其实迪斯尼
就是 Skewb
的圆形版本
因此,Skewb 与 迪斯尼的还原是差不多的
不同的是 Skewb 的方形块不需要对方向,三角块要对方向
而迪斯尼的有四个方形块和四个三角块要对方向,两个方形块的四个三角块不需要对方向。
[此贴子已经被作者于2004-9-17 0:54:46编辑过]
还原的时候也可参照三阶的方法,由一个方块开始向相邻的方块推进,难点只是最后有方块还原。
相关链接:Skewb家族三兄弟的血统解密 (老猫著)
http://00bdq.anyp.cn/14.aspx (魔方图库)
Skewb 家族三兄弟列队如下:
1、Skewb Ultimate 2、Skewb Diamond 3、Skewb Cube
从图上可以看出,老三 Cube 是“正六面体”,老二 Diamond 是“正八面体”的钻石菱形,老大 Ultimate 则是“正十二面体”。从这几个所谓的异形魔方的身型来看,他们似乎毫无关系,那为什么他们都有一个共同的姓氏 “Skewb” 呢?让我们来做个分析:
四轴魔方特点:
分析:1、Skewb Cube,不要考虑四角块色向。
2、Skewb Diamond ,不要考虑三角块色向。
3、Skewb Ultimate,同时顾及三角块色向与四角块色向。
所以它们的难度系数是3、Skewb Ultimate最难的。
[此贴子已经被作者于2005-4-3 7:45:46编辑过]
迪士尼的开解比魔方简单多了。我对解法心中有些谱,但未曾细思。曾经把那些无图案的块标上了方向记号,打乱重新开解后,发现这些块的方向发生了变化。如若这些块上也有方向性的图案,想其开解难度会不亚于魔方。
迄今未发现迪士尼的开解程序,其原因大概有二:一是太简单,好像没必要探寻;二是它不像魔方那样有不动的中心块可以作为坐标系,故而不好标记活动块的位置。
很希望有人能克服困难,给出迪士尼的开解程序!
早在九十年代中拥有第一个 迪斯尼 的时候,就学会了它的还原方法,后来又把它 DIY 成 Skewb ,但一直没有系统化的把还原方法变成文字,如果有时间我把它整理出来,供大家参考吧。也希望其他会的朋友踊跃发贴。
其实把 迪斯尼 的每个小方块标上了方向记号,它的还原方法也不会比三阶更难,特别是四方形的方块,因为开始还原的时候,有很多的空位供四方形的方块调整方向,只是在最后一个四方形方块需要你去伤脑筋(由于 Skewb 的四方形方块没有方向,而 迪斯尼 也有部份没有方向性,所以我还未研究过这个问题),就象复原三阶一样,在完成下面二层的时候完全可以兼顾五个中心方块。
图示解说:
1、箭号方向转120度:
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这个操作, 这正方形位置与方向不变。 |
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1.调顶层角块:
首先调一顶角 |
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再调一个角 |
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2.调侧面正方形中块
颜色必须一样 | ![]() |
三个正方形中块顺时针置换:
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三个正方形中块逆时针置换:
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3.调底面角块的方向:
公式A:
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公式B:
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逆转:左变前 |
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[此贴子已经被作者于2005-4-3 7:59:33编辑过]
摘自:http://www.mefferts.com/puzzles/skewbsol.html
此解答方法我没有去研究,因为我有自己的解法,又觉得Skewb系列魔方的解法比较简单,所以没深入研究。
对于Skewb魔方我的解法步骤:
1.选中一个四角块并把它旁边的四个三角块转出来,这一步较简单。
2.把魔方倒置,选中的四角块放在底面,调另外的四个三角块。
3.调顶上的四角块。
4.调侧面的四角块。
1.
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2.
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[此贴子已经被作者于2005-4-2 23:57:33编辑过]
3.
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4.
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5.
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6.
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7.
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Skewb Ultimate的解法:
http://www.mefferts.com/puzzles/solution-skewbultimate1.html
[em01][em01][em01]
[此贴子已经被作者于2005-4-17 21:40:20编辑过]
我初步摸索了一下魔球复原法,也感到无明确的程序可循,不乏盲目成分。见:
http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=3&ID=594&page=2
今见到上面有大烟头译的魔球复原法,还未细看,一定要抽空细看。可惜图出格了,右边的球被切掉了一大半。能重贴一下吗?
12楼第5、第6两组操作结果的异同:
相同点:都是图中所示三个四边形轮换——中下到右,右到左,左到中下。
不同点:轮换后,第5组新的右片与第6组新的右片,两者方向相反;第5组新的中下片与第6组新的中下片,两者方向相反。图中三个黑点宜改画一下,以便同时标志出有关四边形的方向变化。三个弧形箭头也宜改用有方向性的字母。具体见下图:
另外,应灵活应用这7组操作,被旋、被调的块可以包括空白块;可以适当先改变一下要处理的几个块的方位,以便符合有关操作的初始态(图中的黄色球),但操作后必须做刚才改变的逆改变!
[此贴子已经被作者于2005-4-3 0:05:17编辑过]
11、12楼修改后删去了文字部分,但必要的说明还是要的。下面代为补上:
绿色 ——转动120度, 红色 ——不动。 + ——三边形顺时针转120度, - ——三边形逆时针转120度, × ——四边形转180度。
摘自:http://www.mefferts.com/puzzles/skewbsol.html
此解答方法我没有去研究,因为我有自己的解法,又觉得Skewb系列魔方的解法比较简单,所以没深入研究。
对于Skewb魔方我的解法步骤:
1.选中一个四角块并把它旁边的四个三角块转出来,这一步较简单。
2.把魔方倒置,选中的四角块放在底面,调另外的四个三角块。
3.调顶上的四角块。
4.调侧面的四角块。
我的解法还没写出来。
贴子里的解法是从其它网站搬来的,你看图示就懂了。
你用msn吗?我去找你。十万火急!
大烟头的qq:346200332
魔方四号群:3830906
蘑菇头 朋友,你就是老板用魔方考你的四川那位朋友吗?祝你成功!
加油啊,马上到QQ群里请教大家啦。
符号说明:
y2:表示魔方整体水平转180度。
对于Skewb魔方我的解法步骤:
1.选中一个四角块并把它旁边的四个三角块转出来,这一步较简单。
2.把魔方倒置,选中的四角块放在底面,调另外的四个三角块。
3.调顶上的四角块。
4.调侧面的四角块(与第3步一样的公式)。
[此贴子已经被cube_master于2005-5-2 22:24:36编辑过]
第2步还有一个补充公式:( y:表示魔方整体水平转90度)
注意:这此公式运行时,底面正方形中块不动!
祝你成功!
[此贴子已经被cube_master于2005-5-2 22:03:34编辑过]
“顺、逆”是指角在原位所要变化的方向。
顺:就是顺时针
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