魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 几个问题一直困扰着我。 [打印本页]

作者: xhwkcj    时间: 2009-3-13 20:02:05     标题: 几个问题一直困扰着我。

用的是瓦西里的方法,其他的都没问题,就是角块的三循环和奇偶转换的问题。

1.三循环的特殊情况。

像这样

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=stickersFront]4,4,5,4,4,4,5,4,2[/param]
  [param=stickersRight]1,5,4,5,5,5,4,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]5,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersLeft]2,2,2,2,2,2,2,2,4[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]

如果直接用三循环的话会损坏已经复原的角块,间接使用的话有些麻烦,如果用PLL的公式x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)到最后又要整体旋转,反而更加地麻烦,这个问题困扰了我很久,因为我不想记太多的公式,就算是记几个PLL公式也能把我累得半死。

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]D' L2 CR' R U' R' D R U R' TU2 R' U R D R' U' R CR' CU2 L2 D [/param]
  [param=stickersFront]4,4,5,4,4,4,5,4,2[/param]
  [param=stickersRight]1,5,4,5,5,5,4,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]5,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersLeft]2,2,2,2,2,2,2,2,4[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]

2.奇偶转换。

像这样

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=stickersFront]4,4,4,4,4,3,4,4,4[/param]
  [param=stickersRight]5,5,5,5,5,5,5,5,2[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,3[/param]
  [param=stickersBack]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersLeft]2,2,5,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]0,3,3,3,3,4,3,3,3[/param]
[/java3]


这时我练习的时候遇到的一次情况,费了我好大的力才弄好,步骤非常复杂。

第一步,X式CE交换。(PLL)

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]R2 F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' R2 [/param]
  [param=stickersFront]4,4,4,4,4,3,4,4,4[/param]
  [param=stickersRight]5,5,5,5,5,5,5,5,2[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,3[/param]
  [param=stickersBack]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersLeft]5,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]0,3,3,3,3,4,3,3,3[/param]
[/java3]

第二步:棱块复原

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]MU F (U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)F' MU' [/param]
  [param=stickersFront]4,4,4,4,4,3,4,4,4[/param]
  [param=stickersRight]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]1,2,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersLeft]2,5,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,4,3,3,3[/param]
[/java3]

有什么简单的方法解决上面的问题呢?毕竟这很考验人的空间感(发个JAVA图也费了好大的力)。

[ 本帖最后由 xhwkcj 于 2009-3-13 20:10 编辑 ]
作者: 完美人物    时间: 2009-3-13 20:06:19

看不到图,标题错了。。。。。。。。
作者: xpboy    时间: 2009-3-13 20:33:00

如果是我的话,第一颗会做两次三角换

URF->URB->DLF,然后是URF->DRF->DLF

第二颗会把DLB 用D' R2 setup 到ULF的位置,然后用T字型的PLL奇偶校正,再把角块reverse 回去,然后做三棱换 UR->UL->DL
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-3-13 20:35:28     标题: 回复 2# 的帖子

那是你没装JAVA,呵,装上再看吧
作者: 美景    时间: 2009-3-13 20:45:08

不清楚,三循环我不会
作者: honglei    时间: 2009-3-13 21:01:30

我觉得还是用PLL的公式比较方便,前提是我已经记完了这些公式,如果先学速拧再学盲拧会不会好一些呢
作者: horsearmor    时间: 2009-3-14 23:08:50

盲拧时的PLL公式作完后要记得恢复原来的中心块朝向。比如:
PLL的公式x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)
那么做完后要加个 x' y2
就是变成 x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R) x y2
则你的第一个例子变成 D' L2 [x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R) x y2] L2 D' 就还原了。

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
  [param=scrpt]D' L2 (x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R) x' y2) L2 D[/param]
  [param=initScrpt] x2 y2 zD' L2 (x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R) x' y2) L2 D[/param]
  [param=faces]4,3,5,1,0,2[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 horsearmor 于 2009-3-14 23:22 编辑 ]
作者: horsearmor    时间: 2009-3-15 00:10:07

第二种情况,做 D' B2的set on,就可以做PLL公式了,做完再用 B'2 D' move回来。
就可以还原了棱。最后的对角的两个角再翻转就完成了。

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
  [param=scrpt]UR (MU)4(M'U)4R'U' R2 U' F(RU'R'U)(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F') U R2[/param]
  [param=initScrpt]x2 y2 z y F (U'R)(UR2)(U'R'U'R)(UR'U')(R'UR')(URU')F'y'R2FR'F'RURU'R'FRU'R'URUR'F'R2 R'U'R'U'R'URUR U R2URUR'U'R'U'R'UR'[/param]
[param=faces]4,3,5,1,0,2[/param]
[/java3]

哎呀,转不好,不会转了...,这样闭着眼睛是转不出来的...

[ 本帖最后由 horsearmor 于 2009-3-16 09:02 编辑 ]




欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) Powered by Discuz! X2