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标题: 求助,一个第三层角归位的公式。 [打印本页]

作者: phil143    时间: 2009-3-18 17:40:15     标题: 求助,一个第三层角归位的公式。

在下新手,以前玩过一段时间魔方,也就是2M的水平,
中间中断了一段时间,现在公式都忘没了。。。
记得还原到第三层的时候,我原来用的方法是
顶层十字》顶层一层变成同一个颜色》角归位》棱归位
现在有个公式我怎么也找不到了,角归位的公式。
我记得当时是,找到一个侧面了两个角是同颜色的,然后经过一个公式就可以让剩下两个角归位,
如果没有一面的两个角同色,就是同一个公式做一次就会出现。。。
哪位高手能帮我找一下这个公式啊。。。
多谢了!
作者: xdongrainbow    时间: 2009-3-18 17:44:48

R' F R' B2 R F' R' B2 R2  ?
作者: DK24    时间: 2009-3-18 18:00:35

R2 D2 R' U' R D2 R' U R' ?
这是做前面的。
改一下就可以做侧面了。
作者: aben306    时间: 2009-3-18 19:06:07

二楼的见的很棒.支持一下.
作者: juventus66    时间: 2009-3-18 19:25:19

不太清楚,有图片吗
作者: 乌木    时间: 2009-3-18 20:21:57

据1楼所述,第三大步是两个邻角互换位置或两个对角互换位置,互换后,角块不翻色,棱块也不翻色,但棱块位置有变无所谓,因为后面还要调棱。这种四大步的套路和许多复原法的套路很是不同!
那么,这样的第三大步邻角互换的方法有好几种,比如:
[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]F2 L' U' L F2 R' D R' D' R2 [/param]
  [param=initScrpt]F2 L' U' L F2 R' D R' D' R2 [/param]
  [param=stickersFront]0,6,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,6,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersBack]3,6,3,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]4,6,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[/java3]

而对角互换方法,照你所说,是两次运用同一公式,那么,可以这样:
[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt] (F2 L' U' L F2 R' D R' D' R2 ) U CU (F2 L' U' L F2 R' D R' D' R2 ) CU'[/param]
  [param=initScrpt](F2 L' U' L F2 R' D R' D' R2 U CU F2 L' U' L F2 R' D R' D' R2 CU')'[/param]
  [param=stickersFront]0,6,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,6,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersBack]3,6,3,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]4,6,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[/java3]

也许我引用的公式不是你以前学的公式,那么,反正有多种满足这样要求的公式,你可以到PLL中选择任一种涉及两个相邻角块互换的公式即可。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-18 20:24 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2009-3-18 21:06:02

楼主的方法蛮别致,第三大步哪怕只需三个角块轮换,也可以不做三角轮换,而只做两角互换:
[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]U2 (F2 L' U' L F2 R' D R' D' R2 ) U[/param]
  [param=stickersFront]0,6,1,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]3,6,3,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersBack]4,6,0,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]1,6,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-18 21:08 编辑 ]
作者: zhy3729    时间: 2009-3-18 21:57:43

同意二楼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
作者: 乌木    时间: 2009-3-18 22:20:08     标题: 回复 8# 的帖子

但是,2楼的是目前流行的方法,不是楼主问的过去的一种方法。
作者: phil143    时间: 2009-3-19 17:21:42

多谢楼上几位前辈指点~!
正如乌木前辈所说,用PLL中的一个角互换的公式解决了问题。
这个方法的好处就是可以用一个公式解决PLL的第一步,剩下的就是棱位置互换的两个(也可以只用一个)公式了。
适合懒人。。。呵呵,速度较慢。
作者: 为了宝贝    时间: 2009-3-19 22:08:29


我就是用三楼的那个答案的。。。。
作者: 乌木    时间: 2009-3-19 22:12:27

原帖由 phil143 于 2009-3-19 17:21 发表
多谢楼上几位前辈指点~!
正如乌木前辈所说,用PLL中的一个角互换的公式解决了问题。
这个方法的好处就是可以用一个公式解决PLL的第一步,剩下的就是棱位置互换的两个(也可以只用一个)公式了。
适合懒人。。。呵 ...


第三层角块复原后,色向已经正确的棱块就不可能有两个棱块要互换的情况,除了正好四棱位置正确外,只能是,要么有一个三轮换要求;要么有两个互换(即两个二置换)--两对邻棱或两对对棱。
棱块色向未做好的话,位置情况也是这样。魔方块的位置变换和色向变换相互无关。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-19 22:18 编辑 ]
作者: kexin_xiao    时间: 2009-3-20 18:16:33

看看层先的教程吧,GAN的录象也比较直观




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