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标题: 一种拼前两层的新方法-简化版F2L,适合新手 [打印本页]

作者: kaylmu    时间: 2009-4-5 16:54:20     标题: 一种拼前两层的新方法-简化版F2L,适合新手

这种方法是我同学的同学想出来的.应该算是F2L和层先的结合,结合以上两种方法的优点--速度较快切不需另记公式,至起码不逊于层先.  

方法是这样的:完成底十字后,拼好第二层的三条棱,然后将角块通过剩下的一个空位放入底层,转动底层后就会与它所对应的棱组成一组F2L.然后把组好的放上顶层,底层归位,最后再把那组棱角归位.另外两组同理.最后一组可以自己选择方法.
我想大家可能看不懂…
例子:
上白下黄前绿.将第二层的绿橙,橙蓝,蓝红棱块拼好,红绿不用管,这就是"通道".将橙绿黄同过通道拼到底层,即黄色朝底.
接着转D',一组棱角拼在了一起.再来L' U' L D L' U L ,橙绿的两层拼好.以此类推.


大家将就一下,我表达能力不好,可能讲不清楚.  这种方法可能适用于正想学F2L的魔友,因为是层先与F2L想结合.  那个同学曾用这种方法玩了次16秒多,but OPLL SKIP.虽然我不怎么觉得快,但也还是和大家分享一下

[ 本帖最后由 kaylmu 于 2009-4-5 17:33 编辑 ]
作者: zhy3729    时间: 2009-4-5 16:56:13

慢慢看!!!!!!!!!!!!!
作者: kexin_xiao    时间: 2009-4-5 16:58:52

其实就是变形成几种基本的F2L吧
作者: magi    时间: 2009-4-5 17:03:28

其实就是层先法的变化,拼的顺序不同
作者: 博威    时间: 2009-4-5 17:09:58

恩,是最小步中空穴方法,应该算变种简化版F2L,或者说改良版层先,不错不错,顶一下
作者: kaylmu    时间: 2009-4-5 17:11:41

对,所以我才说是层先和F2L的结合嘛~
作者: wrcgqhdf521    时间: 2009-4-5 18:31:15

不太懂 如果有图就好了






作者: yonggang    时间: 2009-4-5 18:53:33

恩想方法是好,算是差不多吧这个方法,但学是赶不上F2L,不过不用背东西呵
作者: Icet0wn    时间: 2009-4-5 19:04:12

懂了~~~不过感觉不怎么快啊....不停的转底层很浪费时间 而且2层的3条棱也要完全正确....
这样的话速度就慢下来了啊
作者: 王子    时间: 2009-4-5 19:06:13

我觉得还是层先快点......
作者: lamianbu    时间: 2009-4-5 19:25:21

我以前就是 这种方法。

比层先快多了。

=================
还被论坛上 某些自认为很牛的人 鄙视
作者: hexwing    时间: 2009-4-5 19:32:31

这个想法不错,应该可以作为层先到cfop的过渡方法
作者: juventus66    时间: 2009-4-5 19:43:50

谢谢分享,研究研究
作者: kaylmu    时间: 2009-4-5 19:58:49

原帖由 Icet0wn 于 2009-4-5 19:04 发表
懂了~~~不过感觉不怎么快啊....不停的转底层很浪费时间 而且2层的3条棱也要完全正确....
这样的话速度就慢下来了啊

恩,是要完全正确
作者: 博威    时间: 2009-4-5 20:00:21

有些魔友看不懂,放个图讲解一下:
这种方法最大的优点就是还原过程非常接近与层先,且极大程度的减少了步骤,即层先的第二层有三个插棱公式不用做了,只有最后一组角棱用F2L解决,个人认为非常适合刚开始从层先转型,初学CFOP的魔友,赞LZ。给个例子,这个是我随机打乱后复原完CROSS的状态,从这里开始复原前两层。

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]/*第一个棱块已完成*/
/*第二个棱块*/CU U R U'
/*第三个棱块*/R2 U2 R
/*第一个角块*/CU2 D' R U R'
/*第二个角块*/D' U R UR' U' R U R' U' R U R'
/*第三个角块*/D' R U' R' U R U' R'
/*最后一组角棱,用F2L完成*/D' CU U' L' U L
/*前两层完成*/CU2 CU2 [/param]
  [param=stickersFront]1,5,3,6,2,2,6,2,6[/param]
  [param=stickersRight]4,6,4,1,1,6,6,1,6[/param]
  [param=stickersDown]6,3,6,3,3,3,1,3,6[/param]
  [param=stickersBack]3,5,6,6,5,4,6,5,5[/param]
  [param=stickersLeft]6,6,3,2,4,6,3,4,6[/param]
  [param=stickersUp]6,1,2,6,0,6,2,4,5[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 博威 于 2009-4-5 20:16 编辑 ]
作者: kaylmu    时间: 2009-4-5 20:01:29

原帖由 hexwing 于 2009-4-5 19:32 发表
这个想法不错,应该可以作为层先到cfop的过渡方法

过渡方法  说得很对
作者: 博威    时间: 2009-4-5 20:03:44

囧,JAVA发出不来
作者: robester    时间: 2009-4-5 20:05:11

没仔细看,浏览一下,应该和另一个帖子的“不用公式还原魔方法即缺角法”的前面差不多

那个方法不用任何公式(所谓不用即很好理解)一直到剩下5个角,然后用五魔方的角还原方法的思路去还原剩下的五个角




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