>对角或相邻的棱块调位的公式使用后发现会影响其他角块的位置以及颜色,用了反而要多拧几步才能还原一个魔方,对速度没有帮助</P>
>对。两棱块调换一般用于“慢法”,且最好用于“先调棱,</P>
>后调角”的方案,(此时反正接下来要调角,故调棱引起的</P>
>“副作用”--角块受牵连就无所谓了。)主要好处是尽量</P>
>少记公式。此外在别的玩法中,多掌握一些公式,灵活机动</P>
>地加以运用,则有些公式就不是“不实用”的了。就拿两棱</P>
>对换的公式来说,主作用和副作用是相对的。同一个公式,</P>
>也可用于调动角块之目的,则副作用就是棱块受牵连了。副</P>
>作用不一定是坏事,取决于如何运用有关公式。当然,有的</P>
>公式可能在“快法”中是“不实用”的。不论什么法,不妨</P>
>自己多体会和摸索,搞一套适合自己的套路。</P>
>用在层先法顶层十字上是一个不错的公式,层先法里顶层十字的公式很烦琐,有时候要重复几次才能完成顶层十字<IMG src="http://bbs.mf8-china.com/Skins/default/topicface/face3.gif"></P>
>如果第3层先调棱归位,再调角归位,最后翻正它们的颜色,</P>
>则只要用一个公式调棱归位--U F R U R'U'F'</P>
>(谐音记忆口诀:上前又(右)上又(右)上前,前4步正,</P>
>后3步反。)--对调相邻的两个棱块。详见下帖的第5楼:</P>
><a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=3&ID=589&page=1" target="_blank" >http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=3&ID=589&page=1</A></P>| 欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) | Powered by Discuz! X2 |