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标题: 求异形魔方教程 [打印本页]

作者: ztall    时间: 2009-4-18 19:31:41     标题: 求异形魔方教程

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作者: 时空    时间: 2009-4-18 19:37:11

这个跟三阶方法一样的啊,仔细观察每个块的大小~~

不会像空心魔方那样出现特殊情况的
作者: 剑嵩    时间: 2009-4-18 19:41:30

原帖由 日寸穴工 于 2009-4-18 19:37 发表
这个跟三阶方法一样的啊,仔细观察每个块的大小~~

不会像空心魔方那样出现特殊情况的

直接像楼上的说法就OK了
作者: ↖____約啶。    时间: 2009-4-18 19:42:37

镜面其实用三阶方法就可以解了``没什么差别``
作者: 小小幻方    时间: 2009-4-18 19:58:51     标题: 其实和三阶一样

个人认为:把最薄的当底面。
如果你会玩三阶的话,这个东西多看看就可以了!!!!!! !!!!
作者: aben306    时间: 2009-4-18 20:03:24

呵呵.楼上说的有意思,想试试看.
作者: r_517    时间: 2009-4-18 20:13:04

多试试就行了,很方便的
作者: ztall    时间: 2009-4-18 20:54:54

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作者: toryy    时间: 2009-4-29 17:56:03     标题: 回复 8# 的帖子

你用OLL公式不就行了呀.晕
作者: 弘傑    时间: 2009-5-1 13:01:23

用OLL公式啊.....用ELL也可以......会三阶就会镜面了......
作者: 肥熊    时间: 2009-5-1 13:03:07

这个不难啊..
就是把颜色转换为形状就可以啦..
作者: mtsll    时间: 2009-5-1 13:09:00

三阶一样,观察费点劲,忘掉颜色,根据形状找位置
作者: 王了空    时间: 2009-5-2 20:27:49

原帖由 ztall 于 2009-4-18 20:54 发表
我就是用的3阶的方法,但是最后就是最上面的2个棱的位置是对的,方向是反的,怎么调整呢


问题跟你一样..
作者: Xwam    时间: 2009-5-3 18:42:38

三阶的方法就可以还原
作者: 冷剑随枫    时间: 2009-5-17 16:10:36

就一句话..高度决定颜色.




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