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标题: 怎样才算是好魔方 [打印本页]

作者: cube_master    时间: 2005-10-20 12:22:56     标题: 怎样才算是好魔方

对于速度型玩家,好魔方对提高速度绝对有帮助,那应该怎样定义好魔方呢?我认为好魔方应该从它的材料、结构、外观、手感等方面去衡量。

但怎样的材料、结构、外观、手感才能算是好魔方?欢迎大家讨论一下~~

[此贴子已经被作者于2005-10-20 12:27:27编辑过]


作者: 阿飞    时间: 2005-10-20 12:33:52

真正的好东西,你看它的第一眼就能确定。

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作者: 大烟头    时间: 2005-10-20 13:11:53

一、材料:我觉得这方面很重要,材料好(如ABS的)做出来的魔方表面光滑,对速度绝对很有影响的。如再生塑料制成的魔方表面粗糙,会增加旋转时的磨擦力的。

二、结构:这也很重要的,

1、倒角:魔方块要有一定的倒角,这样旋转过渡比较顺。

2、弹簧:松紧适当,松了容易飞棱散架,紧了又增加旋转时的磨擦力,弹簧下配个垫圈是很有必要的。

3、角块是否全封闭:垃圾魔方是偷工减料没有全封闭的,质量好的魔方有全封闭的,全封闭就能使角块每个面,都成了面磨擦,这样旋转起来就很平稳了。

4、中块内侧有没有弧度,有弧度的平稳。

5、全部块组装起来要紧凑,我买的那个“古董”魔方,每个块单独看来质量、材质都很好,但全部块组装起来不够紧凑,角块太松了。

三、外观:魔方边长为5.5cm-6.0cm的最好,太大太小都不利于快速。

四、手感:轻重也有关系的,重的转起来有惯性,很爽,当然也不能太重了。垃圾魔方是偷工减料,轻飘飘的没劲!另外,魔方润滑是很有必要的,有润滑过的魔方手感明显变好。

[em05]
作者: cube_master    时间: 2005-10-20 13:14:52

以下是引用阿飞在2005-10-20 12:33:52的发言:

真正的好东西,你看它的第一眼就能确定。

[em01]

这样只能凭感觉,不能发现结构上存在的问题。


作者: 大烟头    时间: 2005-10-20 13:16:19

这两个三阶结构图,有没有看出什么区别来吗?

怎样才算是好魔方


怎样才算是好魔方

答案:拖出(中块内侧有无弧度的区别)



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作者: serval_ry    时间: 2005-11-18 18:02:31

不错
作者: serval_ry    时间: 2005-11-18 18:06:08

不过见 喜爱 的那个组装白魔的贴,发现他买的那个白魔是中心块没有弧度的。这两张图都是rubik's吗?
作者: zodiac83    时间: 2005-11-30 21:40:28

还真想要个质量好的~~~
作者: 混混天其    时间: 2006-2-5 19:09:58

自己改的用着也不错
作者: oooo    时间: 2008-5-18 19:29:26

hai还是大烟头最专业

作者: 白发魔女    时间: 2008-5-23 01:19:13

是R的吧   但是区别在那里不知道
作者: evangline    时间: 2008-5-28 12:33:07

是不是中心块轴面弧度不同?上边的图中心轴面是平的,下边的是圆弧形的。感觉下面的比较好转。
作者: bbshanwei    时间: 2008-6-20 14:10:56

能速拧的就是好魔方。 (要求是有点低,不过也比较难达到要求的)
作者: kexin_xiao    时间: 2008-6-20 14:35:40

好魔方的概念我认为关键是手感的良好,没有好的手感就失去了实际的意义(对于比赛来说)




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