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标题: CELL公式系统中文版(只有原文,图无法显示,红色为原创优化手法) [打印本页]

作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-4 08:44:34     标题: CELL公式系统中文版(只有原文,图无法显示,红色为原创优化手法)

菜鸟纯人手翻译,译得不好请见谅,有删减,但不影响阅读和理解。
CLL
Overview of all algorithms for the final layer,
to orient and permute cornersFor an explanation of the table below, click here.
概括顶层的公式,都是确定角块色方向和调动角块。下表的解释说明,点击这里
code: c1
FR'FR2U'R'U'RUR'F2 (11,13)
RU2R2F2D'F'DF'R2U2R' (11,16)
F(R'F)(R2U'R'U')(RUR')F2

FF
..
BB
code: c2
F2R2FU'L'ULF'R2F2 (10,14)
B2L2BR'U'RUB'L2B2 (10,14)
F2(R'2F)U'(L'ULF')R'2F2
FB
..
FB
code: c3
F'L2F'R2FL2F'R2F2 (9,14)
F'(L2F')(R'2F)(L2F')R'2F2
FF
..
LR
code: c4
R'URU2R'L'URU'L (10,11)
FRF'LFR2FRF2L' (10,12)
R'U(RU‘U')R'(L'U)RU'L

RL
..
FF
code: c5
FUF'U'F'LFL' (8,8)
R'F'RB'R'FRB (8,8)
ULUL'U'r'ULU"
FL
..
FR
code: c6
LFL'BLF'L'B' (8,8)
U'FRF'(rUR'U'r')
RF
..
LF
code: c7
L2FU'F'UFUF2L'FL' (11,13)
LU2L2BD'BDB2L2U2L' (11,16)
U'F2(RU')R'U(RU)R'2F'RF'

LR
..
FF
code: c8
LFUF'U'L' (6,6)
RUBU'B'R' (6,6)
U'(FRUR'U'F)
FF
..
LR
code: c9
R2F2R'B2RF2R'B2R' (9,14)
UF2(L2F')R'2F(L2F')R'2F'
FB
..
BF
code: c10
B'UFU'BU2RU'R'F' (10,11)
U(R'U)LU'(RU'U')FU'y'(R'F')

FF
..
BB
code: c11
R2D'RU2R'DRU2R (9,12)
R2D'(RU'U')R'D(RU'U')R
FR
..
LF
code: c12
L2DL'U2LD'L'U2L' (9,12)
U2R2D(R'U2)RD'(R'U2)R'
LF
..
FR
code: c13
RU2R'U'RUR'U'RU'R' (11,12)
L'FURU'F'L2FR'F'L' (11,12)
FB
FB
..
code: c14
B'UR2D'RU2R'DR2U'B (11,14)
FF
BB
..
code: c15
R'FRF'U2R2B'R'BR' (10,12)
R'FRF'U2 l RU'R'UR'
LR
FF
..
code: c16
F'U'LF'L'F2UFR'F'R (11,12)
LF
RF
..
code: c17
BU2B2U'B2U'B2U2B (9,14)
LUFU'F'UFU'F'L' (10,10)
U(RU')U'R2U'R2U'R2U2R
FF
RL
..
code: c18
F'U'FU'F'UL'ULF (10,10)
FUF'UFU'RU'R'F' (10,10)
RL
FF
..
code: c19
B'RB'R'B2U2L'BLB' (10,12)
FF
BB
..
code: c20
R'FRF'U'F2LFL'UF (11,12)
FB
BF
..
code: c21
B'U2BU2BL'B2U'BUL (11,14)
RF
FL
..
code: c22
BU2B'U2B'RB2UB'U'R' (11,14)
FL
RF
..
code: c23
LU2L'U'LU'L' (7,8)
RB2L'B'L B'R' (7,8)
RF
..
LF
code: c24
F'U'L'ULU'FU'F'U2F (11,12)
BU2B'RB'R'BU'BU'B' (11,12)
FR
..
FL
code: c25
B'UFU'BUF' (7,7)
RF
..
FL
code: c26
L'BLB'U2B'U2B (8,10)
FR
..
LF
code: c27
F'LU2L'FLF'U2FL' (10,12)
FB
..
FB
code: c28
FU2F'U2F'LFL' (8,10)
BF
..
FB
code: c29
BUB'UBU2B' (7,8)
L'B2RBR'BL (7,8)
FL
..
FR
code: c30
FURU'R'UF'UFU2F' (11,12)
FUF'UF'LFL'FU2F' (11,12)
LF
..
RF
code: c31
BU'F'UB'U'F (7,7)
FL
..
RF
code: c32
RB'R'BU2BU2B' (8,10)
LF
..
FR
code: c33
F'U2FU2FR'F'R (8,10)
FB
..
BF
code: c34
FR'U2RF'R'FU2F'R (10,12)
FB
..
FB
code: c35
LB'D2BL'U2LB'D2BL' (11,14)
.L.
F..
.RB
code: c36
RU2R2FRF'RU2R' (9,12)
.L.
F..
.LF
code: c37
BLFL'B'LF'L' (8,8)
.B.
F..
.LF
code: c38
RU2RDR'U2RD'R2 (9,12)
.F.
F..
.RB
code: c39
F'U2F'D'FU2F'DF2 (9,12)
.F.
F..
.BL
code: c40
FR'F'RURU'R' (8,8)
L'B'R'BLB'RB (8,8)
.F.
B..
.FR
code: c41
F'LF'R2FL'F'R2F2 (9,12)
. code: c42
R2DL'BLD'R2U'F'U'F (11,13)
.

Explanation
Using the algorithms in the table above, you can orient and permute all corners of the final layer in one algorithm.
说明
利用上表的公式,你可以用一条公式来确定角块色方向和调动角块。
The table works like this:
First take a look at the orientation of the corners.
这个表像这样用的:首先观察角块三色的方向。

*在c41到c42的状态,没有两个需要翻转的角块。
Next take a look at the position of the corners.
You can turn the top layer around to find out which corners have to change positions, according to the images.
然后观察角块的位置。根据图像,你可以转动顶层来找出要改变位置的角块。
But there is a better system, so that you do not need to turn the top layer, and can immediately see, which situation the cube is in.
但这里有一个更好的方法,你不需要转动顶层就能立刻看到这种是哪种情况。
It works like this:
At the right of the cells with the images you see four letters in a certain order.
就是这样做的:在图的旁边你可以看见四个字母。这些字母是通用的。
These letters correspond with the following cubies:

For the situations with code c13 to c22.
对应c13到c22的情况。

For the situations with code c1 to c12, and c23 to c34.
对应c1到c12和c23到c34的情况。

For the situations with code c35 to c40.
对应c35到c40的情况。

If two of the designated cubies have the same color, their color becomes the front color (F). 如果两个指明的色块为同一颜色(我直译的,我都不明白),它们的颜色所在的面就为前面。
If there are two pairs of the same color, then the color of the upper left back is the front color.
如果有两对同色,则在LB上的为前面。
Now you know which are the other colors of the cubies, they can be L(eft), R(ight) or B(ack).
现在你就知道其他的颜色可能在左、右或后。
Example
Consider the following situation:
例子
思考一下下面的情况:

The corner at the upper left back needs to be twisted clockwise, and the corner at the upper right back needs to be twisted counter-clockwise.
This corresponds with the situations c7 to c12.
在LB上的角块需要顺时针翻转,在RB上的角块需要逆时针翻转。这种情况在c7到c12是通用的。
According to the three images above we need to take a look at the color of the cubies at the upper back (blue and blue) and front upper (orange and red).
根据上面三个图我们需要观察在B面上(蓝和蓝)和F面上(橙和红)色块的颜色。
Since there are two blue cubies, blue becomes the front color. So only situations c8 and c10 remain possible.
Since the other two cubies have different colors, the cube is in situation c8.
因为有两个蓝色色块,因此蓝为前面。所以只可能为c8到c10的情况。因为另外两个色块是不同色,因此这种情况为c8。
Thus we can orient and permute the corners, using the algorithm LFUF'U'L'.
因此我们可以确定角块色方向和调动角块,用公式LFUF'U'L'。
Believe me: after some practice, you can immediately see which algorithm to use.
Good luck!
相信我:经过一些练习,你可以立刻看到需要使用哪一条公式。
祝你好运!

[ 本帖最后由 R_胆小鬼 于 2012-5-20 15:41 编辑 ]
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-4 08:45:24

ELL
Overview of all algorithms for the final layer,
to orient and permute edgesFor an explanation of the table below, click here.
概括顶层的公式,都是确定棱块色方向和调动棱块。下表的解释说明,点击这里.。
code: e1
M2UM'U2MUMUMU2M'UM (13,16,24)
RU2R2D'U'F'UFDR2U'R'U' (13,16)
R'E'R2E2R'URE2R2ERU' (12,16,22)
code: e2
MUMUMU2M'UM'UM'U2 (12,14,20)
L'RBU'LB'ULR'F'UL'FU' (14,14)
FEF2E2FU2F'E2F2E'F'U2 (12,18,24)
F2M'UM'U'F2UMUMU2 (11,14,18)
code: e3
MU2M'U2MUM'U2MU2M'U' (12,16,22)
FU2F'UL'U'B'R'U2RU'BUL (14,16)
R2U2R'F2U2R2F'R2U2F2RU2R2U' (14,24)
F2MF2M2U'M2F2M'F2U (10,16,22)
code: e4
M2UM2U2M2UM2 (7,12,20)
R'L'U2LRFBU2B'F' (10,12)
M2DS2D2S2DM2 (7,12,20)
code: e5
MUM'UMUM'UMUM'U' (12,12,18)
L'U2LUFRU2R'U'F' (10,12)
code: e6
MUM2U2MUMU2MU'M'U'M' (13,16,24)
LU'R'UF'L2U'LU'F'R'F2R2 (13,16)
FM'FUM2U2M2UF'MF' (11,14,20)
code: e7
MU2MU2MUM'U2M'U2M'U' (12,16,22)
RBUB'R'F2BD'L'DB'F2 (12,14)
MUMFR'F'M2FRF'U' (11,12,16)
code: e8
M2U'MU2M2U2MUM2 (9,14,22)
LR'D2U2LR'D'L2R2UB2F2 (12,18)
RB'R'BFR'B'FR'BRF2U (13,14)
M2DS2D'S'M2S (7,10,16)
code: e9
MU'M2U2M'U'MU2MU'MU'M' (13,16,24)
FRUR'U'F2L'U'LUF (11,12)
code: e10
MUM'UMU2M'U'MU'M'U2 (12,14,20)
LUF'U2R'F'RFUL'F'UF (13,14)
L2SU'S'UL2USUS'U2 (11,14,18)
code: e11
MUM'U'MUM'UMU2M' (11,12,18)
L2U'LUL'F'L2U'L'UFU'L2 (13,16)
M'UMU'F2M'UMU'F2 (10,12,16)
code: e11a
M'U'MUM'U'MU'M'U2M (11,12,18)
R2UR'U'RFR2URU'F'UR2 (13,16)
M'U'MUF2M'U'MUF2 (10,12,16)
code: e12
M'U'MU2M'U'M2UM'U2MUM' (13,16,24)
L'R'F'U2L2U2L2U2L2FLR (12,18)
F2MF2U'M2UB2MB2 (9,14,18)
F'B'RESRS'R2E'FB (11,12,16)
code: e13
M2U'MU2M'U'M2 (7,10,16)
F2UM'U2MUF2 (7,10,12)
code: e14
MUM'U2MUM' (7,8,12)
F'D2B2L'B2D2F2R'F' (9,14)
code: e15
M'UMUM'UMU'M'U'MU' (12,12,18)
BRUR'FB'DR'D'F' (10,10)
SR'FRS'R'F'R (8,8,10)
code: e16
U'MUMUM'U'MU'MUM (12,12,18)
F'D'L'DB'FL'ULB (10,10)
LF'L'S'LFL'S (8,8,10)
code: e17
MU'M2U'M'U2MU'MU (10,12,18)
BDL'UL'U'L'UL2U'D'B'U (13,14)
code: e18
M'U'MUMUMU'MU'M'UM2 (13,14,22)
B'U2B2UL'B'D'B2DLBU'B' (13,16)
M'U'F2M2U'MUF2UM2 (10,14,20)
code: e19
M2UMU'M'U'M'UM'UM'U'M (13,14,22)
B'U'BRDB2D'B'R'UB2U2B' (13,16)
M2UF2UM'U'M2F2U'M (10,14,20)
code: e20
M'UMUM'U2M'UM'UMUM'UM' (15,16,24)
BLB'F2ULULF'L2U'F2L' (13,16)
SUS2U'LULSL'U'L' (11,12,16)
code: e13a
M2UMU2M'UM2 (7,10,16)
F2U'M'U2MU'F2 (7,10,12)
code: e14a
MU'M'U2MU'M' (7,8,12)
FRF2D2B2LB2D2F (9,14)
code: e15a
M'U'MU'M'U'MUM'UMU (12,12,18)
B'L'U'LF'BD'LDF (10,10)
S'LF'L'SLFL' (8,8,10)
code: e16a
UMU'MU'M'UMUMU'M (12,12,18)
FDRD'BF'RU'R'B' (10,10)
R'FRSR'F'RS' (8,8,10)
code: e17a
MUM2UM'U2MUMU' (10,12,18)
U'BDUL2U'LULU'LD'B' (13,14)
code: e18a
M'UMU'MU'MUMUM'U'M2 (13,14,22)
BU2B2U'RBDB2D'R'B'UB (13,16)
M'UF2M2UMU'F2U'M2 (10,14,20)
code: e19a
M2U'MUM'UM'U'M'U'M'UM (13,14,22)
BUB'L'D'B2DBLU'B2U2B (13,16)
M2U'F2U'M'UM2F2UM (10,14,20)
code: e20a
M'U'MU'M'U2M'U'M'U'MU'M'U'M' (15,16,24)
B'R'BF2U'R'U'R'FR2UF2R (13,16)
S'U'S2UR'U'R'S'RUR (11,12,16)

Explanation
Using the algorithms in the table above, you can orient and permute all edges of the final layer in one algorithm.
说明
利用上表的公式,你可以用一条公式来确定棱块色方向和调动顶层所有棱块。
The position and orientation of the corners will not be disturbed.
The images show the face of the final layer. The arrows tell which edges have to change position.
Edges with a light gray color have to be flipped.
角块的位置和颜色色向不会被打乱。上图是展示顶面。箭头告诉我们棱块的改变位置。淡灰色的棱块是要被翻转过来的。
A lot of the algorithms can be inverted or mirrored to achieve the same effect.
Each first algorithm only uses moves of the upper layer and the slice M.
Good luck!
很多公式可以逆进行或通过镜像来完成相同的情况。
每一条公式只是需要转动U层和M层。
祝你好运!

[ 本帖最后由 自大的胆小鬼 于 2009-3-7 00:20 编辑 ]
作者: zt40513091    时间: 2009-3-4 09:15:43

期待中……………………
作者: 美景    时间: 2009-3-4 09:20:53

CELL?先占和位置!
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-4 10:23:56

自己先顶个!大家支持我一下吖!
作者: 想学点东东    时间: 2009-3-4 10:31:40

不能不支持,顶一个
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-4 11:02:31

我再顶一下!CLL翻译完成!
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-3-4 11:11:09

很好很强大,过来了解下
作者: 弘傑    时间: 2009-3-4 11:19:03

顶你一个…继续加油!
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-4 11:21:13

自己再顶…下午来上ELL的…上午翻得自己头晕了…
作者: juventus66    时间: 2009-3-4 12:26:43

支持了,期待
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-4 13:11:32

翻译完成!吼吼庆祝一下!累了…睡会…支持我一下吧
作者: 弘傑    时间: 2009-3-4 14:33:06

有原文对照和图片就更好了…加油吧…
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-4 16:40:54

已翻译完成了哦…看一下吧…辛苦我了
作者: kexin_xiao    时间: 2009-3-4 18:10:51

先加一部分,期待完成!
作者: 弘傑    时间: 2009-3-5 16:36:04

快点上图!很多人等着学呢!
作者: 弘傑    时间: 2009-3-6 19:09:23

很不错啊Lz…当上版主了…
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-6 23:08:11

已更新CLL部分…尽快上传ELL
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-7 00:28:16

完整版中文公式系统完成!支持支持吧!
作者: 乌木    时间: 2009-3-7 11:49:07

1楼的CLL没有三角轮换的情况,看来只能转顶后变换为两角互换的情况,再做CLL公式。
可是,如果四个棱块正好复原来着,三个角要轮换时,难道也要转顶后,在破坏棱块复原态的条件下,复原角块?
对此问题,我初步试了一下(不能说明全部情况,仅仅恰好碰到一种情况),对于下示情况,用转顶(破坏了棱块),两角互换并翻正三个角的公式code: c31  BU'F'UB'U'F  ,结果角块复原的同时,一度被破坏的棱块竟再次复原!
        [java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]U' \n B U' F' U B' U' F \n U2 [/param]
  [param=stickersFront]0,0,5,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,1,5,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersBack]3,3,5,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]0,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
  [param=stickersUp]1,5,4,5,5,5,5,5,3[/param]
[/java3]

不知棱块已复原时别的CLL公式会如何?我一直以为CLL公式不一定保持棱块原状的,不知我这种认识对不对?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-7 13:49 编辑 ]
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-7 17:44:54

不明确吖…只是根据英文版进行翻译
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-7 18:39:40     标题: 回20#

由于复原时是先一步复原角块,因此先前正确的棱块有可能在CLL后被破坏。每一套公式都是有利有弊的,所以我认为某些情况下可利用其它公式来进行还原顶层,可以更快地还原。
作者: 乌木    时间: 2009-3-7 21:12:42     标题: 回复 22# 的帖子

那么,我碰到的那个例子是巧合?别的例子如果棱块已复原而角块有三轮换的话,还得转顶变为两角互换态,复原角块后,棱块有可能破坏了,再重新复原棱块?如果是这样的话,似乎不合理。
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-7 21:50:14

这个…我也不太清楚吖…如果这样就用ALL就好了…
作者: 大大夶鱻    时间: 2009-3-7 22:18:57

附带说明一下
一.CLL:一次性复原顶层四个角块的位置和方向
(顶层四个棱块位置和方向允许变化)
二.CMLL:一次性复原顶层四个角块的位置和方向
(顶层四个棱块,底层的UF棱和UB棱位置和方向允许变化,桥式法中常用CMLL)
三.COLL:一次性复原顶层四个角块的位置和方向
(顶层四个棱块的位置允许变化,方向保持不变)
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-7 23:03:29

那么根据楼上的说明,棱块的位置都会发生变化
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-3-9 14:40:36

经过两天休息天的思考,我想做CLL的同时棱块的位置和方向都会发生改变。我是参考OPLL的。如做三角的OLL时,有三个棱的位置会发生变化。类似地,CLL也会令棱块的位置发生变化。因为两者都是类似的:前者只考虑顶色的位置和方向,后者只考虑角块上顶色方向和各个角块的位置,二者都没有把棱块考虑在内。因此,即使做完F2L时四棱的位置和方向都正确,做OLL或CLL时棱块的位置和(或)方向都会发生改变。以上只是我的个人意见,没有经过实践。
作者: juventus66    时间: 2009-3-9 14:42:29

完成了,支持下
作者: 弘傑    时间: 2009-3-12 16:47:41     标题: 回复 25# 的帖子

有COLL的相关帖子或文件吗?
作者: Yx_bzxc    时间: 2009-4-2 15:44:48

有的盲拧也用
作者: juventus66    时间: 2009-4-2 15:45:55

这个题目颜色太亮了,看不清了
作者: cyz    时间: 2009-4-22 22:09:09

还是看不懂……能把具体思路说明下么……
作者: 四川绵阳    时间: 2009-6-14 13:39:08

不能不支持,顶一个
clever
作者: xdgtzsyyj    时间: 2009-6-17 20:47:38

麻烦给个下载版本,谢谢
作者: zfieizfiei    时间: 2009-6-24 09:19:45     标题: ffffffffffffffff

呃!完全不知道所以然
作者: 四川绵阳    时间: 2009-6-24 11:37:24

弄个压缩包吧,好下载下来
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-7-12 21:03:01

部分公式加入原创优化手法...
作者: 弘傑    时间: 2009-7-15 23:37:08

ls还是弄个压缩包吧......我也想打印出来好好看看.......
作者: R_胆小鬼    时间: 2009-7-16 09:48:05

让我先搞好手法再说吧…明儿还要去香港呢…
作者: 欢迎迷城    时间: 2009-7-27 21:48:31

shenmeyisia kankanbudongasadfpoijjjjjjJJjjJjJJJJJJJjjjjjJJJJ
作者: versionxp    时间: 2009-8-9 23:35:25

本词条对我有帮助。。。。
作者: qingniaofeiteng    时间: 2009-8-16 17:43:58

我明天也试试这个方法
作者: 497672121    时间: 2009-9-7 22:18:11

实在太好了.......太完整
作者: lppooppoo    时间: 2009-9-19 19:49:20

楼主辛苦了。。。。。
作者: 497672121    时间: 2009-10-24 18:00:35

真的很好用。。顶。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 龙魔    时间: 2010-3-12 11:35:31

完整版中文公式系统完成!支持支持!
作者: 拿破仑    时间: 2010-4-18 12:58:20

这个可以和VH 连用的吗?
作者: 魔余    时间: 2010-5-16 14:38:06

厉害,我要学学。不过还是cfop好吧?
作者: Xwam    时间: 2010-6-17 07:20:56

多谢了,解释得很好,回去学习了
作者: 龙魔    时间: 2010-6-21 23:46:53

谁敢说这个不顶,要用力顶,不要顶破头了,
作者: smallsky    时间: 2010-8-12 18:19:09

楼主辛苦了 顶了
作者: PhilipChampion    时间: 2010-12-18 13:22:28

和这个速解法相比,你的英语水平更好一点。
作者: 累赘依稀    时间: 2011-6-6 17:32:35

怎么看不到图片。。都是x
作者: coct00    时间: 2012-1-3 12:07:54

太太太好好好好好啦啦啦!!!!!!!!
作者: 咖啡牛奶    时间: 2012-5-15 16:30:21

支持你,我收藏了,非常感谢
作者: 咖啡牛奶    时间: 2012-5-15 16:35:14     标题: 谁有顶层一步法的公式

急求,谢了,哪位有帮忙给个网址哦
作者: LBW    时间: 2012-7-24 11:09:10

楼主辛苦了!谢谢诶
作者: 广东魔友    时间: 2012-7-29 04:01:24

不错,支持一下
作者: 爱魔方1996    时间: 2012-7-29 20:42:24

...看得有点晕...什么意思
作者: 南武中学徐浩然    时间: 2012-8-29 11:46:58

靠·············、犀利啊

作者: 小流星    时间: 2012-12-9 14:29:05

强悍!顶你一个!
作者: 折翼蚂蝗    时间: 2013-2-6 23:14:01

来学习下,但我还是以CFOP为主,谢谢LZ!!
作者: 奕身迅情    时间: 2013-3-19 12:57:25

还有更完整和详细的吗?
作者: 佰撕吥嘚騎姐    时间: 2013-7-3 17:26:05

这是CFCE....C的公式么?
作者: yougi    时间: 2013-8-4 10:11:26

支持一下啊
作者: 小风震震    时间: 2013-9-16 17:29:52

我去了 这这这……
作者: 怀表    时间: 2013-10-19 19:53:21

对桥式有用,桥式的部分有错。
作者: kimi777    时间: 2014-1-16 10:50:00

支持  不错啊
作者: 假木瓜    时间: 2014-2-3 15:02:12

M'FU'RF'UMU'FR'UF'
作者: 武铭    时间: 2014-2-6 13:27:04

好               
作者: swl    时间: 2014-7-20 22:22:57

太厉害了!
作者: 2631265138    时间: 2014-8-19 11:10:46

支持一下。。。
作者: 939980422    时间: 2014-9-7 13:40:04

自己再顶…下午来上ELL的…上午翻得自己头晕了…
作者: 魔方爱好者老战    时间: 2015-1-31 16:55:22

好帖子,很多公式很顺手,拿走了
作者: 咸蛋超人也软弱    时间: 2015-7-19 12:04:27

顶一个
作者: 勿忘心安    时间: 2015-7-25 10:26:34

顶一个,加油
作者: yjapge    时间: 2015-12-7 10:11:19

非常详细,获益匪浅。
作者: 無殇    时间: 2019-1-11 16:06:15

学习学习,提升水平
作者: 点横几    时间: 2020-4-10 14:55:14


!!!

作者: 何旻骏1074    时间: 2022-11-23 11:05:11

挺实用的,辛苦了




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