公式,其逆公式和其逆对称公式,一共4个公式,解决4个顶层态。对吧?
可又是如何扩大为16个什么什么花样的呢?甚至又怎么会扩展到64花样的呢?
我想弄清楚 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-23 22:19 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248233&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
初步看看你这16个态,
2是1的90度转,3是1的180度转,4是1的270度转;
6是5的90度转,7是5的180度转,8是5的270度转;
10是9的90度转,11是9的180度转,12是9的270度转;
14是13的90度转,15是13的180度转,16是 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-23 22:33 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248247&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
噢,对,这里有要用逆公式解决的顶层态。我的问题是这16个态有3/4是顶层旋转的态,只要用“转顶层”和四个有关公式(即公式,对称公式,逆公式和逆对称公式)即可解决这16个态。再怎么发展到64态呢?
原帖由 <i>robester</i> 于 2008-9-23 23:00 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248263&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
我不知道这个题目的具体结果,但是我可以给个例子说明顶层一步法肯定比21*57=1197大的多
例子:
假如把PLL分成两个步骤来做,先还原角,再还原棱
大家知道只还原角的公式有三个,只还原棱的公式有四个
但 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-23 23:14 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248279&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
我的意思是(比如)把2、3或4态转顶后用公式1解决后再转回来,与环结构变化无干。也就是说如果给出了公式1后,2、3、4态不必给出,甚至2~16都不必给出。熟悉的魔友决不会直接用公式1去解决态2、3或4的。再熟悉一点的 ...
原帖由 <i>earthengine</i> 于 2008-9-23 23:20 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248282&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
你拿21*57来算也没什么道理的。我们知道PLL没有去除所有可逆的公式,也没有去除一些镜像的公式。这是为了方便手法的训练。但是顶层一步法没有这些顾虑,所以它把镜像的和可逆的都完全去掉了。PLL中根据顶层一步法的方 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 00:13 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248311&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
我是把每一行的后三式看作该行第一式的具体应用,转顶也好,魔方整体转也罢,顶层状态和第一式符合后就可做第一式了。你要说16式,就算一式得16式吧。其实一样,我只抓住每行的第一式错不到哪里去,正像用一个PLL公式 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 01:22 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248328&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
PLL从多少式简并到13式才算简并度大于16?不是指21式并到13式吧?21式也已是简并过一些后的结果。此外,刚才探讨的是1211中某一批共16个式子可简并为1个式子,PLL这里,你怎么算总帐了?若干个(是288个吗?)并成13 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 08:49 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248374&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
噢,原来那数字是对称指数。第一态的“复原公式”为“零动作”,它的对称指数为16,意味着它是16个态的简并--零动作、其逆、其对称和其逆对称,加上每态的顶层旋转,共16个。有实质不同的态只是4个旋转后的态(相应 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 08:49 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248374&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
噢,原来那数字是对称指数。第一态的“复原公式”为“零动作”,它的对称指数为16,意味着它是16个态的简并--零动作、其逆、其对称和其逆对称,加上每态的顶层旋转,共16个。有实质不同的态只是4个旋转后的态(相应 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 10:29 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248425&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
我确是不懂。我的理解是,有了一个公式可以按照一定规则变换出一批公式者,那些公式就不必给出了。所以,一式变出共16式,很直观,上面你也给出了(我也同时画出了另一公式变出的“16式”)。像我这样的水平,总希望 ...
原帖由 <i>earthengine</i> 于 2008-9-23 23:57 发表 <a href="redirect.php?goto=findpost&pid=248305&ptid=13774" target="_blank"><img src="images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
错了。有一个公式,事实上是有了16个公式。设公式是F,那么我们可以派生如下公式:F FU ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 08:49 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248374&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
噢,原来那数字是对称指数。第一态的“复原公式”为“零动作”,它的对称指数为16,意味着它是16个态的简并--零动作、其逆、其对称和其逆对称,加上每态的顶层旋转,共16个。有实质不同的态只是4个旋转后的态(相应 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 12:00 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248492&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
噢,我见识不够,这种“afa”倒一直不知道。试试:(现在网站有问题,无法上传图片,先说说吧。)从复原态出发做aAa,A=UFRUR'U'F',得到的花样的确非凡!在与A有关的“16式”中没有此态!这样,利用“afa”应可画出 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 12:22 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248510&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
如果说,从一个“一步式”“稀释”出16个相关公式,人脑尚可承受的话,现在再来个“afa”,还要据“afa”继续稀释出另16个公式,未免令人生畏。看来,此等费力事交给电脑做应不在话下,或许,不如说顶层一步式是供电 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 15:00 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248634&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
这事情我恐怕一时是弄不懂的,再说吧。反正,对一般人而言,恐怕“1211”式的多数是不容易应用的,我觉得还是它们的电脑应用意义大些。是不是?
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 16:01 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248686&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
此外,任一态执行任何公式不可能得到非法态。复原态做前一个a=L2 B' F U2 R' B F R2 D B F' D' U F' L' R' U'的话,并非得到非法态:
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 18:11 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248809&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
先问问,50楼说“这个才是真正的UA”,下面的java演示说明那状态不能用UA复原顶层嘛?
26120
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 19:43 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248864&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
50楼图的最后一行有笔误吧?
26134
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 20:00 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248876&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
照你这么说,52楼那个从“1211式”中查来那个公式是骗人的?对于那1211个公式都要反其道而行之?那如何说明下面对你50楼图中的A态的java演示呢?这java中用的公式可是“骗人的”公式呀:
...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 21:07 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248918&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
先指个笔误:
26139
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 20:19 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248888&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
当然,那查得的公式没有最后的一步“U”,这是因为顶层初态实际上可能先转过U、U'或U2,仅仅是顶层要求的复原模式一样,最后一步不一定,要由读者自定最后一步。是否你说的事情就是指这种顶层是否转过,对状态数什么 ...
原帖由 <I>side1981</I> 于 2008-10-21 20:35 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=274690&ptid=13774" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 第一二层已复原第三层(不计中心块)状态数应为1552种!!! 我的算法是(第三层单独角块状态数*单独棱块状态数)162*96=1552 & ...
原帖由 <I>side1981</I> 于 2008-10-22 18:56 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=275747&ptid=13774" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 回复70#我确为笔误,但对于普通单面一色魔方第三层不可能为62208种状态,应为62208/4=15552
原帖由 <I>side1981</I> 于 2008-10-23 22:44 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=277112&ptid=13774" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 回复82#的贴子 80#里的三个公式可以还原第三层角块任何一种形式请问乌木老师?我刚接触电脑,我该如何提高三阶速度?还有JAVA如何下到贴子里?
原帖由 side1981 于 2008-10-23 22:44 发表
回复82#的贴子
80#里的三个公式可以还原第三层角块任何一种形式
请问乌木老师?我刚接触电脑,我该如何提高三阶速度?还有JAVA如何下到贴子里?
原帖由 乌木 于 2008-10-23 14:38 发表
我想,本帖探讨的是“1211式”是否涵盖了全部顶层态(看来还是涵盖了,只不过1211是简并后的数字,有人认为是64度简并),讨论中涉及顶层总态数,有人说是62208,有人说是15552。
这15552不是简并后的公式数 ...
原帖由 Atato 于 2008-11-23 10:57 发表
62208/64=972
说是15552的是只考虑一个第三层的.62208是整个魔方的..
应该没错.
但是如果要验证“1211式”是否涵盖了全部顶层态
最简单的方法就是用魔方试一试.
呵呵...
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