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标题: 刚刚在书上看到的:Y交换子和Z交换子 [打印本页]

作者: earthengine    时间: 2008-9-23 22:19:45     标题: 刚刚在书上看到的:Y交换子和Z交换子

最近正研究奇性公式,发现交换子LUL'U'等在生成奇性公式的时候发挥了重要作用。刚好这时候在书上看到,原来这是有名堂的。
<br>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase="3" width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="FR'F'R">
</applet><br>
以上这个公式(以及类似的公式)叫做Y交换子。<br>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase="3" width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="FRF'R'">
</applet><br>
以上这个公式叫做Z交换子。<br>

我想理解它为什么这样命名不会有太多困难。
作者: kexin_xiao    时间: 2008-9-24 09:13:50

来看看,好好学习一下。
作者: 乌木    时间: 2008-9-24 09:29:38

等待进一步的有趣下文。

那Y交换子倒是我们常用的(只是不知道是交换子什么的,“小和尚念经--有口无心”),连做两遍就可以翻动要翻色的一个角块,其余的角块、棱块的变化可以暂时不管,适当调动别的要翻色的角块,再做Y交换子。最后可以翻好所有要翻色的角块,别的无关的角块和棱块最终不变。有趣的是,这方法在五魔方上也有用。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-2 17:30 编辑 ]
作者: 小圆来了    时间: 2008-9-24 09:34:44     标题: 来学习

乌木老是太强大了 偶像

[ 本帖最后由 小圆来了 于 2008-9-24 09:37 编辑 ]
作者: earthengine    时间: 2008-9-24 23:01:18

原帖由 <i>earthengine</i> 于 2008-9-23 22:19 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=248234&amp;ptid=14140" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
最近正研究奇性公式,发现交换子LUL'U'等在生成奇性公式的时候发挥了重要作用。刚好这时候在书上看到,原来这是有名堂的。


  
  

以上这个公式(以及类似的公式)叫做Y交换子。

  
  

以上这个公式叫 ...
<br><br>我忽然想到一套基于YZ交换子的还原方案:<br>1、Cross 同CFOP<br>2、F2L除最后一个棱块-角块对。此时,除顶层8个块外还有两个块作为缓冲。需还原的块呈现回字带一个柄的形状(也许应该叫做Q 形?)<br>3、用Z交换子定位柄的对角以及它的两个邻棱。现在,剩下的只有一个Y交换子的位置了。<br>4、用Y交换子完成还原。<br><br>这个方案可命名为CFZY法.。<br>
作者: sokoban    时间: 2008-9-25 22:10:35

<P><STRONG>交换子 </STRONG>是群论的一个基本概念。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我们说任何一个动作都是魔方群里面的一个元素。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>任何一个动作A, 如果可以表示成 XYX'Y', 即A=XYX'Y' 那么这个动作就称为一个交换子。</P>
<P>这里X和Y可以是简单的一个动作F、B等等,也可以是复合动作,如 FBR 之类。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>所以 (FR)U (R'F') U'也是一个交换子。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这里 X=FR, Y=U.</P>
<P>X'=(FR)'=R'F'</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-9-24 09:29 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=248394&amp;ptid=14140" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 等待进一步的有趣下文。&nbsp;&nbsp;那Y交换子倒是我们常用的(只是不知道是交换子什么的,“小和尚念经--有口无心”),连做两遍就可以翻动要翻色的一个角块,其余的角块、棱块的变化可以暂时不管,适当调动别的要 ...
</P>
作者: pear    时间: 2008-9-25 23:40:12     标题: 乖乖

这么复杂啊
作者: sokoban    时间: 2008-9-27 11:32:28

<P>地球引擎兄弟在什么书上看的啊?莫非是David Singmaster写的《Handbook of cubic math》?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-9-23 22:19 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=248234&amp;ptid=14140" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 最近正研究奇性公式,发现交换子LUL'U'等在生成奇性公式的时候发挥了重要作用。刚好这时候在书上看到,原来这是有名堂的。 以上这个公式(以及类似的公式)叫做Y交换子。 以上这个公式叫 ...
</P>
作者: earthengine    时间: 2008-9-28 08:58:13

原帖由 <i>sokoban</i> 于 2008-9-27 11:32 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=251123&amp;ptid=14140" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
地球引擎兄弟在什么书上看的啊?莫非是David Singmaster写的《Handbook of cubic math》?
&nbsp;
&nbsp;
<br>Adventures in Group Theory - Rubiks' Cube, Merlin's Machine &amp; other Mathematical Toys - David Joyner<br>Y交换子确实很有特点:<br>任给一个角块,在这个角块上有3对互逆的Y交换子。比如RFU块上的交换子有:<br>R'FRF' - FR'F'R<br>F'UFU' - UF'U'F<br>U'RUR' - RU'R'U<br>他们之间有个有趣的关系:R'FRF' U'RUR' F'UFU'=1,也就是不改变状态。<br>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R'FRF' U'RUR' F'UFU'">
</applet>
作者: sokoban    时间: 2008-9-28 11:03:10

<P>好书,有趣!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-9-28 08:58 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=252025&amp;ptid=14140" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> Adventures in Group Theory - Rubiks' Cube, Merlin's Machine &amp; other Mathematical Toys - David JoynerY交换子确实很有特点:任给一个角块,在这个角块上有3对互逆的Y交换子。比如RFU块上的交换子有:R'FRF' - F ...
</P>
作者: 乌木    时间: 2008-9-28 12:00:21     标题: 回复 9# 的帖子

哈,g老师还指出过:
R' F R F' U' R U R' F' U F U' =1
F R F' U' R U R' F' U F U' R' =1
R F' U' R U R' F' U F U' R' F =1
F' U' R U R' F' U F U' R' F R =1
…………
U' R' F R F' U' R U R' F' U F =1

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-2 17:33 编辑 ]
作者: earthengine    时间: 2008-9-28 13:16:14

原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-28 12:00 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=252148&amp;ptid=14140" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
哈,g老师还指出过:
R' F R F' U' R U R' F' U F U' =1
F R F' U' R U R' F' U F U' R' =1
R F' U' R U R' F' U F U' R' F =1
F' U' R U R' F' U F U' R' F R =1
…………
U' R' F R F' U' R U R' F' U  ...

<br>可以用一句话概括:在任何一个角块上,按照顺逆时针的顺序依次执行3个相同方向的Y交换子,结果为1。因此,这样的公式一共有48个,它们实际上是同一个公式经过旋转和镜像后得到的。
作者: 乌木    时间: 2008-9-28 14:42:33

原帖由 earthengine 于 2008-9-28 13:16 发表   可以用一句话概括:在任何一个角块上,按照顺逆时针的顺序依次执行3个相同方向的Y交换子,结果为1。因此,这样的公式一共有48个,它们实际上是同一个公式经过旋转和镜像后得到的。


这几句话我一时不容易理解,慢慢琢磨吧。是不是相当于:做一遍Y交换子,魔方绕有关角块位置(认住角位置,不跟踪具体角块)上的体对角线这轴旋转120度;再做同一Y交换子(逐步逐步演示之下可以看得出,第二次的“R'”实际上转的是魔方原方位时的“U'”,……等等),再转120度;第三次这样动作,结果为复原。此处,魔方改了取向,后两个Y交换子就在表观上“不变”了。

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt](R' F R F' ) CURF (R' F R F' ) CURF (R' F R F' ) CURF [/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-2 17:42 编辑 ]
作者: earthengine    时间: 2008-9-28 15:49:10

原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-28 14:42 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=252347&amp;ptid=14140" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>

&nbsp;
这几句话我一时不容易理解,慢慢琢磨吧。是不是相当于:做一遍Y交换子,魔方绕有关角块位置(认住角位置,不跟踪具体角块)上的体对角线这轴旋转120度;再做同一Y交换子(逐步逐步演示之下可以看得出,第二 ...
<br>你这个演示很直观地揭示出所有交换子其实都是同一个公式的化身。两个交换子要么可以从一个翻滚成另一个,要么互逆,要么翻滚后取逆。翻滚有24态,加上互逆所以一共有48个不同的Y交换子。<br><br>而我上文所说的,其实是这种“合起来等于1”的公式一共也是48个<br>
作者: 乌木    时间: 2008-9-28 20:09:43     标题: 回复 14# 的帖子

嗯。如果这公式再分段轮换一下,一式变三式,则48式将变144式,妥否?

一式的分段轮换是指:
R' F R F' +U' R U R' +F' U F U' ;
U' R U R' +F' U F U' +R' F R F' ;
F' U F U' +R' F R F' +U' R U R' 。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-2 17:44 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2008-9-28 20:34:02

那公式的后两段互换一下,岂不是一个“三角两棱原地翻色”公式:

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt](R' F R F' ) (F' U F U' ) (U' R U R' ) [/param]
  [param=initScrpt]((R' F R F' ) (F' U F U' ) (U' R U R' ))' [/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-2 17:52 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2008-9-28 20:52:52

为了便于应用,改写一下公式成为一种“顶层一步式”:

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]U' F U F2 L F L2 U L U' [/param]
  [param=initScrpt](U' F U F2 L F L2 U L U' )' [/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-2 17:56 编辑 ]
作者: earthengine    时间: 2008-9-28 21:56:22

原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-28 20:09 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=252755&amp;ptid=14140" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
嗯。如果这公式再分段轮换一下,一式变三式,则48式将变144式,妥否?
&nbsp;
一式的分段轮换是指:
R' F R F' +U' R U R' +F' U F U' ;
U' R U R' +F' U F U' +R' F R F' ;
F' U F U' +R' F R F' + ...
<br>这样的轮换出不来新的公式,只是原有公式旋转而已,你想想就知道了,改一下初始方位就全都一样了。要真的轮换出新公式,得要这样:<br><br>FRF' U'RUR' F'UFU' R' = 1<br>
作者: earthengine    时间: 2008-9-28 22:01:54

原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-28 20:52 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=252809&amp;ptid=14140" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
为了便于应用,改写一下公式成为一种“顶层一步式”:
&nbsp;

  
  
  
<br>你这个公式很有用。我正在完善那个XPY复原法,这个公式打算用于最后的Y阶段,你多帮忙看看。<br>




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