魔方吧·中文魔方俱乐部
标题: 浅谈4.3×10^19 [打印本页]
作者: 乌木 时间: 2006-8-14 11:51:38 标题: 浅谈4.3×10^19
六个中心块的相对位置关系不可能变,有一种观察方法是把坐标系建在中心块上,这样,它们对于魔方花样总数无贡献。
转动魔方时,角和棱的变化有多少种?
8个角块,位置有8个,位置不同(不管色向)引起的角态总数为8!种;每个角块有3种不同的颜色朝向,但角的色向不同引起的总数不是3^8种,而是3^7种。因为每次转定了7个角块的方向后,第8个角块的方向就定了,无法单独改变第8个角块的颜色方向(而不影响前7个角块的色向)。
12个棱块,12个位置,位置不同(不管色向)引起的棱态总数为12!(有人说“ 11个棱块也决定第12块的位置,故应为12!×1 / 2 ”,不妥!角块、棱块位置方面的总数要除以2,该另行解释);每个棱块有2种不同的颜色朝向,但棱的色向不同引起的总数不是2^12 ,而是2^11。因为每次转定了11个棱块色向后,第12个棱块的方向就“死定了”,无法单独改变它。
待续
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-16 21:00 编辑 ]
作者: 乌木 时间: 2006-8-14 11:52:52
此外,在角态和棱态配对成一个个花样时,就各块的位置而言(不管色向),有个重要问题:
一、8!种角态中有8!/ 2 个属于“扰动态”,另8!/ 2 个为非扰动态。同理,12!/ 2 个扰动态棱,12!/ 2 个非扰动态棱。
二、扰动角态只能配扰动棱态,非扰动角态只能配非扰动棱态。
(关于
“扰动” ,请见理论区pengw的文章。)
所以,转动魔方时仅仅由于角和棱位置变化而得的花样数为(8!/ 2)×(12!/ 2)+(8!/ 2)×(12!/ 2)=8!×12!/ 2 。
再考虑色向,则转动三阶“纯色”魔方能得到的花样数为8!×37×12!×211 / 2 (=4.3×1019)
顺便说一下,如果不计后果――不管魔方能否复原,任意组装角和棱(当然,六个中心块确定后不再变动),则三阶魔方花样总数就是8!×38×12!×212 (=5.2×1020)。其中1/12(即4.3×1019)
能复原,11/12不能复原――你对它唱“爱上一个不回家的人……”吧。
作者: Doo 时间: 2006-8-14 12:13:30
说实话没怎么看懂
但是最后一段的大字看懂了
乱装魔方我是没试验过
但是我试过把中心块的盖子拿掉
打乱魔方,然后还原(盖子还没装上)
最后只剩下两个相邻棱了
是三阶不可能出现的状态
最后结果是……我的相对位置选错了……
说一句题外话:乌兄还听幽默“你对它唱“爱上一个不回家的人……”吧”
作者: 乌木 时间: 2006-8-14 16:45:02
是 8!和 37 没弄明白吗?
2子占2位:12,21,共2!=2;3子占3位:123,132,213,231,312,321,共3!=6;8子占8位:8!=40320;12子占12位:12!=479001600 。
任意组装8个角时,8!=40320种位置态中的任一态拿来,一细看,啊,每一子可以有3向变化,8子有38种色向。故8个子位置和色向都考虑的话,任意组装时有8!×38种花样。
但是一个组装好了的魔方(不管它装对装错),要想经由转动魔方来单独改变一个角的取向,而不牵连另7个角,是不可能的(你不妨试试就知),故8个角经转动、最后各自位置不变的话,仅由各个角的取向改变而得的花样总数为37 ,那最后一个角的取向自由被剥夺了,它只能“听‘七’由命”--前7个的取向是某种情况时,老八就是取向1,前7个取向是又一种情况,老八就是取向2;前7个取向是再一种情况,老八只能是取向3。可见,它不是不能全部展现自己,而是不能“自主”地展现自己。只要前7个取向已定之后,老八的取向选择总是1种--三种取向之一,但不是三种任取的。这样,转动魔方时,8个角的取向花样为 37×1=37。
故8个角位置和色向都考虑的话,经转动所得的花样有8!×37种花样。
211(而不是212)的由来类同。
还有什么问题,请提出来,我们共同讨论。
[此贴子已经被作者于2006-8-16 9:44:29编辑过]
作者: jasonyang 时间: 2006-8-14 18:48:23
乌木的数学知识不少啊,佩服。
作者: 乌木 时间: 2006-8-14 23:00:41
1楼和2楼本来没分开,文字不算多,发表时竟报错,不得不分为两块豆腐干发表。何故?别人有的帖子一个楼层内文字显然大于限制数,可还是贴出了。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-15 19:59 编辑 ]
作者: 乌木 时间: 2006-8-15 10:02:22
不是我数学知识不少,相反,见了这些排列、组合以及逻辑推理之类的问题,我就怕。上面关于4.3×1019,我是试着凑pengw兄的答案的,还不知道凑的过程对不对呢。
顺便来凑凑二阶魔方的花样数3674160。仿照上面所述,8个角块能转出的花样数为8!×37=88179840。
但是,pengw文章说:“偶阶魔方的层转动,可产生与魔方整体转动相同的效果,因此,偶阶魔方的一个状态有24个同构状态,因此,偶阶魔方状态数的计算结果要除以24.”
我理解这24个同态是,某一花样的二阶魔方,任一面向上时可取4个方向,六个面轮流向上,共24种表观不同的、实际一样的花样。此即24个同态。
88179840/24=3674160,答案凑出来啦!
问题是,pengw文章说:“边角块簇状态数:A=24*21*18*15*12*9*3”,好像不对吧?
此式是每考察一个角块,位置可能数和取向可能数一起算的吧?角老大,有8个位置可放,每位3个取向,故老大的状态数为24;角老二,只有7个位置了,每位3个取向,老二的状态数为21……老七,有两个位置呀,其状态数应该是6呀,怎么pengw兄的式子中说“3”呢?老八,仅有一个位置,取向数虽然有3,但不是任意取的,要看前七个角如何,才能也只能3种取向之一拿出来,没有“自主权”!!!故老八的状态数为1×1=1 。所以,我想,pengw的那句话是否应改为“边角块簇状态数:A=24*21*18*15*12*9*6*1”?
这样,A才等于88179840,消同态即除以24后,才等于3674160 。
不知我理解得对不对?
作者: 乌木 时间: 2006-8-16 11:35:24
比如,有个合格魔方,老大到老七转动得到8!×3^7种角花样之三种,分别如图一到图三所示,相应地,老八分别只能乖乖地如图所示取向(相应的java图见下一楼)。
当然,其余(8!×3^7-3)个角花样中,老八(其位置,在8个方位中都有机会去)分别所取的方向,总起来说仍然是那三种!只不过它的取向是0°、+120°还是-120°,要定义一下,理论区pengw文章讲了。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-15 20:06 编辑 ]
作者: 乌木 时间: 2006-8-16 11:59:56 标题: 角块“老八”不得不如此
第8个角块(红绿白)不得不如此:
[此贴子已经被作者于2006-9-30 14:54:35编辑过]
作者: 子非鱼 时间: 2006-9-30 11:38:28
此贴要收藏,进一步研究,顺便帮乌木兄顶,期待更深的研究和收获。
作者: 乌木 时间: 2007-12-19 16:59:33
为了对一个魔方的状态总数之巨大有个大致的感性认识,不妨想想这一比喻:
比中国面积还要大的 1千万平方公里等于1×10^19平方毫米(没算错吧?);三阶纯色魔方的状态数约为 4.3×10^19;假想一个魔方缩小到1立方毫米,有如一粒沙子般,把同一魔方的多于4千亿亿个状态的“魔方沙”紧挨着平铺一层,其面积比4个中国面积还要大。
在如此巨大的“魔方沙”的海洋中,在如此众多的数量中,您找不出两粒完全一样的状态!
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-15 20:07 编辑 ]
作者: 乌木 时间: 2008-1-1 19:40:27
为了对一个魔方的状态总数之巨大有个大致的感性认识,还可以设想把上述4.3×10^19粒“魔方沙”(每一粒为1立方毫米)整齐、紧密地码放到一个房间内,看看这个房间要多大。
1立方公里等于10^18立方毫米(没错吧?),43立方公里就是4.3×10^19立方毫米;如果一个房间的容积尺寸为3.5公里×3.5公里×3.5公里,它小于43立方公里,还装不下这么多的“魔方沙”!
最大的胡夫金字塔的原体积约为25832 . 8立方米(该金字塔原底边长230米,原高146.5米,其体积没算错吧?);43立方公里就是43×10^9立方米,它约等于1664550座胡夫金字塔!如果按照43.25×10^9计算,约为1674228座胡夫金字塔。大概说起来就是167万座胡夫金字塔。
没算错吧?结果真有点不可思议!
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-15 20:09 编辑 ]
作者: 乌木 时间: 2008-1-1 20:41:33
补充:那些“魔方沙”堆积出的大立方体或金字塔可都是实心的,如果像普通沙子那样乱堆,内部有许多空隙,则体积将更大!
作者: 乌木 时间: 2008-1-3 12:05:46
想想此事还有奇妙之处。单独一个魔方变换出来的花样数目之巨,已经令人不可思议。可是,这么多的花样只是依靠少得可怜的18种动作(UU'U2RR'R2…………)做出来的!任何一个花样要复原的话,只要寥寥几个、几十个公式,最多记上几百个吧;甚至掌握一定规律后只用“一式解万方”。相对于那么巨大的天文数字,复原过程可以说是“以不变应万变”啊!这还是人工复原;据说,理论上认为魔方的最远态仅22步左右,而且最远态这一代的数量还不是最大的,大多数的态距离初态仅十几步。一代一代排列起来呈一种“大肚”状。在“魔方”身上同时蕴含着“多”与“少”!联想到今日宇宙起源于当初极小空间(对吗?)的大爆炸,似乎有某种共同之处。
[ 本帖最后由 乌木 于 2008-1-3 15:20 编辑 ]
作者: 乌木 时间: 2008-1-3 15:30:51
人们常用快速数数历遍某一大量事物的方法来描述其巨大。如果一年算31556926秒,你不妨算算:假如一秒钟能数1000个态,要数完4.325×10^19个态,是不是要花上约14亿年!
作者: 乌木 时间: 2008-2-15 18:32:46
状态总数式子的解释蛮难的,今天在另一帖(http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=5938&extra=&page=1)的跟帖中我又试着解释了一下,转贴于下:
不少介绍魔方的资料都有这个算式,其深入浅出的解释,我记得好像还是“占星”贴出过的那些话,一时找不到。
该式的分子表示:六个中心块不动,8个角块和12个棱块随机组装的状态总数。8个角块放入8个角的位置和12个棱块放入12个棱的位置的放置法的总数当然是8!×12!;角块有3个色向,棱块有2个色向,所以棱角随机组装的总数还要乘以3^8×2^12。
问题是,这么多随机组装出来的花样中有许多是一个正确魔方拧不出来的。分析如下:
角块的色向来说,前7个角块拧好之后,最后一个角块的色向,根据魔方转动的规律,就没有3种选择余地了,只能根据前7个角块的色向如何而呈现一种色向(当然是其三种色向之一,具体是哪一色向?此处略),这样,必须排除2/3,留下1/3,故分母上有个“3”。
棱块的色向来说,前11个棱块拧好之后,最后一个棱块的色向,根据魔方转动的规律,就没有2种选择余地了,只能根据前11个棱块的色向如何而呈现一种色向(当然是其两种色向之一,具体是哪一色向?此处略),这样,还要排除1/2,留下1/2,故分母上有个“2”。
分母中还有一个“2”的解释:在棱角随机组装数中,与位置布排有关的因子“8!×12!”也不是都能由正确魔方拧出来的。根据魔方转动规律,合计20块的棱和角靠转动布排到最后两个块(或是两个棱块,或是两个角块,无所谓)时,它俩面对着两个空位,布排方式并没有两种选择!必须根据前面18个块的布排情况如何而只能呈现两种排法之中的一种排法,不能更换为另一种(具体是哪一种?此处略,但可以理解为不能单单互换两个块),这样,又要去掉一半数目。
可见,随机组装态只有1/(3×2×2)=1/12的概率是可以经过转动魔方而复原的态。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-16 21:13 编辑 ]
作者: juventus66 时间: 2009-3-15 19:54:04
感谢分享,学习了
作者: 乌木 时间: 2009-3-16 21:22:08
此题后来我另写了一帖:http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) |
Powered by Discuz! X2 |