我这种解法是以coll.RUR'U'RUR'与RU'R'URU'R'手法组合为基础的,而coll,为了不多背公式,可以用OLL PLL组合完成,
首先说说coll能解决的情况,就是在同一个面中,记需要顺时针转为1/3逆时针转为-1/3,那么coll能解决的是角方向代数和为-1 0或1的情况,对于任意的一个面,只要对其中一个角进行逆时针转或顺时针转,就能变为coll能解决的情况
首先套用RUR'U'RUR'与RU'R'URU'R'来调整底面的角位置,
例如(RUR'U'RUR')D(RU'R'URU'R')D'实现FDR角顺转,FDL角逆转,又例如
(RU'R'URU'R')D2(RUR'U'RUR')D2实现FDR角逆转,BDL角顺转
调整的目标,是使U和D面分别转变为coll能解决的情况,,用coll解决U面角方向,再用coll解决D面角方向,魔方整体位置复位,整过程中只需2~4次整体转动,而且不用怎调整角的位置来做公式(在coll时是要调整一下角位置以符合公式给出的方向的,但只需顶层转而已,不易混乱)
再附上oll pll组合成的coll公式(前中括号为oll,后中括号为pll中括号以外是相对位置调整步,而且oll pll连接步可以整合的,我只是为了说明是用哪个oll pll所以不整合了)多向解法我就不提供了,原理也很简单的,需要用的可以自己推导
翻4角
[R U2 (R'2 U')3(U'R)][R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)]U2
[(R U2)(R' U' R U R' U')(R U' R')][(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')]
翻三角
[R' U'R U'R' U2 R]U'[(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')]U'
[R U R'U R U2 R']U'[(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)]U'
翻三角也可以用RUR'U'RUR'与RU'R'URU'R'组合完成,例如
(RUR'U'RUR'U'D)3 D实现FDR FDL BDL角顺转
(RU'R'URU'R'UD')3 D'实现FDR BDR BDL角逆转
翻二角
建议用RUR'U'RUR'与RU'R'URU'R'组合完成(就是刚开始调整D面所用到的手法组合)这样就不需要背新公式了
用我的这个方法,虽然步数不是最少的,但基本都是R U转,而且都是很熟悉的顺手公式组合而成,所以很快上手,而且执行时间可能也比多背公式更快, 所以在此强烈推荐
[此贴子已经被作者于2006-3-22 14:02:29编辑过]
[此贴子已经被作者于2006-3-20 21:14:57编辑过]
现现脸,我也来贴几个盲拧的角方向公式,结合其它的标准状态公式一起,就可以实现两个内公式完成整个角方向的还原.
1. (R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)
2. U2 (R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R')
3. (U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R')
4. (R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U')
这几个其实就是"翻五角"的公式,步数虽然不算短,不过都是U与R的组合,也是计算出的最少步数公式了,其中第二个公式就是将第一个公式倒过来,第四个公式就是将第三个公式倒过来,呵呵.
再补充说说说我还原角方向的方法,对于魔方的角方向属于标准状态的情况, 我一般是使用OLL结合PLL,一步还原顶层的四个角方向,再一步还原底层的四个角方向,这时用不着上面的公式.
对于非标准状态时,首先仍先使用一次常规公式,将顶层(或先底层)的四个角方向还原好三个,这时要视底层的四个角状态决定下一步,如果底层的四个角方向,有一个以上已经是处于还原状态时,都可以通过调整成为标准状态,用一般公式还原,当这时底层的四个角方向都不正确时,就是使用上面几个公式的时候了.
现现脸,我也来贴几个盲拧的角方向公式,结合其它的标准状态公式一起,就可以实现两个内公式完成整个角方向的还原.
1. (R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)
2. U2 (R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R')
3. (U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R')
4. (R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U')
这几个其实就是"翻五角"的公式,步数虽然不算短,不过都是U与R的组合,也是计算出的最少步数公式了,其中第二个公式就是将第一个公式倒过来,第四个公式就是将第三个公式倒过来,呵呵.
再补充说说说我还原角方向的方法,对于魔方的角方向属于标准状态的情况, 我一般是使用OLL结合PLL,一步还原顶层的四个角方向,再一步还原底层的四个角方向,这时用不着上面的公式.
对于非标准状态时,首先仍先使用一次常规公式,将顶层(或先底层)的四个角方向还原好三个,这时要视底层的四个角状态决定下一步,如果底层的四个角方向,有一个以上已经是处于还原状态时,都可以通过调整成为标准状态,用一般公式还原,当这时底层的四个角方向都不正确时,就是使用上面几个公式的时候了.
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