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标题: 谁帮我复原这样的三阶? [打印本页]

作者: 雪魔F    时间: 2008-12-16 14:11:19     标题: 谁帮我复原这样的三阶?

我把红线内三个块用胶带粘住,然后打乱,发现我竟然还原不了了.
请教高手指点一二......

1200419239.JPG

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzMyNTF8ZDE3NjJiYjF8MTc0MTY1ODAwNnwwfDA%3D
作者: 雪魔F    时间: 2008-12-16 14:27:47

沙发自己坐.
  大家可以试一下看看
作者: 吖锋    时间: 2008-12-16 14:39:39

额…这样就相当一个连体魔方勒…楼主多动动脑…不难的…
作者: Cielo    时间: 2008-12-16 14:41:18

说不定以前有人发过类似的帖,不过我也不太记得了!

把白色当作底面,那条棱放在LD的位置,先复原第一层;
然后灵活运用 u 和 五顺五逆(五逆五顺)可以复原第二层;
然后用RUR'URU2R'等等几个类似的公式翻角色,大家会发现角位是正确的(原因可参见讨论RU两面魔方的帖子);
最后换棱只需要用盲拧的翻棱色、顶层三棱换公式就可以了!
作者: guoguo8976    时间: 2008-12-16 15:07:44

认为还是自己动脑想比较好……不难的
作者: 12335    时间: 2008-12-16 15:44:36

试了一下,还真的很难.以前的捆绑魔方,只是绑两个块,但这是绑三个块,完全把三个捆绑块的三层移动路线全堵死了.以前的公式基本上行不通.

[ 本帖最后由 12335 于 2008-12-16 16:12 编辑 ]
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-12-16 15:48:44

不难吧,楼主多观察应该可以解决的
作者: 雪魔F    时间: 2008-12-16 16:16:55

原帖由 12335 于 2008-12-16 15:44 发表
试了一下,还真的很难.以前的捆绑魔方,只是绑两个块,但这是绑三个块,完全把三个捆绑块的三层移动路线全堵死了.以前的公式基本上行不通.




以前三阶公式都没用了,我现在能复两层了
作者: 雪魔F    时间: 2008-12-16 16:21:05

原帖由 Cielo 于 2008-12-16 14:41 发表
说不定以前有人发过类似的帖,不过我也不太记得了!

把白色当作底面,那条棱放在LD的位置,先复原第一层;
然后灵活运用 u 和 五顺五逆(五逆五顺)可以复原第二层;
然后用RUR'URU2R'等等几个类似的公式翻角色 ...


我发现我现学东西太少了
作者: 12335    时间: 2008-12-16 16:22:58

这种魔方,方法可能不是按一层,后二层,再顶面,复原..........
作者: 雪魔F    时间: 2008-12-16 16:42:30

原帖由 12335 于 2008-12-16 16:22 发表
这种魔方,方法可能不是按一层,后二层,再顶面,复原..........


深有同感
作者: 阿星    时间: 2008-12-16 16:43:37

可以的。首先复原的时候绑定的三个块要作为第一层。。。然后讲绑定的块附近的四个棱块和底层的十字复原  之后就好做了。。。而且在做第二层的时候也有修改。。躲开需要拆分医绑定的三个部分的。。第三层的时候楼上也说了。。。角块位置是正确的。。。首先做十字。。用RUR'URU2R'U2 一直转到角色正确。。。最后。。。我们只要用pll的三棱换就好。。这期间绑定快放在左下角则可。。。

[ 本帖最后由 阿星 于 2008-12-20 13:29 编辑 ]
作者: 12335    时间: 2008-12-16 16:52:30

大家都实践一下吧,我做到最上一层十字也对好了.卡住了
作者: 雪魔F    时间: 2008-12-16 16:59:40

下班了,回家研究了
作者: 12335    时间: 2008-12-16 17:04:48

把研究成果,告诉大家.
作者: liuzhongyu    时间: 2008-12-16 17:21:31

需要用到简单的广义复原,顶层要用几个OLL或是PLL,但不是全部,最笨的方法就是让它循环到一个不受限制的OLL或是PLL来解决。
作者: 木瓜    时间: 2008-12-16 17:33:19

楼主用R做实验啊!~!~~~~
作者: cyz    时间: 2008-12-16 18:50:50

…………捆绑……好邪恶的词汇……
作者: ursace    时间: 2008-12-16 20:23:15

好像挺有意思的玩法
作者: jiwenliangren    时间: 2008-12-16 21:37:05

能还原,建议lz不要急会还原的
作者: 魔女小佳佳    时间: 2008-12-17 15:39:57

可以还原的~我试过啊
作者: muska    时间: 2008-12-17 21:05:02

太有创意了。。。。。。
作者: migl    时间: 2008-12-18 11:07:00

插句话
本人能力有限,帮补不上忙。

在论坛的“理论篇”有相关的讨论。
是“捆绑”的内容。
可以参考~~~~~~~~~~~

作者: 小小手    时间: 2008-12-18 12:04:40

有意思,一会试试。。。
作者: whw5555    时间: 2008-12-18 18:44:23

学学 看看是不是很有趣
作者: ares_g    时间: 2008-12-18 19:02:58

用这三个块做底就行了。先拼除它之外的CROSS,再把它放上,完成一个“土”字,再用层先法
作者: robester    时间: 2008-12-18 19:24:53

这个其实就是三阶二连三,我用的方法如下:
先把“三条”放在左下的位置,然后步骤如下:

第一步,完成两个F2L(含有“三条”的那两个F2L,棱块位置对即可,方向可以不考虑
第二步,完成底层CROSS(其实只有三个棱块了,棱块位置对即可,方向可以不考虑
第三步,完成另外两个F2L(棱块位置对即可,方向可以不考虑
第四步,所有棱块OLL(用且只用一个盲拧翻相临两棱公式把所有棱块的方向复原,公式为
(R'U2)(R2'UR'U')(R'U2)(rUR'U'r')
第五步,顶层角块OLL(三角翻OLL公式,只有RU转,不受捆绑限制)
第六步,顶层棱块PLL(三棱换PLL公式,只有RU转,不受捆绑限制)

至此完成

个人认为没有角块PLL的原因是:由于捆绑,魔方没有被完全打乱
本方法的过程中不考虑棱块的方向,只在最后用盲拧翻两棱公式解决所有棱块的方向,大大降低了难度

[ 本帖最后由 robester 于 2008-12-18 19:31 编辑 ]
作者: robester    时间: 2008-12-18 19:30:39

上面第四步中,需要用到简单的SETUP方法,公式手写的不一定对,现在手边没魔方,公式光靠想象写出来太别扭了
作者: 襪子裡的餅乾    时间: 2008-12-18 19:34:54

我也MOD了一個聯體三階...上圖看看...

附件: [聯體3階] 调整大小 IMG_6805.JPG (2008-12-18 19:34:54, 66.57 KB) / 下载次数 0
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzM1Njl8NzU4MDNhMDV8MTc0MTY1ODAwNnwwfDA%3D
作者: 水磨鱼    时间: 2008-12-19 04:32:49

应该不难的``
楼主可以试试还原这个``http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=18538
作者: me1900    时间: 2008-12-19 12:36:43

没玩过~~~~~
作者: 国志    时间: 2008-12-19 17:16:37     标题: 回复 2# 的帖子

可以用层先法。
作者: alinit    时间: 2008-12-19 20:51:57

建议把绑住的当做底面拼好,剩下的就好解决了
作者: 学海也会晕船    时间: 2009-9-26 12:02:03

好好的R被你这样浪费了。。。
作者: Happy河马    时间: 2009-9-26 12:22:29

这样也行?!。。。。。
作者: 米女文物    时间: 2009-9-26 12:27:03

我试试  应该可以复原的


作者: 刘超    时间: 2009-9-26 13:02:51

还不算难,刚才试了一下,用限制活动的那一条做为底面,还是比较容易还原的




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