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标题: 用基本解法的来 [打印本页]
作者: ak47521 时间: 2006-2-26 11:01:35 标题: 用基本解法的来
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>在转第3层十字时</P>
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>有时会出现 怎么转都只转出 3个 棱角,导致无法在转下去</P>
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>我用基本解法时`有时可以复原,有时因为这一步无法复原</P>
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>我感觉是转第2层时出问题</P>
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>我想问,转第2层的顺序是从哪到哪</P>
作者: 乌木 时间: 2006-2-26 11:17:36
复原第2层的四个棱块不论先后。第1、2层复原后,第3层做“十字”应没问题。除非头两层的8个棱块中有某一个、某三个、某五个或某七个棱块颜色方向不对,才可能到第3层时出现您说的情况--只能使3个棱块的顶色向上。
作者: yoyo 时间: 2006-2-26 11:48:56
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>我的八角魔方(实际是三阶的变形)也出现如楼主说的问题 可能是八角魔方的第二层棱块正反都没有关系吧</P>
作者: yoyo 时间: 2006-2-26 11:49:56
图片怎么要点击才能看啊[em06]
作者: 乌木 时间: 2006-2-26 17:33:26
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>复原这种魔方时的注意点我在下帖的8楼、11楼讲了:</P>
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><a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=6&replyid=1476&id=1476&page=2&skin=0&Star=1" target="_blank" >http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=6&replyid=1476&id=1476&page=2&skin=0&Star=1</A></P><br>
[此贴子已经被作者于2006-2-26 17:38:44编辑过]
附件: Si6yMZWL.jpg (2006-2-26 17:37:36, 86.79 KB) / 下载次数 87
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzQ5OXw3NDliODNiOXwxNzUzMjc5Njk5fDB8MA%3D%3D
作者: 臭虫 时间: 2006-2-26 20:03:14
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>乌木兄说的不错,除非前两层棱块有错误,要不第三层不会出现三个棱或一个棱的情况,不过另有一个情况,就是魔方装错了,如果这样就得把这个缺的一个棱拆开转过来再装回去</P>
作者: yoyo 时间: 2006-3-21 19:31:23
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>关于3楼说的问题 我发现下式可以解决 这个式子就是把最后一层的两个相邻棱反过来 但我忘了在那个帖子上看见的 把公式抄录如下 R'U2R2UR'U'R'U2LFRF'L' (哪位帮我做个JAVA图)转的时候要将这种魔方侧面(图中红绿蓝橙面中棱块翻错的那个面)作为U 这只是对这种错误状态的修正 还有其他错误状态 还没想通[em06] 所以 用乌木先生的办法才是一劳永逸的</P>
作者: 乌木 时间: 2006-3-21 20:27:46
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>“八角”魔方到第3层若出现要求一个或3个棱翻色(在普通魔方中是非法要求),完全没事!为什么?请想一想。到最后若只剩1个棱要翻色,可把它转到右位,做:(R MD)×4 即可。</P>
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>至于yoyo说的“纠错”法是否如下两楼的某一例子所示。9楼为准备动作,然后10楼执行公式。</P>
[此贴子已经被作者于2006-3-21 21:11:25编辑过]
作者: 乌木 时间: 2006-3-21 20:32:50
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[此贴子已经被作者于2006-3-21 20:48:56编辑过]
作者: 乌木 时间: 2006-3-21 20:54:34
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作者: 乌木 时间: 2006-3-21 21:07:24
yoyo说的“其它错误状态”,无非是两个要翻色的棱不在同一面。某一个棱A可以调动到12个棱位的任一处,与另一要翻色的棱B同处一面之后,即可把它们翻正(包括两个“对位”的棱),不过最后要把棱A“原路返回”!
作者: gaotututu 时间: 2006-4-13 18:30:06
[em06]
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