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标题: 绝对新手 [打印本页]

作者: tonylei999    时间: 2008-11-16 19:56:07     标题: 绝对新手

<P>刚接触魔方&nbsp; 最普通的那种 3*3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为什么一开始都要先弄出顶十字呢 ?不摆出十字&nbsp; 直接摆出一层来&nbsp; 对后面的复原有什么影响吗?&nbsp;&nbsp; 还有个问题&nbsp;&nbsp; 弄完第一层后&nbsp; 第二层的&nbsp; 对角两个块换&nbsp; 怎么换? 还有 位置正确 颜色相反 又怎么转?</P>
<P>看了 达人的文章&nbsp; 都提过这个&nbsp; 但是可能太简单了&nbsp; 没有详细说&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大家帮帮新手&nbsp;&nbsp; 写出个转法&nbsp; 谢谢啊 </P>
<P>&nbsp;&nbsp; </P>
作者: robester    时间: 2008-11-16 20:00:50

<P>不摆出十字,直接摆出一层当然可以,只是方法不系统而已</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>中间单翻棱的方法,可以再记一个公式</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>也可以随便把顶层一个棱块弄到这个位置,然后这个需要翻棱的棱块就被挤到上层去了,这样就可以用你的的公式了</P>
作者: tonylei999    时间: 2008-11-16 20:05:04

谢谢  楼上的朋友  基本明白了
作者: kexin_xiao    时间: 2008-11-16 20:06:20

LZ不要着急,这个区有很多教程,建议你看看GAN和小白的视频教程
作者: 西瓜    时间: 2008-11-16 20:10:56

十字快1点啊
作者: nimblewar3    时间: 2008-11-16 20:26:22

初级方法如果遇到非标准情况,就随便用一次公式,就会变为标准的。
作者: 加贝    时间: 2008-11-16 20:28:23

小白的还有视频?没看过
作者: qingbi    时间: 2008-11-16 20:37:01

完全是为了让还原系统化公式化!这就是原因。先十字比先一层快。
作者: 魔魔魔方    时间: 2008-11-16 21:35:37

<P>
原帖由 <I>nimblewar3</I> 于 2008-11-16 20:26 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=311734&amp;ptid=16947" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 初级方法如果遇到非标准情况,就随便用一次公式,就会变为标准的。
</P>
<P>这个话好亲切&nbsp; 让我回想起 最早接触魔方&nbsp; 小站站长在视频上演示时 强烈重复的话</P>
作者: jlittlej    时间: 2008-11-16 21:41:07

LZ   你下载个Gan的视频看看   教的仔细的很




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