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标题: 如图中的4阶该怎么还原 [打印本页]

作者: fanbinnet    时间: 2009-3-2 19:36:04     标题: 如图中的4阶该怎么还原

如图中的4阶该怎么还原,看不到的部分都是已经还原好的,就剩下两个棱块了,最好能讲下原理。谢谢

附件: 11.sql.jpg (2009-3-2 19:36:04, 25.07 KB) / 下载次数 93
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDAyOTB8YzAyZGVjZjB8MTc1Mjg1NjA5NnwwfDA%3D
作者: juventus66    时间: 2009-3-2 19:38:16

可能是楼主合并棱块没合并完就进行三阶处理了

[ 本帖最后由 juventus66 于 2009-3-2 19:45 编辑 ]
作者: 溪风    时间: 2009-3-2 19:43:27

不知道楼主前面用的是什么方法,如果按正常的方法来说,应该是每组棱都调好的,不可能出现这种情况的
作者: R'cube    时间: 2009-3-2 19:45:09

一开始没对好棱吧。。。。
作者: 乌木    时间: 2009-3-2 19:45:16

白前橙右绿上……,R MU B' D2 B MU' B' (ML' B2)4 ML' D2 B R' 。

至于其原理,让我琢磨琢磨。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-2 22:46 编辑 ]
作者: juventus66    时间: 2009-3-2 19:47:34

原帖由 tonylmd 于 2009-3-2 19:40 发表
晕 没装错…不用拆
手机不好发帖

不好意思,第一下是看错了
作者: 美景    时间: 2009-3-2 19:54:10

等等,我研究研究的!
作者: fanbinnet    时间: 2009-3-2 19:58:07

没对好顶层的棱,我说呢。
谢谢大家了
作者: yn251147    时间: 2009-3-2 20:02:17

对棱的时候不应该差一个啊
最后两对棱都是一起对好的
作者: aben306    时间: 2009-3-2 20:11:43

呵呵,我也不会呵.真有意思.
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-3-2 20:20:02

呵呵,先组棱吧,具体方法看乌木老师的
作者: 乌木    时间: 2009-3-2 21:13:36     标题: 回复 11# 的帖子

我给的公式不宜叫重新合并棱块,就是那两个棱块互换,不动别的任何块(B面中心块组整体180度旋转的变化看不出,就不计较了),故可以称为四阶的顶层PLL式之一。公式是论坛中以前谁给出的。
不过,若要从合并那两个棱块开始返工,也是可以的,降阶好之后重新按照三阶复原下去,等等。
作者: kexin_xiao    时间: 2009-3-2 22:05:56

乌木老师的讲解很明白
一般来说现在都是用降阶的,这样的情况不会出现的
作者: 乌木    时间: 2009-3-2 22:18:04

公式 R MU B' D2 B MU' B' (ML' B2)4 ML' D2 B R'  的解释不容易,我试试作一初步解释。

假定从四阶魔方的上方看下去,且让魔方立方体作些变形,则 (ML' B2)4 ML' 这一公式是四个单个棱块的如图所示的轮换:
         四阶顶层两棱互换原理.JPG
四阶顶层两棱互换原理-2.JPG
                             
R MU B' D2 B MU' B'是让有关的四个单个的棱块(其中包括顶层初态时要互换的那两个单个棱块)调动得如上图的架势,有关的几根角块-棱块构成的条子(魔方立方体的边)也随着调动得准备接受上图的四轮换,四个棱块各得其所--各自落入角块-棱块条子的怀抱,甚至连色向也个个不错,真是皆大欢喜。其中两个棱块实现了互换,另两个棱块恢复到原来所处的条子中,堪称“志愿者”角色。
D2 B R' 则是在四个棱块轮换好之后,使有关几根条子(各自怀抱那四个棱块之一)复原。

用Puzzler中的、各块标有编号的四阶魔方,执行整个公式或部分公式,可以清楚地看出随公式发生的奥妙变化。

有意思的是,做好四棱轮换步骤后,并非做前面步骤的逆步骤,否则会保留四个棱块轮换的结果:
                        四阶顶层两棱互换原理-3.JPG

而是只做D2 B R' ,达到仅两棱互换。高!真不知公式发明人是如何想出来的!

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-3 00:42 编辑 ]

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDAzMDV8YWU2ZDQwMDN8MTc1Mjg1NjA5NnwwfDA%3D

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDAzMDd8NzM1MmFmOWR8MTc1Mjg1NjA5NnwwfDA%3D
作者: 乌木    时间: 2009-3-2 23:43:34

也可以改造后应用另一个两棱翻色互换公式(ML' U2)4  ML'U  MF' U' F2 U MF U' F2 。
  [java4=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]R B'D2 CR'(ML' U2)4 ML'U MF' U' F2 U MF U' F2 CR D2 B R'[/param]
  [param=initScrpt] [/param]
  [param=stickersFront]0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[/java4]
作者: 偶尔路过    时间: 2009-3-3 03:20:37

Setup use RBCR2 One less move.
作者: 乌木    时间: 2009-3-3 09:27:34     标题: 回复 16# 的帖子

对,15楼应该这样:R B CR2 (ML' U2)4 ML' U MF' U' F2 U MF U' F2 CR2 B' R' 。
作者: 乌木    时间: 2009-3-3 10:00:45

1楼的情况还有一种办法,就是应用两个靠在一起的棱块翻色的公式 TR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 TR2 ,当然这不是好办法,这里仅作探讨,以便进一步了解两个棱块互换问题。
由于这个知名长公式会使顶面中心块整体180度旋转,一般应用时可以不管,但用于1楼情况时,必须纠正顶面中心块180度问题。
预调动为R2 D' TR ,做完上面翻棱公式后,别忙逆调动,应让顶面中心块整体180度旋转--(R L U2 R' L' U)2,然后再做逆调动。
预调动中的TR和翻棱公式第一步的TR2合并为TR' ,总的步骤为:
R2 D' TR' B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 TR2 (R L U2 R' L' U)2 TR' D R2 。
作者: pengw    时间: 2009-3-3 11:46:51

至于原理,这是N阶定律关于四阶内层扰动方程L1=B1的预言:这说明任何二个边棱块可以独立置换。
-----------
说明:关于N阶定律,我都不知道被搞到哪去了,我做的链接全部失效了。

[ 本帖最后由 pengw 于 2009-3-3 11:48 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2009-3-3 11:54:06     标题: 回复19楼

在理论区的固顶帖子http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=13536&extra=page%3D1(N阶正方体色子阵魔方状态变换定律及相关贴子集) 中,即http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=592&extra=page%3D1([原创]N阶正方体色子阵魔方状态变换定律:第四版)这一条。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-3 12:57 编辑 ]
作者: 咖啡味的茶    时间: 2009-3-3 12:56:48

楼主为必用的是降阶法
作者: fanbinnet    时间: 2009-3-3 13:03:54

已经解决了,谢谢乌木老师的指点
作者: Kenlison    时间: 2009-3-3 13:17:17

LZ用的百变手感如何? 看上去像是PET贴纸...




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