魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
我的棱先法原理
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作者:
豆钉
时间:
2008-12-3 21:21:28
标题:
我的棱先法原理
首先,这个方法用到了一点盲拧的方法和术语,在这里我选用了白色为底,黄色为顶,这两个色我定义为高级色。
第一步 拧好十二个棱
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=stickersFront]6,5,6,5,5,5,6,5,6[/param]
[param=stickersRight]6,1,6,1,1,1,6,1,6[/param]
[param=stickersDown]6,0,6,0,0,0,6,0,6[/param]
[param=stickersBack]6,2,6,2,2,2,6,2,6[/param]
[param=stickersLeft]6,4,6,4,4,4,6,4,6[/param]
[param=stickersUp]6,3,6,3,3,3,6,3,6[/param]
[/java3]
方法不一,我的方法是做好底层十字,中层先做好三个棱,然后利用中层最后一个棱的位置将顶层的四个棱都翻上去(中层最后一个棱同时归位),具体不说了(或者后续)
第二步 底层四个角的方向和位置
唯一一条公式RUR'U',(RUR'U')*3的效果如下Java图
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]RUR'U'RUR'U'RUR'U'[/param]
[param=stickersFront]6,6,1,6,5,5,6,6,1[/param]
[param=stickersRight]5,6,4,1,1,6,5,6,6[/param]
[param=stickersDown]6,6,3,6,0,6,6,6,6[/param]
[param=stickersBack]3,6,3,6,2,6,6,6,6[/param]
[param=stickersLeft]1,6,6,6,4,6,6,6,6[/param]
[param=stickersUp]2,6,2,6,3,6,6,6,0[/param]
[/java3]
首先,
做RUR'U'这个公式3次不会对棱的方向和位置产生影响
做RUR'U'这个公式3次的
第一个效果是实现了角UFR和角DFR的对调
,
而且如果高级色的方向本来是正确的话(高级色向上和向下视为方向正确),做完(RUR'U')*3后,它的方向依然是正确的
。如上图中,白色本来向上,黄色本来向下,做完(RUR'U')*3后,这两个角对调的同时,白色就变成向下,黄色就变成向上,它们的方向依然是正确的。
做RUR'U'这个公式3次的另一个效果是实现了角ULB和角URB的对调(这个对调在这没意义,没用到),而且
实现了角ULB的顺翻和角URB的逆翻
。
一个翻角例子
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]U'RUR'U'RUR'U'RUR'U[/param]
[param=stickersFront]6,6,5,5,5,5,5,5,6[/param]
[param=stickersRight]0,6,6,1,1,1,6,1,1[/param]
[param=stickersDown]0,0,6,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersBack]6,6,6,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersLeft]6,6,6,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]6,6,6,6,3,6,6,6,1[/param]
[/java3]
顶层棱位置不用公式,具体看五魔方版置顶帖,里面有顶层调棱原理。
第三步 顶层角方向
顶层角方向盲拧的一种翻角方法,用(RUR'U')*2和(URU'R')*2,(RUR'U')*2用来逆着翻角,(URU'R')*2是前一个公式的逆用,用来顺着翻角,顺翻也可以(RUR'U')*4。具体看台湾那个盲拧视频教程。
翻顶层角例子
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]CU' CF' URU'R'URU'R'L'RUR'U'RUR'U'LCF CU [/param]
[param=stickersFront]3,5,3,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersRight]5,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersLeft]4,4,5,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,4,3,1[/param]
[/java3]
第四步 调顶层角
五魔方调顶层角的方法,用R'D'R和R'DR结合,具体看五魔方版置顶帖。
复原例子
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=17837&extra=page%3D1
[
本帖最后由 豆钉 于 2008-12-3 21:23 编辑
]
作者:
Cielo
时间:
2008-12-3 21:26:20
呵呵看看棱先法!
哦三阶和五魔的顶层调棱、换角确实一样啊!
[
本帖最后由 Cielo 于 2008-12-3 21:32 编辑
]
作者:
Lonely_7X
时间:
2008-12-3 21:32:11
呀 太好了 頂一下 辛苦辛苦
作者:
魔鱼儿
时间:
2008-12-3 21:33:58
楼主好厉害哦,一个公式搞定魔方
作者:
Lonely_7X
时间:
2008-12-3 21:54:17
看了一下 挺不錯的 但最好能詳細點 既然是個教程 就完整點 最好不要讓人又去找別的什麽盲擰 五魔的教程了,綜合一下 形成一套完整的教程 。
作者:
豆钉
时间:
2008-12-3 21:57:11
标题:
回复 5# 的帖子
有空再说,先去洗衣服
这个只是原理,懂了原理根本不用教程
作者:
me1900
时间:
2008-12-3 22:01:35
收藏了,谢谢LZ
作者:
Lonely_7X
时间:
2008-12-3 22:03:24
标题:
回复 6# 的帖子
我覺得這個教程應該針對新手來做,用來教新人,可能會難懂點,但解釋得細一點的話應該就好了,畢竟不需記憶公式對新手來說就是最大的吸引力啊。正愁不知道怎么教人呢,希望你能把這個教程做得完善一點,讓更多的新人收益啊。
作者:
whj466
时间:
2008-12-3 22:43:26
顶。,慢慢学习下 觉得不错
作者:
寒水
时间:
2008-12-3 22:47:43
没时间深入研究,先顶你再说
作者:
SynM
时间:
2008-12-11 14:35:41
整详细点就更好了哈,支持
作者:
Atato
时间:
2009-2-28 13:54:25
棱先看起来简单,要速解也很难啊.
作者:
谢老师
时间:
2009-7-19 23:36:56
一个字 “劲”!
作者:
497672121
时间:
2009-8-21 18:17:35
慢慢研究...........应该可以
作者:
业余魔术师
时间:
2009-8-25 11:03:32
最后一个调角的方法怎么没有啊,还得去五魔区看啊。
作者:
宇光十色
时间:
2009-10-13 13:20:22
不错不错
棱先发确实公式少
但对于新手来说可能会难理解
作者:
erictrui
时间:
2009-10-13 19:23:20
究竟棱先法的方法是怎么样的?
作者:
HeyShawn
时间:
2009-11-3 17:20:15
学习了~\(≧▽≦)/~啦啦啦
作者:
HeyShawn
时间:
2009-11-13 11:01:50
\(^o^)/~
感谢LZ\(^o^)/~
让我重新拾起五魔方来还原顶层\(^o^)/~
作者:
johnubei
时间:
2010-1-29 16:45:36
一些关键的步骤感觉看不明白啊。
作者:
wangjiyuan
时间:
2010-5-4 14:06:08
看来方法很多就看自己喜欢那一种了
作者:
killyellow
时间:
2010-8-3 22:53:02
第四步可以省略掉,是不?
作者:
DNF
时间:
2010-9-7 23:06:12
为什么这个帖子不在五魔方区呢?
很好的思路。。。。
作者:
鱼儿水中游
时间:
2013-2-8 21:39:22
看了一下 挺不錯的 但最好能詳細點 既然是個教程 就完整點 最好不要讓人又去找別的什麽盲擰 五魔的教程了,綜合一下 形成一套完整的教程 。
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