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标题: 3阶魔方的种种有趣变种 [打印本页]

作者: earthengine    时间: 2008-9-27 15:22:44     标题: 3阶魔方的种种有趣变种

本文不讨论捆绑魔方、变形魔方等等,单纯基于3阶魔方的同样结构,得出的种种变化。<br><br>1、正常魔方:中心块有色无色向。<br>特点:角块和棱块有“奇偶同性”<br>2、全色魔方:中心块有色有色向。<br>特点:中心块只能作偶数次90度转动。角块和棱块有“奇偶同性"<br>3、无心魔方:中心块无色也无方向,可以当作不存在。<br>特点:角块和棱块的变换可以互不影响。<br>4、有向魔方:中心块有色向但没有颜色。<br>这个好像没什么人探讨,如果要研究,可以通过忽略全色魔方的颜色进行研究。<br>问题:中心块、棱块和角块的变换到底有没有影响呢?<br>
作者: 6阶3分    时间: 2008-9-27 15:26:03

沙发!
又有新问题了!!
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-9-27 16:05:06

呵呵,楼主也是强人,能提出这问题来不简单哦
作者: 1984king    时间: 2008-9-27 18:04:10

不怎么明白,呵呵,以后会多看了
作者: kexin_xiao    时间: 2008-9-27 18:36:33

来学习一下
作者: qq171614899    时间: 2008-9-27 18:38:25

呵呵,等高手来回答............
作者: 乌木    时间: 2008-9-27 19:45:55

<P>那第四种“块(的色片)有方向但没有颜色区别的三阶魔方”是不是可以到Puzzler中设置一个玩玩?比如下图所示。注意不要用其打乱功能(那是色片推移玩法的打乱),就用鼠标打乱。我还没玩出什么名堂,各位有兴趣的话一起玩玩玩。先至少要记下复原态时各面的方向关系,尤其是顶面和底面的方向。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 仅有色片方向的三阶魔方.JPG </P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-27 19:58 编辑 ]

附件: 仅有色片方向的三阶魔方.JPG (2008-9-27 19:45:55, 16.08 KB) / 下载次数 80
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjYzMDh8NGM3YzZkOWN8MTc0MDE0MDEyNXwwfDA%3D
作者: mwx_1    时间: 2008-9-27 19:53:02

LS的和箭头魔方一样把?
作者: 乌木    时间: 2008-9-27 20:00:28     标题: 回复 8# 的帖子

应该一样,只要块与块颜色无区别。
作者: earthengine    时间: 2008-9-27 20:04:25

原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-27 19:45 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=251608&amp;ptid=14288" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
那第四种“块(的色片)有方向但没有颜色区别的三阶魔方”是不是可以到Puzzler中设置一个玩玩?比如下图所示。注意不要用其打乱功能(那是色片推移玩法的打乱),就用鼠标打乱。我还没玩出什么名堂,各位有兴趣的话一 ...
<br>你这个本质上和有颜色的魔方没有区别。我所指的,是只有心块上画一个拐90度角的箭头,并规定:沿着箭头方向能把所有心块绕一圈不重复,算复原态。<br><br>对了,你那个魔方要看方向是怎么定的。有可能有些特殊情况,不一定等价,具体分析不容易。<br>

[ 本帖最后由 earthengine 于 2008-9-27 20:05 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2008-9-27 22:48:17     标题: 回复 10#

<P>是它吗?</P>
<P> 是它吗?.GIF </P>

附件: 是它吗?.GIF (2008-9-27 22:48:17, 8.29 KB) / 下载次数 59
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjYzMTd8OWM2ZjY2Zjh8MTc0MDE0MDEyNXwwfDA%3D
作者: earthengine    时间: 2008-9-27 23:04:19

原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-27 22:48 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=251827&amp;ptid=14288" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
是它吗?
26317
<br>差不多,但正如无心块魔方一样,别的色块是有颜色的。<br>
作者: 乌木    时间: 2008-9-27 23:22:24

<P>试试用金优介绍的java魔方做个虚拟魔方供各位用。可惜无法消除魔方吧水印对于原底层中心块的“污染”,使这个中心块有了位置标记。先将就着用吧。</P>
<P> 仅中心方向魔方.GIF </P>
<P>&nbsp;</P>
<APPLET
height=400 width=400
archive=200522311223915.zip,2005223111328225.zip
code=ch.randelshofer.rubik.disassembled.RubiksCubeApp.class
codeBase=http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2005-2/ >
<PARAM NAME="stickersImage" VALUE=http://bbs.mf8-china.com/attachment.php?aid=26321&noupdate=yes>  
<PARAM NAME="locale" VALUE="en">
</APPLET>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-27 23:31 编辑 ]

附件: 仅中心方向魔方.GIF (2008-9-27 23:22:24, 13.28 KB) / 下载次数 71
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjYzMjF8ZjgzZTI4MjF8MTc0MDE0MDEyNXwwfDA%3D
作者: 乌木    时间: 2008-9-27 23:57:53     标题: 回复 13# 的帖子

<P>打乱这个java魔方时,不宜仅仅用它的打乱按钮,还要用鼠标多转转三个中层,让中心块也打得乱乱的,才符合楼主出此题的要求。(我担心那打乱按钮仅仅改变各中心块的方向。)</P>
<P>--------------------</P>
<P>看来不必,好像那打乱按钮也改变整个中心块组的方位的,已经符合题意了。是不是?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-28 00:07 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2008-9-28 00:13:24

<P>那打乱按钮对中心块组的影响如何可从下面的java来查看查看。</P>
<P> 仅中心方向魔方-2.GIF </P>
<P>&nbsp;</P>
<APPLET
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<PARAM NAME="stickersImage" VALUE=http://bbs.mf8-china.com/attachment.php?aid=26322&noupdate=yes>  
<PARAM NAME="locale" VALUE="en">
</APPLET>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-9-28 00:15 编辑 ]

附件: 仅中心方向魔方-2.GIF (2008-9-28 00:13:24, 13.45 KB) / 下载次数 69
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjYzMjJ8OGY5NjZkYTV8MTc0MDE0MDEyNXwwfDA%3D
作者: earthengine    时间: 2008-9-28 07:55:16

原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-28 00:13 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=251899&amp;ptid=14288" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
那打乱按钮对中心块组的影响如何可从下面的java来查看查看。
26322
&nbsp;

  

<br>乌木你太强了,赞一个。<br>
作者: kexin_xiao    时间: 2008-9-28 14:13:48     标题: 回复 15# 的帖子

佩服乌木老师啊!
作者: 集结号    时间: 2008-9-28 16:00:07

只要理解,都差不多啦!顶一下
作者: sokoban    时间: 2008-9-28 16:05:20

<P>这个Gabbasoft Cube Demo有,无颜色,只有箭头</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-9-27 19:45 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=251608&amp;ptid=14288" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 那第四种“块(的色片)有方向但没有颜色区别的三阶魔方”是不是可以到Puzzler中设置一个玩玩?比如下图所示。注意不要用其打乱功能(那是色片推移玩法的打乱),就用鼠标打乱。我还没玩出什么名堂,各位有兴趣的话一 ...
</P>
作者: Atato    时间: 2008-9-29 17:28:59

<P>我觉得研究中心块.棱块.角块之间的关系.</P>
<P>首先可以感性认识...</P>
<P>就是转魔方.</P>
<P>比如我在转动的过程中.</P>
<P>从复原的状态到了某个状态.</P>
<P>比如我怎么转.<SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt"><FONT color=#000000><FONT face=宋体>角块色向都不能独立改变.</FONT></FONT></SPAN></P>
<P>那么我可以肯定<SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt"><FONT color=#000000><FONT face=宋体>角块色向不能独立改变....</FONT></FONT></SPAN></P>
<P><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt"><FONT color=#000000><FONT face=宋体>呵呵.</FONT></FONT></SPAN></P>
<P><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt"><FONT color=#000000><FONT face=宋体>理论我现在觉得是感性认识的总结.</FONT></FONT></SPAN></P>
作者: 乌木    时间: 2008-9-29 21:33:04

<P>
原帖由 <I>Atato</I> 于 2008-9-29 17:28 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=253875&amp;ptid=14288" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 我觉得研究中心块.棱块.角块之间的关系. 首先可以感性认识... 就是转魔方. 比如我在转动的过程中. 从复原的状态到了某个状态. 比如我怎么转.角块色向都不能独立改变. 那么我可以肯定角块色向不能独立改变.... ...
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不能因为“怎么转.角块色向都不能独立改变.”,就“可以肯定角块色向不能独立改变”。应该倒过来说才对吧?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>至于为什么“角块色向不能独立改变”,要另外证明的。</P>




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