魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
FLBR循环
[打印本页]
作者:
闲云野虾
时间:
2009-4-25 18:55:11
标题:
FLBR循环
复原后的魔方,经过多少次FLBR循环后可以再次复原?我试了N多步,没还原。
作者:
铯_猪哥恐鸣
时间:
2009-4-25 18:59:53
(FLBR)315=还原。
作者:
肥熊
时间:
2009-4-25 19:13:32
樓上的真的好厲害啊.!!
你是自己慢慢來..
還是有軟件呢.!?
作者:
fei61long
时间:
2009-4-25 19:26:12
我只知道,R'U'R要20次可还原
作者:
splendidrex
时间:
2009-4-25 19:30:37
有公式可以算
作者:
shoujiawei
时间:
2009-4-25 19:31:28
315循环我用电脑算过后找同学亲手测试的,他搞了20分钟成功还原
作者:
剑嵩
时间:
2009-4-25 19:33:26
原帖由
铯_猪哥恐鸣
于 2009-4-25 18:59 发表
(FLBR)315=还原。
这么恐怖,谁试过啊
作者:
小波
时间:
2009-4-25 19:34:32
标题:
回复 3# 的帖子
人工算就行了
5个角块原地旋转,周期3
3个角块轮换,色向和不为零,周期3*3=9
7个棱块轮换,色向为零,周期7
5个棱块轮换,色向为零,周期5
最小公倍数为315
作者:
tonylmd
时间:
2009-4-25 19:34:51
天啊 这个验算也太辛苦了吧 用JAVA可以做的 直接点最后一个括号
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt](FLBR) (FLBR)313 (FLBR)[/param]
[/java3]
对了 这个是跟乌木老师学的
[
本帖最后由 tonylmd 于 2009-4-25 19:36 编辑
]
作者:
wpb93
时间:
2009-4-25 19:36:14
不记得了,但我记得反过来,也就是RBLF是1260步循环,也就是(RBLF)315,FLBR我也试过,实在是想不起来了…不过比1260要少得多~
作者:
r_517
时间:
2009-4-25 19:37:46
标题:
回复 8# 的帖子
正解~数学是相当有用滴
作者:
wpb93
时间:
2009-4-25 19:39:38
为什么都说是315循环呢?我敢肯定绝对不是,各位再算一下,我在外面总手机上的,弄不了,315循环是我所说的反过来的RBLF,正过来的要少得多
作者:
rubik-fan
时间:
2009-4-25 20:01:34
原帖由
fei61long
于 2009-4-25 19:26 发表
我只知道,R'U'R要20次可还原
你这是什么啊?首尾互相抵消啊
作者:
闲云野虾
时间:
2009-4-25 20:27:43
谢谢高人们,谢谢8楼小波同学。数学解释,意味深长。
作者:
宝宝凡
时间:
2009-4-25 21:46:05
牛B!!!
我可不敢试
作者:
wpb93
时间:
2009-4-25 22:22:04
各位大哥们我错了……当我什么都没说吧,确实是315一循环
作者:
乌木
时间:
2009-4-25 22:28:45
同一公式每做一遍,所发生的变化模式是完全一样的。所以,凡是位置方面的循环,循环内的几个块就像走马灯似的,永远不会变换“演员”。循环内各“演员”的“走台路线”、“排队次序”也永不变化。就位置而言,做一遍公式,即知所有位置循环的周期,它们的最小公倍数,就是为了整个魔方各块的位置复原,公式要做的遍数。
做一遍公式后,若角块循环内部的色向和不是零,公式的重复周期再×3;若棱块循环内部的色向和不为零,公式周期再×2;角块、棱块色向和都不为零,再×6。原因是此时魔方块的色向变化也是周期性的,周期分别是,角块,3遍公式;棱块,2遍公式。
[
本帖最后由 乌木 于 2009-4-25 23:01 编辑
]
作者:
乌木
时间:
2009-4-25 22:37:58
标题:
回复 13# 的帖子
公式 R'U'R 连做时“尾首抵消”无所谓的,同样有其重复周期。此式的重复周期显然就是4遍。
作者:
juventus66
时间:
2009-4-25 22:38:36
又学到了不少
作者:
闲云野虾
时间:
2009-4-26 19:32:53
确实,每种循环对应某种色块的变化规律,总结这种规律,能提高复原效率。
作者:
kexin_xiao
时间:
2009-4-26 20:03:53
和乌木老师学习了
作者:
花满楼haha
时间:
2009-4-26 20:09:42
8楼的小波很强 我的数学又退步了
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/)
Powered by Discuz! X2