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标题: SQ1快速还原法公式(入门版)(臭虫版)(2013-8-23更新几个公式) [打印本页]

作者: 臭虫    时间: 2009-3-23 21:22:14     标题: SQ1快速还原法公式(入门版)(臭虫版)(2013-8-23更新几个公式)

本帖最后由 臭虫 于 2013-8-23 00:11 编辑

      ●这是一套比较优化的SQ1快速法入门级公式,所有公式都是精选的顺手公式,高度熟练后(不包括快速复形)完全可以达到SUB25秒内的还原速度。
      ●本教程也可作为SQ最基础还原的入门教程,下列凡打有(基础公式)字样的公式,表示为SQ1的基础入门公式,如果你的目标只是想学会基本的SQ1还原即可,可以仅学这一部分公式。

         作为基础教程的话,请在学习本文前先学习以下两个贴子:
         http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=47202&extra=page%3D1
         http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=63983&extra=page%3D1
      ●对于已经会SQ基础还原方法的朋友,建议学习顺序为:棱归层 → 角归层 → 角顺序 → 复形 → 棱顺序 → 快速复形
      ●
加入了几个基础公式的录像,但部分不清晰,迟点再重录。


复形(5公式)

      ●如果只是想要掌握最基础还原方法的话,复形部分可以只学习上面第二个链接(SQ拼六星教程)的那个简单版方形公式即可,比较容易记忆。
100.png    /2,4/-2,-1/3,3/   (基础公式)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1MjgzMTM2/v.swf
“不相干”的手指并不是静止不动的,也在不停的变动位置,作用之一是为后面的转动作准备,这一类的动作是固定的;作用之二则是保持左手对魔方的控制,不至于打滑或是掉落,这类调整有时只是随机的,并不固定,大家不用模仿。
录像的第一遍还原示范是上下层动作分别进行的,只是为了方便观看清楚,第二遍还原才是正常的,这个公式的三个小节都可以上下层同时转动,不过手法退化了,同步作得很不好,上下层两个转动很巨大的一先一后。。。
101.png    /2,2/-2,-1/3,3/
102.png    /2,4/1,0/-4,0/3,0/   
13.PNG    /2,2/-3,0/0,4/1,0/-4,0/3,0/

104.png /0,2/1,0/2,2/1,0/-1,0/0,-3/   (基础公式)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1MjgzMjc2/v.swf
注意在一只手转的时候,另一只手要在另一头接应一下,帮助魔方更精确的定位。例如,在右手顺时针转动上层时,左手食指应在上层对面;在右手逆时针转动下层时,左手无名指应在下层对面,接应的手指或推或按或定位,帮助控制转动的位置,这类的动作我理解为是手法的一部分。


角归层(5+1公式)

       ●以下图示,凡打红色的角块,表示为将在公式完在后移动到下层。(这里说一下我的观察习惯,我在角归层这一步中,仅仅观察底层的四个角块在SQ上的位置,而不是即观察顶层角块的位置,又观察底层角块的位置,因为并无需要,还会拖慢观察)
       ●角归层部分6条公式,其中第一和第二个是基础公式,如果理解了这两条公式,并可以多向处理第一个公式的,那就可以由此推出后四种状态的公式。
1角a.PNG 1,0/3,0/-1,0   (基础公式)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1MjgzNTUy/v.swf
这个录像一传上优酷就要变糊,大家先将就点吧。。。
2角 邻角.PNG 1,0/-1,0   (基础公式)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1MjgzNzA0/v.swf
2角 远远a.PNG 1,0/3,3/-1,0
2角 远邻b.PNG 1,0/3,0/3,0/-1,0
2角 邻远b.PNG 1,0/0,3/0,3/-1,0
3角a.PNG 1,0/6,3/-1,0   (也可将本状态理解为 复件 1角a.PNG ,引用第一个基础公式将它处理成 111.PNG

111.PNG 如果在复形之后,出现左边这种四个下层角块都处在上层的情况时,将其视为还原状态,直接跳到棱归层步骤,将下层棱块直接拼到上层,与下层角块合并,然后在SQ还原的最后一步再处理)



`

[ 本帖最后由 臭虫 于 2011-2-21 11:22 编辑 ]





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作者: 臭虫    时间: 2009-3-23 21:22:40

本帖最后由 臭虫 于 2013-8-22 22:33 编辑

棱归层(7公式)

      棱归层部分2011年1月15日更新为不动角公式(公式和豆钉版,锋版不完全相同)
      ●上层打红色的棱块表示将移到下层,下层打红色的棱块表示将移到上层。
      ●第四、五、六种情况,都可以通过第二个基础公式,迅速转换成第一个基础公式的情况,第七种情况可以通过第二个基础公式直接还原。
1棱a.PNG 1,0/3,0/3,0/-1,-1/-2,1/-3,0/-1,0   (基础公式)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1MjgzOTcy/v.swf
第二个3,0那里是本公式的难点,要用右手食指单独转动,其它手指甚至于连魔方都基本没碰,这个动作需要一点时间来练习,另外对魔方也有一点要求,要求魔方的“/”与上下层的松紧基本一至,如果“/”过松,而上下层过紧,就很可能转的不是上层,而是“/”了。
2棱 远远.PNG 1,0/-1,-1/0,1    (基础公式)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1Mjg0MzA4/v.swf
2棱 邻邻a.PNG 1,0/-3,0/-1,-1/4,1/-1,0    (较重要,仅次于上面两个基础公式)
复件 (8) SQ模型图.PNG 0,-1/3,0/-3,0/1,1/3,0/-3,0/-1,0
复件 (10) SQ模型图.PNG 1,0/0,-3/3,0/-1,-1/-3,0/1,4/-1,0  
复件 SQ模型图.PNG 0,-1/-3,0/-3,0/1,1/3,0/3,0/-1,0   
复件 (2) SQ模型图.PNG 1,0/-1,-1/-2,4/-1,-1/0,1    (其中-2,4以左手独立完成(左手食指,无名指同时转动))



角顺序(8公式)

      ●除了第三、第四个公式,其它公式无整体转动,方便预判棱顺序的位置。
角顺序-上层左邻.png /0,3/0,-3/3,0/-3,3/3,0/    (其中-3,3以左手独立完成) (上层在公式完成后无整体转动)
角顺序-下层左邻.png /-3,0/3,0/0,-3/-3,3/0,-3/    (其中-3,3以左手独立完成) (下层在公式完成后无整体转动)
角顺序-上远.png /3,0/-3,0/0,3/0,3/-3,0/3,0/    (有整体转动)
角顺序-下远.png /0,-3/0,3/-3,0/-3,0/0,3/0,-3/    (有整体转动)
角顺序-上下层前邻.png /-3,0/3,3/0,-3/   (基础公式,可单独使用本公式(两次内)还原整个角顺序,注意先理解各种情况下,上下层方向的摆放) (上下层在公式完成后无整体转动)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1Mjg0Njky/v.swf
最后的快速示范卡了一下。。。
角顺序-远远.png /-3,3/3,-3/  (上下层在公式完成后无整体转动)
角顺序-远邻.png /-3,0/3,0/-3,0/3,0/   (上下层在公式完成后无整体转动)
角顺序-邻远.png /0,3/0,-3/0,3/0,-3/  (上下层在公式完成后无整体转动)



[ 本帖最后由 臭虫 于 2011-2-21 10:40 编辑 ]


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作者: 臭虫    时间: 2009-3-23 21:22:54

本帖最后由 臭虫 于 2013-8-23 12:09 编辑

棱顺序(12+1公式)

      ●注:棱顺序全部99个状态,目前尚没有完整且顺手的全套公式,包括豆钉在内,都还有相当多状态是使用两个公式叠加处理,下面除第一个之外的12个公式,是从最少量公式实现最高效还原的出发点特别选择的,学习这12个公式,灵活叠加即可以实现所有状态在两个公式内还原,并且不需要作Z2之类的步骤调整魔方的上下,从而还原另一层棱顺序。
      ●下面【】内表示公式名称,详见四楼的代码简称。

2.0a.png 【2.0】/3,0/-3,0/0,3/-3,0/-4,0/0,2/-2,0/4,0/0,-2/0,2/-1,4/0,-3/ (新公式)
   (本公式仅是入门方法的基础公式,在快速还原法中,除非完成角顺序后就是这个状态,否则不建议用于叠加)
棱顺序-邻邻.png 【2.2】1,0/3,0/-1,-1/-2,1/-1,0   (基础公式)  
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1Mjg0OTIw/v.swf

最后的快速示范继续卡。。。
1.1a.PNG 【1.1】1,0/-1,-1/6,0/1,1/-1,0  (6用左手食指连拨,基础公式)

下面的是原来的旧公式,两个5太复杂,换上面这个长一点的公式吧,这两个公式对中层影响不同,旧公式改为在需要改变中层状态时使用,另外上面的公式暂时没录录像,旧公式和旧录像则先保留大家看看吧。
【1.1】1,0/5,-1/-5,1/-1,0
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ1Mjg1MDcy/v.swf
棱顺序-远邻.png 【1.2】0,-1/0,1/0,3/1,0/-1,2/0,1/0,3/1,0/-1,0  
棱顺序-邻远.png 【2.1】1,0/-1,0/-3,0/0,-1/-2,1/-1,0/-3,0/0,-1/0,1   
3.右前.png 3.右后1.png   【3+.3+】1.0/5.-1/-3.0/1.1/-3.0/-1.0
100.png 101.png     【3-.3-】1.0/3.0/-1.-1/3.0/-5.1/-1.0
【3-.3-】0,-1/-5,1/3,0/-1,-1/3,0/0,1   (上层需要先调整转180度,-5用左手食指连拔完成 本公式与3.3的另三个公式方向一至,方便快速观察) (新公式)
102.png 103.png     【3+.3-】-2,0/3,0/-1,-1/-2,1/-3,0/5,-1/-5,1/-1,0  (5与-5均可用左手食指连拨两次完成) (新公式)
104.png 105.png     【3-.3+】1,0/5,-1/-5,1/3,0/3,0/-1,-1/-2,1/-1,0    (新公式)
106.png 107.png     【3+.2】/-3,-3/0,1/0,2/0,4/0,4/4,0/2,0/5,0/-3,-3/   
108.png 109.png     【3-.2】/-3,-3/0,-1/0,2/-2,2/-4,0/-4,0/0,2/1,0/-3,-3/   
110.png 111.png     【2.3+】/3.3/5.0/-2.0/-4.0/-4.0/0.-4/0.-2/0.1/3.3/

112.png 113.png     【2.3-】/3.3/-1.0/-2.0/-4.0/-4.0/0.-4/0.-2/-3.4/-3.-3/   



============================================================
下面这段棱顺序公式是复制的我的另一个贴子的,合并起来方便看吧。。。SQ1出现概率比较高的情况及其公式

SQ的公式一直没有完成优化,应魔友要求先把部分出现频率比较高的公式贴出来,大家在熟悉基本的入门快速法后,可以学习这部分公式。

2.773%出现概率的公式(16种)

【2 .2 】
【3+.2 】
【3-.2 】
【2 .3+】
【2 .3-】
【3+.3+】
【3-.3-】
【3+.3-】
【3-.3+】
【3+.7 】
【3-.7 】
【7 .3+】
【7 .3-】
【7 .2 】
【2 .7 】
【7 .7 】

2.773出现概率的公式共16个,占总出现概率的44.368,应重点学习和熟练,其中前面9个在我那个快速法入门那里已经有了,这里只补充后七种状态的公式,所用的公式和豆钉,PK锋版本的公式相当部分并不同。

【3+.7 】/3,3/1,0/-2,0/-4,0/-4,0/-4,0/0,2/-4,0/-2,-2/1,0/-3,-3/
【3-.7 】/3,3/0,-3/3,1/0,2/-2,0/-2,0/2,4/4,0/-2,0/1,0/-3,-3/
【7 .3+】/-3.-3/0.3/4.-2/-2.0/2.0/4.0/-4.0/2.0/-2.-1/3.3/
【7 .3-】/-3.-3/0.-1/0.2/0.4/0.4/0.4/-2.0/0.4/2.2/0.-1/3.3/
【7 .2 】1,0/3,0/-1,-1/3,0/-3,0/1,1/-3,0/-1,0
【2 .7 】1,0/0,3/-1,-1/0,3/0,-3/1,1/0,-3/-1,0
【7 .7 】1,0/3,0/-1,-1/3,0/-2,-2/-1,-1/-2,4/-1,0

一直想把3.7和7.3系列的四个公式换成统一的(公式前)摆放方向,但找到的公式在顺手上有点勉强,这四个公式练习的时候会感觉方向很乱。


1.386%出现概率的全部公式(16种)

1.386%出现概率的公式也是16个,占总出现概率的22.176%。

【1 .2 】
【2 .1 】
这两个的公式在我的快速法入门里已经有了,这里就不再写出来

【3+.//】
【3-.//】
【//.3+】
【//.3-】
这四个公式我用的是两个2.2叠加,没有公式

【3+.1 】/0,3/0,-3/3,0/-3,0/-2,0/-2,0/4,0/-4,0/-2,0/-1,0/-3,3/0,-3/
【3-.1 】/-3,0/3,3/3,0/-3,0/-2,0/2,0/4,0/-4,0/2,0/-1,0/-3,-3/
【1 .3+】/0,-3/3,3/0,3/3,0/2,0/-2,0/-4,0/4,0/-2,0/1,0/-3,-3/
【1 .3-】/-3,0/0,3/-3,0/-3,0/-1,0/-2,0/-4,0/4,0/-2,0/-5,0/-3,-3/
【1 .7 】1,0/6,0/-1,0/0,-3/0,-1/-3,0/0,1/0,3/0,-1/-2,1/-1,0
【7 .1 】1,0/5,-1/4,1/-1,0/0,3/1,0/3,0/-1,0/0,-3/
【2 .//】/0,-3/3,3/0,3/3,2/-4,2/-2,4/-2,0/3,0/-3,-3/
【//.2 】/-3,-3/0,3/-2,0/-2,4/-4,2/3,2/0,-3/3,3/3,0/
【7 .//】/-3.0/3.3/3.0/-1.0/2.-4/-2.4/2.-2/-1.2/-3.-3/
【//.7 】/0,-3/3,3/0,3/-5,0/-2,4/-4,2/-4,-2/1,4/-3,-3/


上面公式同样与豆钉,PK锋等人的很多都不同。

============================================================



快速复形

        ●SQ1的高手复形通常使用的方法都是直接复形法,即按最短路线复形,不拼六星而直接还原形状。快速复形法状态太多,不建议专门记,这里只给出一个SQ1的形状变化关系图,大家可以每一次还原前,花一点时间摸索一下还原的路线,积少成多慢慢掌握。快速复形是SQ1学习中的一道坎,没有几个月到一年的时间是很难掌握和熟练的,大家在学习完上面全部35个公式后,再慢慢的学习这一块。

       ● 注:快速复形有两种学习思路,一是理解的学习方法(如PK锋),二是公式流(如我),这两种学习思路各有长短,在总体上,公式流在速度优势上略胜过理解流(无中途观察,且公式更顺手),但公式流的学习方法相当单调辛苦;而单纯的理解学习,优势是不用记得太辛苦,复形步数也会略少,理解流在高度熟练后也无中途观察,但在顺手上略有不足。

       ●本区有我与PK锋的复形的贴子,可以去看一看

形状变化总图.png




============================================================
加上我的快速复形公式的链接吧,该快速复形公式仅追求是否顺手,步数上有些公式并不是最短,规律性也少一些,并不适合理解学习。
SQ快速复形公式
============================================================



补充附上doc的原件,方便大家下载看
快速还原法公式.rar (46.63 KB, 下载次数: 2673)
(注意:这个下载文件并没有更新,公式还是09年4月的过期公式,仅供参考,请不要学习)





[ 本帖最后由 臭虫 于 2011-8-5 23:16 编辑 ]





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作者: 臭虫    时间: 2009-3-23 21:23:09

本帖最后由 臭虫 于 2013-8-22 23:23 编辑

附上我的棱顺序叠加处理方案,其中状态与公式代码都使用了简称(借用金优兄的,呵呵),以下是各状态的代号。

02.png                          03.png

(判断下层的顺逆时针方向时,直接面对下层进行观察,而不是从上层俯视)



10.png     20.png

30.png     40.png

50.png     60.png     70.png

80.png     90.png     100.png


***以上叠加方案只代表本人推荐。多数情况下均是以1.1或2.2作为第一步,方便观察和快速简化。

***本文未列出的公式,如3.0等等,均默认为选学,大家可以自己确定学习与否,另外学习后再自己改动叠加方案

***此表格只建议已经学完前文35个快速法公式,最快平均还原速度在35秒内的人学习。

***所给的叠加方案,如未注明顺逆时针的,表示任意或随机,如其中的3即可是3+,也可以是3-。

***上面打红色的几个状态都是比较恶心的情况,想避免的话可以加学四个公式,见本人教程“SQ1出现概率比较高的情况及其公式 ”

这是doc的文件,可以下载打印来看
SQ最后一步棱顺序两步内解决法__只学10公式 不需要中层调整.rar (15.38 KB, 下载次数: 1750)

[ 本帖最后由 臭虫 于 2011-1-27 11:40 编辑 ]

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作者: juventus66    时间: 2009-3-23 21:24:37

感谢分享,期待早日完工,先收藏了
作者: wjfstam    时间: 2009-3-23 21:25:26

………我想要个可以手机上看的初级解法(>﹏<)
…………………………………………………………华丽的凑字数…………………………………………………………
作者: aizheming    时间: 2009-3-23 21:26:58

谢谢分享!!!支持!!!!
作者: 今日方知我是我    时间: 2009-3-23 21:30:35

哈哈  好呀   等好久了   谢谢  谢谢
作者: xdongrainbow    时间: 2009-3-23 21:30:57

支持臭虫了!哈哈
作者: leaders    时间: 2009-3-23 21:39:41

终于等到臭虫的SQ1教程了,支持!!!
作者: tonylmd    时间: 2009-3-23 21:52:03

woo~臭虫的大贴一定要顶!加精置顶呀~?应该要投稿到魔方吧的书里面吧?
期待后面的教程能带我“入门”SQ1了
作者: 乌木    时间: 2009-3-23 21:53:21

棱归层(7公式)的第一式  0,-1/-3,0/4,1/-4,-1/3,0/0,-1   (基础公式)
其中最后的0,-1 应为0,1  。
作者: 小圆来了    时间: 2009-3-23 21:53:54

虫师傅,我觉得这是幻觉~~~~

嘻嘻
作者: 小圆来了    时间: 2009-3-23 21:55:13

这教程让大家等的好辛苦,严重的顶顶
作者: 臭虫    时间: 2009-3-23 22:04:20     标题: 回复 12# 的帖子

多谢,已改正
另回小圆。。。这个只是快速法的教程,貌似大家等的都是入门法的教程。。。。-.-
作者: 飞鸟    时间: 2009-3-23 22:04:28

师父终于写教程了....等待完善~~
作者: 西蒙    时间: 2009-3-23 22:06:01

跟帖留名,慢慢再看~
作者: 嘻哈哈@玩家    时间: 2009-3-23 22:18:38

期待已久的作品终于出现了,赶紧收藏了
作者: 博威    时间: 2009-3-23 22:24:29

狂顶!超级好贴啊!如果LZ有空能拍个高手手法录像就更好了,支持!
作者: 阿亓儿    时间: 2009-3-23 22:40:40

哈哈 特地从天堂跑道魔方吧来给臭虫前辈顶!
作者: 三少爷    时间: 2009-3-23 23:03:26

经典文章,收藏了~~~
作者: Polunga    时间: 2009-3-24 01:54:17

那我直接学快速法吧……我想学盲拧SQ1……
作者: 乌木    时间: 2009-3-24 09:05:44

调棱情况最好补充这样两种:
                sq1调棱宜补充这两种.JPG
又,3楼最后一图只有65对形状对子,老外漏了25对,最好补齐了。

还有,最好先调角后调棱,因为往往调角公式会使棱块有变,调棱公式则不影响角块。你列出的调角、调棱公式我没有都核查,也许有的调棱公式不纯,会影响角块,则不宜用于最后一步。同样,如果有的调角公式不影响棱块,倒是可以用于先棱后角的套路的。为此,读者最好自己做一下之后,标记一下,哪些是纯调角,哪些是纯调棱,便于应用,减少返工。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-24 15:59 编辑 ]

附件: sq1调棱宜补充这两种.JPG (2009-3-24 09:09:12, 6.43 KB) / 下载次数 148
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作者: 笑而忘书    时间: 2009-3-24 09:17:31

好帖,收藏了~
据说这次北京赛还有sq1呢,可以找个时间练练~
作者: 证明题    时间: 2009-3-24 09:21:11

原帖由 臭虫 于 2009-3-23 22:04 发表
多谢,已改正
另回小圆。。。这个只是快速法的教程,貌似大家等的都是入门法的教程。。。。-.-


我在等你的快速法教程的~嘿嘿~~我忘记以前你叫我学哪几个的调棱了~
作者: 证明题    时间: 2009-3-24 09:32:00

原帖由 乌木 于 2009-3-24 09:05 发表
调棱情况最好补充这样两种:
               42833
又,4楼最后一图只有65对形状对子,老外漏了25对,最好补齐了。

还有,最好先调角后调棱,因为往往调角公式会使棱块有变,调棱公式则不影响角块。你列出的调角 ...


乌木老师这么早就在~呵呵 ~~
臭虫给出的公式都是先调角后调棱的~公用都是这一套~如果是要先调棱再调角的公式就是另外的一套了。
臭虫发的调棱里面最后的四个都是处理扰动情况的,跟这两种处理扰动的是等价的~但是步数比这2个更短,在完成调角块,要调棱的时候通过观察判断是否扰动,然后用那四个公式中最适合的一个处理扰动情况,剩下的通常就是对棱换 邻棱换 或者是三棱换了~

至少我是这么做的~不知道臭虫是不是~~

[ 本帖最后由 证明题 于 2009-3-24 09:34 编辑 ]
作者: 臭虫    时间: 2009-3-24 09:40:01     标题: 回复 23# 的帖子

乌木老师很细心,那个SQ1的状态变化图的确不太完整,包括路线也有少量是错的,不过作这个图工作量实在太巨大了,估计一段时间内不能进行。
另外你提出的两种情况,就快速法而言,其中第一种情况不建议学,这个公式属于特别特别不顺手的公式,我处理这种情况,都是先用一个上下层棱棱换将它转换成一层3棱循环,一层邻棱互换的情况后,再最后还原,这样虽然步数多了,但顺手了非常多,时间反而省了下来。另外第二种情况的确是一个很重要的公式,不过我将它收到入门法中去了,所以没有写出来,呵呵
作者: sdicky    时间: 2009-3-24 09:49:28

学习了,谢谢lz
作者: 臭虫    时间: 2009-3-24 09:57:48     标题: 回复 23# 的帖子

引用乌木老师的话:最好先调角后调棱,因为往往调角公式会使棱块有变,调棱公式则不影响角块。你列出的调角、调棱公式我没有都核查,也许有的调棱公式不纯,会影响角块,则不宜用于最后一步。同样,如果有的调角公式不影响棱块,倒是可以用于先棱后角的套路的。为此,读者最好自己做一下之后,标记一下,哪些是纯调角,哪些是纯调棱,便于应用,减少返工。


我的方法就是先调角后调棱的,我列出的所有角顺序公式都影响棱位置,但棱位置的公式都是纯的,都不影响角位置。最后一步棱位置的处理,我是以棱顺序部分的第一和第二个公式为中心,差不多所有的状态我都是先使用这两个公式的其中之一先简化,使棱顺序成为后面10种情况之一,这时再最终解决。
作者: 乌木    时间: 2009-3-24 10:21:32     标题: 回复 27# ,29#的帖子

啊,到底是快速法,原来其中还有不少窍门!
此外,我将试试能否补充老外那图。初步想想,他那图同一态往往有几条复形路线,我的补充恐怕给出一条就不错了。还有,画那些小的形状图大概蛮吃力的。
作者: kexin_xiao    时间: 2009-3-24 13:16:43

这个一定要顶!加分!
作者: 臭虫    时间: 2009-3-24 13:40:24     标题: 回复 30# 的帖子

这个图没有考虑到镜像状态,其实SQ1复形快速法要记的形状达到了130多条的,不过对于学习快速复形的人而言,路线的变化并不是最重要的,重要的是要记住这个形状变化图的每一层都有些什么情况,即形状变化图左侧的1、2、3等小数字,记住每一层都各有些什么状态,这样遇到不会的形状时,就用穷尽法,一条一条路线的试验,把形状一层层由下层的状态转化成上层的状态最终复形。这个方法开始当然会很痛苦的,但慢慢几个月后就会发现,形状已经不知不觉的完成入门了
作者: ursace    时间: 2009-3-24 14:46:40

希望这次可以学会
作者: 乌木    时间: 2009-3-24 15:51:24     标题: 回复32楼

sq1不同形状的组合只有90对,故需要处理的只有89个对子,不可能再多了。但往往两态之间的路线不止一条,我估计那“130多条”是指路线。

此外,图中标注的1~7应是有关态复形的步数,每180度转(“ /”)为一步。可以看到,最远态为7步态,只有一个。

原来老外不是漏列情况,而是略去对称情况。那么,下图就作为我补充25个被略去的情况。图太大,可以点击后用鼠标滚轮放缩后看。

sq1复形补充.GIF

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-25 09:14 编辑 ]

附件: sq1复形补充.GIF (2009-3-24 15:51:24, 50.02 KB) / 下载次数 157
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作者: clyan12    时间: 2009-3-24 17:43:04

还没有SQ1啊,什么时候入手一个。。。。
作者: cyz    时间: 2009-3-24 18:13:48

太感动了…………(不过我更希望有个超级入门的……)我的MF8透明SQ1买回来就没还原过呢……
作者: 老魔新手    时间: 2009-3-24 18:44:43

谢谢分享!收藏。
作者: 证明题    时间: 2009-3-25 05:10:02     标题: 回复 34# 的帖子

乌木老师做图辛苦了 ~~做的很棒 ~~
作者: 臭虫    时间: 2009-3-25 09:24:14

好像我说得太宽了。。。
回乌木,一般所说的89个形状只包含左右镜像,但当这个状态上下层倒置的时候,手法就会完全不一样,快速法复形130多个状态就是考虑了这个而说的
111.png
如上面两个状态,其实都是一样的,但因为快速法手法的原因,左手需要抓中层小的一半位置,所以从手法的角度来说,快速复形法的公式是不止89个的,我大概算的数目是130多个状态

附件: 111.png (2009-3-25 09:24:14, 2.05 KB) / 下载次数 155
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作者: 乌木    时间: 2009-3-25 10:47:43     标题: 回复39楼

嗯,其实,有的形状,不翻身时,有几条路线复形;翻身后再复形,其实只不过属于又一条复形路线而已。当然,复形路线做得不好的话,很可能绕了远路,那就不必计不胜计,应该不计入的。老外那图应该是最短路线图。老外那图,各个小图并不代表变化前的上片、下片的方位及是否要翻身,即一个小图不一定上一半为上片,下一半为下片。具体的两片的初态方位及是否要翻身,要读者自己摸索的。各小图接下来的动作不妨包括有人可能采取的先做一下整体翻身动作,并且不算增加步数。
所以,复形路线不止89条很正常。

------------------------------

题外话。对新手说说,有个细节:
          sq1中层转缝问题.JPG

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-25 22:12 编辑 ]

附件: sq1中层转缝问题.JPG (2009-3-25 10:47:43, 37.37 KB) / 下载次数 141
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDI5NDl8Zjc0ZTYwNTV8MTczMjU4MzMxNXwwfDA%3D
作者: 威震八方    时间: 2009-3-25 12:59:21

太感谢LZ了
我收藏了!~
2000、、、
2500、、、
3000、、、
作者: 炀燚    时间: 2009-3-25 13:09:28

这帖等了好久了,支持!
作者: 刘超    时间: 2009-3-25 22:10:48

基本的我都会了,速度上不来
作者: 臭虫    时间: 2009-3-26 09:43:32     标题: 回复 43# 的帖子

手法和观察问题,只用这35个公式而不学快速复形,我也可以到21秒左右的平均,我的最快平均是17.7,快速复形不过是增加了二到三秒的速度而已。
作者: 弘傑    时间: 2009-3-26 16:40:28

谢谢虫师傅!我正好要学快速的方法呢......
作者: ↖____約啶。    时间: 2009-3-28 19:47:43

顶个``嘿嘿````````
作者: mylxc60    时间: 2009-3-28 21:09:00

好有用的教程
可惜我现在封魔了
高考之后继续玩SQ   
不过还是要支持臭虫
希望有更多人进30s
作者: pe1jie    时间: 2009-4-5 12:16:55

好似好复杂喔~
要练几耐伽?
作者: hjj1989    时间: 2009-4-5 12:23:30

太好了                 :-D
作者: 溪风    时间: 2009-4-5 12:26:28

有下载版么...........合在一起的.
作者: 来自地大    时间: 2009-4-10 08:56:23

唔,太好了,有了这个可以从4分钟提速到2分钟了
作者: yuanxy    时间: 2009-4-10 13:55:25

期待完善的一天
收藏了先
作者: 臭虫    时间: 2009-4-11 12:38:20     标题: 回复 51# 的帖子

我用这些公式可以20秒了,如果学完上面的公式(不包括快速复形)还不能进入平均40秒的,建议加强一下手法和观察的练习,否则学再多的公式也很难提高速度
作者: 小小鬼    时间: 2009-4-12 09:38:45

最后的那个关系网......好吓人额..
作者: 独行侠    时间: 2009-4-13 10:03:02

支持臭虫,开始学sq1~~~
作者: foloyid    时间: 2009-4-14 16:04:39

没看懂
到现在还不知道怎么玩
作者: 独行侠    时间: 2009-4-17 11:11:50

臭虫,楞顺序中应用第一和第二公式叠加的那两种情况(也就是你发的楞顺序中的第七和第八情况),每组的第二幅图的箭头方向是不是画错了?好像应该是都在左半部的吧,你有空看一下?~~~
作者: mtsll    时间: 2009-4-17 11:25:44

辛苦、辛苦,图好复杂,顶一个
作者: 乌木    时间: 2009-4-17 13:09:19     标题: 回复 57# 的帖子

你说得对。

1楼说:“角归层(5公式)   以下图示,前图表示上层状态,后图表示下层状态,下层状态均为从上层俯视的效果” , 这个“俯视”应指设想从上看入魔方“透视”下层的变动要求。这样,此图 公式1+公式2.JPG 的右边表示,如果面对下层直接看的话,那三个棱块要求逆时针轮换!


假定1楼接下来的许多图都是这样,那么,“棱顺序”公式1的图和公式没错。
公式2的图无法画错的,但是公式有毛病,最好把最后的“-1  0”改为“5  0”,即公式2为1 0/5 -1/-5 1/5 0  

所以,
公式1加公式2就应该为: 公式1+公式2.JPG 1,0/0,3/-1,-1/1,-2/-1,0   +  1,0/5,-1/-5,1/5,0


而公式2+公式1应该是: 公式2+公式1.JPG 1,0/5,-1/-5,1/5,0  + 1,0/0,3/-1,-1/1,-2/-1,0

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-17 15:05 编辑 ]

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作者: 臭虫    时间: 2009-4-17 17:18:11

我的棱顺序第七与第八个状态是这样的,画个3D图吧,直观些

3+.3+.png 这是其中一种,上层是3棱顺时针转,下层则是3棱逆时针转(下层的顺逆时针方向和上层相反)

3-.3-.png 这是另一种,上层是3棱逆时针转,下层则是3棱顺时针转


我教程中的第五与第六种情况一个是上层与下层3棱顺时针换,一个是上层与下层3棱逆时针换。

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作者: 独行侠    时间: 2009-4-17 22:09:10

原帖由 臭虫 于 2009-4-17 17:18 发表
我的棱顺序第七与第八个状态是这样的,画个3D图吧,直观些

45755这是其中一种,上层是3棱顺时针转,下层则是3棱逆时针转(下层的顺逆时针方向和上层相反)

45756这是另一种,上层是3棱逆时针转,下层则是3棱顺 ...



原始状态如图摆放,直接做第一个公式和第二个公式的叠加能够复原么,好像中间还要做一下上片和下片的转动吧,是这样么?臭虫达人?
作者: 独行侠    时间: 2009-4-17 22:13:24

原帖由 臭虫 于 2009-4-17 17:18 发表
我的棱顺序第七与第八个状态是这样的,画个3D图吧,直观些

45755这是其中一种,上层是3棱顺时针转,下层则是3棱逆时针转(下层的顺逆时针方向和上层相反)

45756这是另一种,上层是3棱逆时针转,下层则是3棱顺 ...


原始状态如图摆放,直接做第一个公式和第二个公式的叠加能够复原么,好像中间还要做一下上片和下片的转动吧,是这样么?臭虫达人?

[ 本帖最后由 独行侠 于 2009-4-17 22:14 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2009-4-17 23:37:34     标题: 回复60楼

     这60楼第一图的具体步骤是什么?1楼说的“第一与第二个公式的叠加”,怎么个叠加法? 好像弄不成功嘛!这里,角块应该是最后不能动的。

对于60楼的第二图也有同样的问题,不过第一图问清楚了的话,第二图大概可以类推的。
作者: 乌木    时间: 2009-4-18 00:20:34

唉!如何把公式1和公式2叠加实现公式7,弄不出来。只能两次用公式1实现公式7,并保持角块不变。借用三阶的编号法和三阶的转顶层和转底层的符号,图示如下。顶层做过U和U',底层做过D',D'和D2,故角块复初。
如何实现公式7?-1.JPG
如何实现公式7?-2.JPG
改用sq1公式表示公式7 : 1  -3 / 0  3 / -1  -1 / 1  -2 / 3  -3 / 0  3 / -1  -1 / 1  -2 / -4   6  。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-18 10:57 编辑 ]

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作者: 乌木    时间: 2009-4-18 00:24:26

好像这样倒腾的话,公式7就没有公式2的事了嘛?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-18 00:25 编辑 ]
作者: 臭虫    时间: 2009-4-18 10:02:43

不好意思,看来我说得太简化了。。。

我的叠加方法是先公式二,再公式一(方便快速观察),两个公式之间,需要进行一些调整。
3+.3+.png
参考:1,0/5,-1/-5,1/   6,-3/0,3/-1,-1/1,-2/-1,0

在完成1,0/5,-1/-5,1/后,SQ就已经由原来的状态转化成为公式二的状态,这时6,-3直接转到公式二的开始状态,进行下一步叠加。另外我在前文将1,0/5,-1/-5,1/5,0写成1,0/5,-1/-5,1/-1,0,是怕有人会失去灵活性而养成最后多转一个大转的习惯,我在处理棱顺序中使用公式二时,经常只作到1,0/5,-1/-5,1/,后面的最后一步都滚入了调整步骤,或直接融合在下一公式中进行。


3-.3-.png
参考:1,0/5,-1/-5,1/   -3,6/0,3/-1,-1/1,-2/-1,0



另外乌木老师所说的用两个第一个公式的叠加来解决也是可行的,我之所以用公式一和公式二进行组合,不是因为步数少的原因,而是为了能快速观察,并且方向上更灵活,不用一定摆到上图状态才开始。

[ 本帖最后由 臭虫 于 2009-4-18 10:18 编辑 ]

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作者: 乌木    时间: 2009-4-18 10:35:24     标题: 回复 66# 的帖子

真棒!……………………
作者: 独行侠    时间: 2009-4-18 13:45:28

原帖由 臭虫 于 2009-4-18 10:02 发表
不好意思,看来我说得太简化了。。。

我的叠加方法是先公式二,再公式一(方便快速观察),两个公式之间,需要进行一些调整。
45948
参考:1,0/5,-1/-5,1/   6,-3/0,3/-1,-1/1,-2/-1,0

在完成1,0/5,-1/-5,1/ ...


是这样的,两个公式中间要做调整
解释也很清楚,谢臭虫~
作者: 乌木    时间: 2009-4-19 15:07:19

3楼那图的形状对子共65对,还少25对。如果你拿到一个形状对子,上、下层分别转来转去,再加上下层整体翻来翻去,在这65个对子中找不到的话,一定可以找到一种对称的形状,就可仿照图中那对称形状的步骤,对称地把手中的形状也变换到形状复原态。
比如,下图中,一个形状对子最后只找到了它的对称的形状对子。上层转来转去无所谓,是一样的;两者的下层再怎么转也无法重合,它们是对称的形状。
sq1形状复原的对称情况一例.GIF


3楼图中略去的25个形状的对称态标记一下。
sq1形状复原25个对称态(略去的).GIF

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作者: hfyxin    时间: 2009-4-19 17:55:25

先支持着,十年后来此!!
作者: dingtianhui0    时间: 2009-4-25 16:56:05

顶一下
期待入门玩法
作者: MYM]Moon    时间: 2009-4-30 19:07:52

回去打印出来  学习
作者: 569051642    时间: 2009-5-10 10:36:39

看不懂公式~~~~~~~
作者: 704932625    时间: 2009-5-12 18:10:09

看这就头晕!!!!!!!
作者: 风往北吹    时间: 2009-5-14 09:47:36

3,-3/0,-5/0,2/0,4/0,4/4,0/2,0/-1,0/-3,-3/0,3

这类数字是什么意思啊?能详细说说么?我现在SQ1只能把上下的颜色分出来.
作者: 乌木    时间: 2009-5-14 11:16:51     标题: 回复 75# 的帖子

一般约定中层的转缝在前面的露出处于偏左位置,再开始做公式。此刻中层的形状和色向无所谓,关键是其转缝的位置。这也就是确定了上、下层将如何分割左右两半。

“/ ”--右半部分180度转;
例如,“3  -2”--上层顺时针转过3个30度,下层逆时针转过2个30度。下层的顺、逆时针指面对底面看入魔方时的转向,而不是从上方“透过”魔方看底层的转向。
作者: 风往北吹    时间: 2009-5-14 13:26:08     标题: 回复 76# 的帖子

太复杂了,直接改成90,60多好.看来SQ1得最后学了,
作者: 罗硕    时间: 2009-5-16 11:19:00

sq公式怎么看啊?看不懂……
作者: 鞍山老于    时间: 2009-5-19 00:56:44

要开始学这个了,找到了当初学三阶的感觉/。
作者: ocg42    时间: 2009-5-20 14:48:53

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Hins    时间: 2009-5-21 17:26:57

谢谢分享!!!支持!!!!
作者: 疾风の痕迹    时间: 2009-5-21 17:49:54

太……太难看懂了……
作者: billylinux    时间: 2009-6-5 12:01:55

买SQ不久 来学习学习
作者: xdgtzsyyj    时间: 2009-6-5 16:38:01

据此葵花宝典,汝等定能SUB20
作者: 569051642    时间: 2009-6-7 20:34:07

3Q very much!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 四川绵阳    时间: 2009-6-23 19:34:44

弄个压缩包发过来吧
作者: 我是叶叶    时间: 2009-7-1 11:44:19

哇  非常经典
作者: 四革马    时间: 2009-7-2 13:59:43

真好真好,打算要学sq1的
作者: 周董    时间: 2009-7-24 22:23:28

支持哦~~我也想開始練習sq-1
作者: 油菜    时间: 2009-7-30 01:04:52

谢谢分享 Lz辛苦了~~~
作者: rabbit0560    时间: 2009-8-4 22:50:45

支持,正在打算学习SQ1,只是这些数字让人晕。不如R , U,之类的好理解。先顶下再慢慢体会吧。
作者: mofangPYH    时间: 2009-8-5 14:06:17

好东西~~~~~~~~~~~~~马上收藏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
作者: xingyu    时间: 2009-8-6 22:52:02

顶……感谢楼主分享
作者: wwj123    时间: 2009-8-26 21:20:47

看起来好晕啊,不过真的很有用
作者: linxu20042004    时间: 2009-8-27 10:46:19

回学校看来又得打印了。
作者: zhang197695    时间: 2009-8-27 10:50:46

下载收藏,准备学习一下!
作者: 天地人神    时间: 2009-9-1 11:08:33

1,0/3,0/3,0/-1,0,公式里的这些数字代表什么意思,怎么转
作者: 木瓜    时间: 2009-9-1 11:41:23

好强的方法啊…
感觉好多啊…我什么时候能学会SQ1啊………
作者: xuelinji9568    时间: 2009-9-4 19:19:29

角顺序第四个公式,可以是 “/3,3/-3,0/3,3/3,0/3,3/”
作者: johnsonlaw    时间: 2009-9-9 19:35:49

谢谢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




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