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标题: 7阶剩两个棱怎么翻? [打印本页]

作者: 业余魔术师    时间: 2009-4-7 21:29:58     标题: 7阶剩两个棱怎么翻?

最后剩2个棱,应该怎么翻啊。
唉,就剩这两个棱了。
不过7阶的3个中心块飞了。
安不上,郁闷。
还是两个图一块发吧。希望有高人能帮我看看。

附件: 200947211427.jpg (2009-4-7 21:29:58, 292.4 KB) / 下载次数 66
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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDQ1NTV8MTcxZDRjNzd8MTc1MzYzNzEyNHwwfDA%3D
作者: 豆钉    时间: 2009-4-7 21:44:35

把中间三个棱想像成一个不是就和五阶一样么,做人要变通一下
作者: 乌木    时间: 2009-4-7 21:45:15

就套用四阶公式:
        [java7=310,310]
  [param=script]TR2 B2 U2 NL U2 NR' U2 NR U2 F2 NR F2 NL' B2 TR2 [/param]
  [param=initScript](TR2 B2 U2 NL U2 NR' U2 NR U2 F2 NR F2 NL' B2 TR2 )'[/param]
  [param=beta]29[/param]
[/java7]

再靠里面的两个棱块的翻色可以类推。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-7 21:52 编辑 ]
作者: juventus66    时间: 2009-4-7 21:48:59

用一次四阶的翻棱公式,不过完成的三阶部分会乱掉
作者: 乌木    时间: 2009-4-7 21:56:10     标题: 回复 4# 的帖子

从3楼的演示看,翻那两个棱块对别的块没影响,即别的块保持原状,所以你不必担心。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-7 22:08 编辑 ]
作者: beijiaoff    时间: 2009-4-7 22:47:28

想想就能解决啦

变通一下。靠4阶的公式足够解决了~
作者: 业余魔术师    时间: 2009-4-8 12:14:29

原帖由 豆钉 于 2009-4-7 21:44 发表
把中间三个棱想像成一个不是就和五阶一样么,做人要变通一下

只玩过4阶的,没玩过5阶的。昨天现学的 5阶棱的合并方法。但还是遇到了问题。
作者: 业余魔术师    时间: 2009-4-8 12:15:50

原帖由 beijiaoff 于 2009-4-7 22:47 发表
想想就能解决啦

变通一下。靠4阶的公式足够解决了~


我想过用4阶的那个翻两棱公式。但是魔方坏了,没敢试。。。
作者: 业余魔术师    时间: 2009-4-8 12:47:48

哈哈装进去啦!!!!!
作者: 业余魔术师    时间: 2009-4-8 12:48:09

那块对不齐的是拧劲儿了,弄出来就好了。
作者: kexin_xiao    时间: 2009-4-14 18:20:19     标题: 回复 3# 的帖子

其实就是4阶单边反棱的公式




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