OLL全概率表.rar
(114.15 KB, 下载次数: 209)
附件: QQ截图未命名.png (2009-4-16 20:21:29, 5.75 KB) / 下载次数 120
附件: 12.png (2009-4-16 20:22:17, 2.95 KB) / 下载次数 101
附件: OLL公式全概率.jpg (2009-4-16 20:42:41, 93.57 KB) / 下载次数 127
附件: OLL全概率表.rar (2009-4-16 22:21:24, 114.15 KB) / 下载次数 209
PLL全概率表.rar
(54.01 KB, 下载次数: 176)
附件: PLL全概率表.jpg (2009-4-16 21:17:49, 66 KB) / 下载次数 114
附件: PLL全概率表.rar (2009-4-16 21:18:58, 54.01 KB) / 下载次数 176原帖由 lamianbu 于 2009-4-16 14:10 发表
楼主啊,你的OLL转向 得到相同图形,的问题。
要棱和角分开 讨论,棱的转向是否得到相同图形,角的转向是否得到相同图形。
然后概率相乘才行啊。
0.org/cfop/oll_help.php]http://www.
0.org/cfop/oll_help.php[/url]
附件: 1.jpg (2009-4-16 15:48:12, 49.76 KB) / 下载次数 78
附件: 4.jpg (2009-4-16 15:48:12, 2.96 KB) / 下载次数 68
附件: 3.jpg (2009-4-16 15:48:12, 1.47 KB) / 下载次数 68
附件: 2.jpg (2009-4-16 15:48:12, 1.29 KB) / 下载次数 70原帖由 lamianbu 于 2009-4-16 23:30 发表
楼主也分析到 VH-F2L后,OLL-skip的概率是 1/27
比CFOP的 OLL-skip概率 1/216, 大了8倍。
有没有愿意学习 VH-F2L啊?(现在还是 两段式OLL的魔友可以尝试)

原帖由 乌木 于 2009-4-17 10:12 发表
1楼说:“1 棱块角块的翻角定律——一个魔方【六轴的】,它在正常状况下,棱块翻角之和只可能为180°的整数倍……”
那么,仅仅翻一个棱块180度,就是180度的1倍,也是180度的整数倍;翻奇数个棱块的话,也是180 ...


原帖由 wanxunda 于 2009-4-17 12:34 发表
可能表述不准确 我的这个意思是 翻一个棱块算90度, 比如说顶面一个黄红棱块 红色在顶面 黄色在前面 要将黄色翻上去是90度不是180度
翻奇数个棱块的话,就是180N+90度
原帖由 乌木 于 2009-4-18 20:03 发表
嗯,原来你是这个意思。
其实,通常是把一个棱块就地翻色叫做180度旋转的。因为一个立方体有四次轴,三次轴,二次轴。比如,UF棱块和DB棱块之间的连线就是立方体的二次轴之一。UF棱块就地翻色相当于它绕这根二 ...
原帖由 lamianbu 于 2009-4-18 11:42 发表
论OLL PLL双向手法的价值
双向手法的价值 不能纯概率出发。
=====================================
双向手法,甚至四向手法,更多的是对观察有帮助。
比如单向手法,有1/4概率是 条件反射型,直接完成。 ...
| 欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) | Powered by Discuz! X2 |