魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
SQ1可以互换角块和棱块
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作者:
乌木
时间:
2009-1-20 19:04:29
标题:
SQ1可以互换角块和棱块
受一位新手提问中的问题的启发,我且来“无事忙”一下。先给自己出题:SQ1如何互换角块和棱块?比如从复原态出发,紧挨着的一个角块和一个棱块(蓝红白角块和蓝红棱块)如何互换?一时没有好办法,只好“曲线救国”,转来转去还是成功了。先贴出结果,各位有兴趣的不妨试试。
提示(鼠标拖出查看→
主要用“广义复原法”
)
2009-1-20 19:04:29 上传
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sq-1互换角块和棱块-1.JPG
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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzYzMTh8MGQ4ZDczMWN8MTczOTcxMzI3NXwwfDA%3D
作者:
R'cube
时间:
2009-1-20 19:06:15
乌木先生真是老师吗
,期待高手解答了
作者:
aben306
时间:
2009-1-20 19:08:44
超强的贴哦,看来是楼主自己的原创哦.顶一个.
作者:
aqianaqian
时间:
2009-1-20 19:20:39
有意思有创意!马上去试一试,顺便顶一下支持乌木老师!
作者:
汪小光
时间:
2009-1-20 19:31:44
我试试……哎,杀死脑细胞啊……有意思……
作者:
aben306
时间:
2009-1-20 19:38:20
超级漂亮.
作者:
魔鱼儿
时间:
2009-1-20 20:05:03
乌木老师好强,顶一个
作者:
ursace
时间:
2009-1-20 20:30:41
乌木老师好厉害啊!
作者:
铯_猪哥恐鸣
时间:
2009-1-20 20:39:19
。。。好强大。。。至今还没想出sq如何做到广义复原的飘过。。
作者:
乌木
时间:
2009-1-20 21:44:09
原帖由
铯_猪哥恐鸣
于 2009-1-20 20:39 发表
至今还没想出sq如何做到广义复原的飘过。。
SQ1广义复原的例子:
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=890&extra=page%3D1&page=4
的31、32楼。
作者:
bhw19930503
时间:
2009-1-21 09:59:00
哇 哇 哇 哇哇哇哇哇 我还想要脑子 不去想了 想完 我也就完了 等待 高手解答 乌木老师想去来了吗?
作者:
乌木
时间:
2009-1-21 10:15:37
上面互换角块棱块的例子过程简介。因不知道直接互换的简捷公式,只好如下做法。
从固顶帖
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=890&extra=page%3D1&page=7
的66楼找到
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的形状复原公式为 / -4 3 / 1 2 / 4 6 / -2 -1 / 3 3 / ;
从复原态(前蓝(b)后绿(g)上白(w)下黄(y)左红(r)右橙(o))出发,
做逆公式 /-3 -3 / 2 1 / -4 -6 / -1 -2 / 4 -3 / ,为了尽量减少后面广义复原时要调动的块,做好逆公式后,视具体情况,再做一步(0 3)。得到形状对了但颜色不合要求的状态:
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,再和目标状态
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比较一下,
看出需要置换的角块和棱块为:
角块要做一个四置换:brw要改为bry,bry要改为gry,gry要改为goy,goy要改为brw ;
棱块要一个二置换和一个四置换:bw和bo互换;gy改br,br改gw,gw改gr,gr改gy 。
也就是说,只需用广义复原法努力做出这样的状态:
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,即
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2009-1-21 18:48:24 上传
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(广义复原的具体步骤和公式,各人不同),再做上述逆公式,即达到下图所示的角块棱块互换:
[
本帖最后由 乌木 于 2009-1-21 18:48 编辑
]
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SQ1互换角棱插图-1.JPG
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SQ1互换角棱插图-2.JPG
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SQ1互换角棱插图-3.JPG
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SQ1互换角棱插图-4.JPG
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SQ1互换角棱插图-5.JPG
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SQ1互换角棱插图-6.JPG
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作者:
o嗬飽彈o
时间:
2009-1-22 20:20:56
好深奥哦~~~
乌木老师好厉害
作者:
乌木
时间:
2009-1-22 21:41:38
标题:
回复 13# 的帖子
其实并不深奥。凡一个公式,它只认一定位置上的块按照一定的模式加以变化,从来不管被它操作的块是张三还是李四。比如一个复原态的三阶魔方,红面向上时,做一下U,所发生的变化为“如此这般”;如果让(比如)黄面向上,也做一下U,变化当然不同于“如此这般”。但是,你细想一下,两者的变化模式是否完全一样?回答是肯定的!
所以,我上面的例子只是按照那个逆公式的脾性,投其所好,把SQ1故意做成这样的状态:
再执行那逆公式,则不仅形状达到设定形状,连颜色也符合设定要求。这是我做好了圈套让那个逆公式去钻啊!
所谓广义复原,也是这么回事。或者也可叫“张冠李戴”法,复原步骤、公式还是那一套,但是被它们操作的块则按照需要更换掉了。
[
本帖最后由 乌木 于 2009-1-22 21:55 编辑
]
作者:
kexin_xiao
时间:
2009-1-22 23:24:42
向老师学习!
作者:
黑白子
时间:
2012-3-7 18:36:11
受乌木老师的上面方法的启发,我得到下面的解法。
一、广义复原法
解法1:
UR和URB互换位置
公式一:3,0 /-3,0 /0,3 /0,-3 / 0,3 / 2,0 / 0,2 /-2,0 /4,0 /0,-2 /0,2/-1,4/ 0,3 /0,6/3,3
公式二:1,0/-1,2/1,1/0,-3/-1,-3
公式三:/0,3/3,-3/0,3/-3,0/3,0/
公式四:1,0/3,0/2,-1/1,1/-3,0/-3.0/3,-3/3,0/-1,0
公式五:/-3 ,-3 / 2 ,1 / -4, -6 /-1 ,-2 / 4 ,-3 /3,0
解法2:
UF和UFL互换位置
公式一:6,0 / -3,0 / 0,3 / 0,-3 / 0,3 /2,0 / 0,2 / -2,0 / 4,0 / 0,-2 / 0,2 / -1,4 / 0,3 / 0,6 / 3,3
公式二:1,0/-1,2/1,1/0,-3/-1,-3
公式三:/0,3/3,-3/0,3/-3,0/3,0/
公式四:1,0/3,0/2,-1/1,1/-3,0/-3.0/2,-3/1,0/3,0/-1,0
公式五:/-3 ,-3 / 2 ,1 /-4,-6 /-1 ,-2 / 4 ,-3 / -3,0
[
本帖最后由 黑白子 于 2012-3-7 18:39 编辑
]
作者:
黑白子
时间:
2012-3-7 18:38:57
二、公式法
UR和URF互换位置
第1步:两对棱块互换位置
公式一:1,0/3,0/3,0/-1,-1/-2,1/-3,0/-1,0
公式一的作用:
1、UF和UL互换位置
2、UR和DB互换位置(主要目的)
结果有两对棱块互换位置。
第2步:一对棱块互换位置
公式二:/ -3,0 / 0,3 / 0,-3 / 0,3 /2,0 / 0,2 / -2,0 / 4,0 / 0,-2 / 0,2 / -1,4 / 0,3 / 0,6 /
公式二的作用:UF和UR互换位置,结果仅一对棱块互换位置。
第3步:
公式三:(3,0),即上层顺时针旋转90度。
公式三的作用:
1、假如DL和UL 互换位置,则上下层各自同色。
2、假如DL和UF互换位置,则UF和UFL的上面同色、UF和UFL的前面同色。
以上两点是成功缩短步数的关键。
第4步:恢复形状
公式四:/-3 ,-3 / 2 ,1 /-4,-6 /-1 ,-2 / 4 ,-3 /
第5步:恢复颜色
1、恢复上下两层角块颜色。
公式五:-2 ,5 / -3 ,0 /-3, 1
2、恢复上下两层角块位置。
公式六:/0 ,3 / 0 ,-3 /3,0 /-3 ,3 / 3 ,0 /
3、恢复上下两层棱块位置
公式七:0 ,3 / 0 ,3 /-1,-1 /1 ,-2 /
公式八:3 ,6 / 0 ,3 /-1,-1 /1 ,-2 / 2 ,6
作者:
黑白子
时间:
2012-3-7 18:41:51
小结:
1、旋转顶层可以实现顶层其它角块和相邻棱块互换位置。
2、本方法第1步和第2步可以互换顺序,也可以用其它公式达到目的。此时做第3步要改为旋转上下两层,使之满足公式三的第一个作用,但有时不满足第二个作用,这时可做任何一个使两对棱块互换位置的公式,调整到同时满足2个条件,再进行第四步,以后的原理是相同的。
3、任意形状转到目标形状(目标形状指一个角块和一个棱块换位形状)颜色也可复原,在棱块不能解决时先转回正方形处理,再用逆公式转回目标形状继续处理。
4、SQ1的性质。
(1)、角块和棱块互换。
(2)、两个棱块互换。
(3)、两个角块互换。
希望高手给出更简洁的方法。
作者:
黑白子
时间:
2012-3-7 22:24:40
找到乌木老师介绍的互换上下层2个棱块的公式:
(1 0) / (-1 0) / (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (1 3) / (-1 0)
[
本帖最后由 黑白子 于 2012-3-8 11:19 编辑
]
作者:
黑白子
时间:
2012-3-8 11:24:40
这样第1步和第2步有简化步数的可能。
作者:
战斗机
时间:
2012-3-8 11:29:57
嗯,其实大可用软件计算什么的。冷帝会SQ1盲拧,应该对于广义还原也会有一定见解。
作者:
乌木
时间:
2012-3-8 11:57:16
17楼说主要目的要“UR和DB互换位置”,在不影响别的块的条件下,是否用一下setup,再做U面UR和UF交换的公式:
预调动 4 -3/-1 0
邻棱交换 / -3,0 / 0,3 / 0,-3 / 0,3 /2,0 / 0,2 / -2,0 / 4,0 / 0,-2 / 0,2 / -1,4 / 0,-3 / 0,3
返回 1 0/-4 3
第二行和第三行连接处,0 3 和1 0 合并为1 3 。
也可以setup后做左右对棱交换公式:
预调动 0 2 左半魔方180° 0 1
U面左右对棱交换 /3 3/-1 0/2 -4/4 -2/0 -2/-4 2/1 -5/3 0/3 3/3 0
返回 0 -1 左半魔方180° 0 -2
[
本帖最后由 乌木 于 2012-3-8 13:59 编辑
]
作者:
深蓝Dam
时间:
2012-3-8 12:15:12
啊 ?? 这个 我从来没想过 居然能这样 我试了一下 真的可以 这个公式是怎么算出来的 ????
作者:
黑白子
时间:
2012-3-8 16:02:46
标题:
回复 22# 的帖子
前两步总的效果本质上是4个棱块循环交换位置。我强调2、UR和DB互换位置(主要目的),并不否认第一点,1、UF和UL互换位置。意思是说也可以是其它的2个棱块交换位置,别产生误解。事实上我在看到您说的1楼的提示广义复原法后没往下看,就动手把魔方转成目标形状(误认为广义复原法是直接还原),然后设法用已知的方法恢复颜色,发现有时棱块不能归层,于是转回正方形处理,再用逆公式转回,最终成功后倒推公式。这就是第一种方法的由来。后来,用从复原态出发,仔细看公式的效果,才有了后来的思路。所用公式稍微做了一点优化。
[
本帖最后由 黑白子 于 2012-3-18 11:18 编辑
]
作者:
黑白子
时间:
2012-3-23 16:49:43
标题:
回复 21# 的帖子
算出来了,不知是否最简捷。
SQ1角块和棱块交换位置
1、UFL和UF交换位置
(0, -1)/(0, 3)/( -3,0)/(1,0)/(3,0)/(-4,-3)/(0,2)/(0,1)/(0,-2)/(4,0)/ [10|21]
(0, -1)/( -3,0)/(3,3)/(1,0)/(0,-3)/(-1,0)/(-3,2)/(0,1)/(0,-2)/(4,0)/ [10|22]
(-5,0)/(-1,-1)/(0,3)/(0,-3)/(1,0)/(0,3)/(-4,-3)/(2,0)/(0,1)/(-2,0)/(-2,0) [10|23]
(-5,0)/(-1,-1)/(-3,0)/(-3, -3)/(0,1)/( -3,0)/(0,-1)/(-4, 3)/(0,1)/( -2,0)/(-2,0) [10|24]
2、UFL和UL交换位置
(4,0)/(0,-3)/(3,0)/(-1,0)/(-3,0)/(4,3)/(0,-2)/(0, -1)/(0, 2)/( -4, 0)/(-3, 1) [10|23]
(4,3)/(0,-3)/(3,0)/(-1,0)/(-3,0)/(4,3)/(0,-2)/(0,-1)/(0,2)/(-4,0)/(-3,-2) [10|24]
(3,-4)/(1,1)/(0,-3)/(3,0)/(-1,0)/(-3,0)/(-2,-3)/(-2,0)/(0,-1)/(2,0)/(-1,-2) [10|25]
3、DLF和DL交换位置
(0,-4)/(3,0)/(0,-3)/(0,1)/(0,3)/(-3,-4)/(2,0)/(1,0)/(-2,0)/(0,4)/(-1,3) [10|23]
(0,2)/(0,3)/(0,-3)/(1,0)/(0,3)/(-4,-3)/(2,0)/(0,1)/(-2,0)/(4,0)/(-1,-3) [10|23]
(0,2)/(-3,0)/(-3,-3)/(0,1)/(-3,0)/(0,-1)/(-4,3)/(0,1)/(-2,0)/(4,0)/(-1,-3) [10|24]
(1,-3)/(-1,-1)/(3,0)/(0,-3)/(0,1)/(0,3)/(-3,-4)/(2,0)/(1,0)/(-2,0)/(-1,-5) [10|25]
(0,-4)/(1,1)/(-1,-4)/(-3,-3)/(1,0)/(-3,0)/(-1,0)/(-4,3)/(1,0)/(-2,0)/(-1,-5) [10|26]
4、DLF和DF交换位置
(1,0)/(-3,0)/(0,3)/(0,-1)/(0,-3)/(3,4)/(-2,0)/( -1, 0)/( 2,0)/( 0, -4)/(0, 3) [10|22]
(0,-1)/(1,1)/(-3,0)/(0,3)/(0,-1)/(0,-3)/(3,4)/( -2,0)/( -1, 0)/(2,0)/( 0, -1) [10|23]
(0,-1)/(1,1)/(-3,0)/(0,3)/(-6,5)/(-3,0)/(-3,-2)/(-2,0)/(-1,0)/(2,0)/( 0, -1) [10|24]
前面的10表示10个“/”,即右面转180°;后面的数字是总步数。
[
本帖最后由 黑白子 于 2012-3-23 17:03 编辑
]
作者:
乌木
时间:
2012-3-23 19:33:18
真精彩。
试试演示一下第一个公式:
http://www.qdhuayuan.net/flash/sq1.swf?shape=A1B2C3D45E6F7G8H&move=(0, -1)/(0, 3)/( -3,0)/(1,0)/(3,0)/(-4,-3)/(0,2)/(0,1)/(0,-2)/(4,0)/(-1,0)
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