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标题: 空心三阶-空心常遇到的一种情况 [打印本页]

作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 15:19:08     标题: 空心三阶-空心常遇到的一种情况

新手入门,还原三阶一直用的是CFOOP,呵呵
想入个空心玩,干脆就把中心盖去掉了。玩空心(用CFOOP还原)的时候经常会遇到这种情况:顶层四个棱或者两个棱相互错位,然后就进入死循环。
还有感兴趣的不?大家讨论为什么会有这种情况(三阶好像不会出现,玩空心的时候才遇到),怎么去解决?

好像有换棱公式哈?弱弱地问一句,看不懂怎么办?

PS.刚又学会一招。原帖地址:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=22644&page=1&fromuid=90901#pid436302
假设顶面视图如下
123
456
789
~

6&8交换:R F U D' L2 B2 L F' B D' B2 D B'
感谢各位赐教。献上还原后图

[ 本帖最后由 yilonglucky 于 2009-6-2 16:19 编辑 ]

附件: [空心] 空心-整体.jpg (2009-6-2 15:19:08, 54.69 KB) / 下载次数 114
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTM0MjR8YTM4ZDc2NTN8MTc1Mjg2ODc2N3wwfDA%3D

附件: IMG0283A.jpg (2009-6-2 16:17:22, 8.08 KB) / 下载次数 98
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTM0MzB8MThjNDVhZGR8MTc1Mjg2ODc2N3wwfDA%3D
作者: kexin_xiao    时间: 2009-6-2 15:27:45

吧里有公式也有视频,搜一下吧
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 15:31:38     标题: 回复 2# 的帖子

http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... uid=90901#pid547484
找到这样一篇帖子……
哈哈,看来我想学桥式是因为这个啊……
但是目前还没有找到解法……继续搜索中……
作者: w21531    时间: 2009-6-2 15:36:01

和三阶的不一样吗??
作者: noblsheep    时间: 2009-6-2 15:36:41

http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... light=void%2Bparity
请参考……
作者: unknowman    时间: 2009-6-2 15:42:11

都沒記
因為很少玩
遇到再拼就好了(瘋的)
作者: 乌木    时间: 2009-6-2 15:58:11

请看这一帖:http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D2
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-6-2 16:12:17

会出现两棱或者两角换,看下乌木老师的贴子
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 16:13:01     标题: 回复 7# 的帖子

哦……懂了,pll里的换棱公式啊……
我想说的有两点:
第一,桥式能直接还原哈?没有解决不了的,结论是需要学桥式。
第二,这是pll里的换棱公式啊。原帖我也说了,CFOOP只能解决到这里。我的目标是普及魔方,正在教我身边的人,好长的公式,有点难度。不过还是很有用,我联系下……
多谢指导!
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 16:20:23     标题: 回复 4# 的帖子

用初级玩法玩三阶不会遇到这种情况……
作者: xdgtzsyyj    时间: 2009-6-2 17:00:07

已经收藏了其中的精华部分。
作者: Lonely_7X    时间: 2009-6-2 17:10:22

这个我玩了两次就收拾起来了。 可玩性一般  只是好看。 玩得还很不爽 因为没容错的
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 17:13:10     标题: 回复 12# 的帖子

呵呵,所以我把普通三阶的中心盖去掉了……
作者: nontuplet    时间: 2009-6-2 17:15:58

我也经常在调螺丝松紧的时候把普通三阶当空心玩的....
比较想搞明白为什么会现这种和普通三阶不一样的特殊情况.
作者: Hugh晓云    时间: 2009-6-2 18:01:02

学习了,顶下吧谢谢分享……
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 18:51:15     标题: 回复 14# 的帖子

如果你只是在玩空心的时候才遇到这种情况,那你用的貌似不是高级玩法吧?
我用的CFOOP,打死都不会出现这种情况……
作者: nick159951    时间: 2009-6-2 20:34:29     标题: 回复 10# 的帖子

兄弟·····同道中人啊··········最近正努力专攻空心的特殊情况
顺便问下,我和同学复原空心只遇到过28或68   
37与79怎么才会出现?


68有另一条简便公式
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 20:39:07     标题: 回复 17# 的帖子

37和79是pll里换角用的,我暂时还没有学CFOP的冲动。
我也是看另外个帖子才把68换过来的,不过确实好长,刚才记了下没记住。
还有更好的方法吗?晒出来大家分享下嘛!
作者: nick159951    时间: 2009-6-2 20:50:51     标题: 回复 18# 的帖子

有一个,也是在吧内搜到的。你试下吧


M    U    M'    U2    M2   M    U   M'   U    M2   U  B2   M'   B2 ,
对了,CFOOP是什么?我现在只会普通法
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 20:57:12     标题: 回复 19# 的帖子

呵呵,CFOOP是CFOP的简化版,我是跟魔方小站站长学的。全部最多三个公式,编程故事就记下来了。最后两步中先调整颜色,但是没有直接转换角度,所以比CFOP要简化一点,大家都戏称CFOOP,个人感觉没什么,能玩就行,而且就这种简单的方法我至少教会了10人还原魔方!嘿嘿~~~~
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 20:58:54

M    U    M'    U2    M2   M    U   M'   U    M2   U  B2   M'   B2
这是什么公式啊?↑     ↑  箭头指的两个怎么会在一起?这是桥式还原法的公式吧?
作者: nick159951    时间: 2009-6-2 21:07:01     标题: 回复 21# 的帖子

```````````对不起········好像错了吧
再来一次:
M  U  M' U2  MU2  MU  M'U M2U  B2  M'  B2M
这个我是有次搜到吧内的,不知道是什么方法

应该没错了吧

有教CFOOP的网么
作者: nick159951    时间: 2009-6-2 21:12:58     标题: 回复 14# 的帖子

原因是中心块在暗暗起作用
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 21:48:34     标题: 回复 22# 的帖子

哈哈哈……戏称CFOOP啦……
魔方小站里有……
作者: nick159951    时间: 2009-6-2 21:53:08     标题: 回复 24# 的帖子

试得怎么样?   37最难记了
其它都记得了
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 21:59:53     标题: 回复 25# 的帖子

推荐给你这个帖子吧,总结的挺简洁,我记得是这个http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... uid=90901#pid521916
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-2 22:59:24     标题: 回复 22# 的帖子

用了你的这个公式……结果……

附件: [结果就成这样了……] 无语…….jpg (2009-6-2 22:59:44, 13.59 KB) / 下载次数 56
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTM1NzJ8MzMzZjZiNzV8MTc1Mjg2ODc2N3wwfDA%3D
作者: nick159951    时间: 2009-6-2 23:50:55     标题: 回复 27# 的帖子

````````````````````````````````````巨寒,再试次
作者: 今夜微凉    时间: 2009-6-3 06:39:05

只要试试,先复原正常三阶,然后把绿,红,蓝,橙四个面的中心盖抠出来,把绿的装红上,红的装蓝上,蓝的装橙上,橙的装绿上,然后再以白或黄做底运用CFOP就能出现两棱互换的情况了~
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-3 11:15:56     标题: 回复 29# 的帖子

呃……哈哈……判你Foul
作者: 乌木    时间: 2009-6-3 12:02:02

原帖由 nick159951 于 2009-6-2 21:07 发表
```````````对不起········好像错了吧
再来一次:
M  U  M' U2  MU2  MU  M'U M2U  B2  M'  B2M
这个我是有次搜到吧内的,不知道是什么方法
应该没错了吧  


应该是:M'  U  M  U2  M'  U2  M'  U  M  U  M2  U  B2  M  B2  M'

空格要正确留出。

      [java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
  [param=scrpt]M' U M U2 M' U2 M' U M U M2 U B2 M B2 M'[/param]
  [param=initScrpt](M'U M U2 M'U2 M'U M U M2 U B2 M B2 M')' [/param]
  [param=stickersFront]0,0,0,0,6,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,1,1,1,6,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersDown]2,2,2,2,6,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersBack]3,3,3,3,6,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]4,4,4,4,6,4,4,4,4[/param]
  [param=stickersUp]5,5,5,5,6,5,5,5,5[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-6-3 12:08 编辑 ]
作者: nick159951    时间: 2009-6-3 13:00:11     标题: 回复 31# 的帖子

我今天突然一想,把MU合在一起会引起歧义····
谢谢了
作者: 77880066    时间: 2009-6-4 19:07:30

r2 U' rR' U r2 U2 y' r'R U rR' U
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-5 12:59:16     标题: 回复 31# 的帖子

多谢乌木老师啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 乌木    时间: 2009-6-5 14:30:20

原帖由 nick159951 于 2009-6-3 13:00 发表
我今天突然一想,把MU合在一起会引起歧义····
谢谢了


在java助手中不会误解,因为设置事项中有魔方语言,比如SupersetENG或HarrisENG,两种语言不会互相错识别。但在文章中,不指明所用的语言的话,有时会引起误解。
有趣的是,在java助手中,同一种SupersetENG语言内,不大用的边轴旋转符号和角轴旋转符号不能分开写,否则助手会搞错。比如:
                 [java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]CUB CU B \n CURF CU R F [/param]
[/java3]
作者: 高级用户    时间: 2009-6-5 15:32:01

呵,我还是没理解了……
作者: yilonglucky    时间: 2009-6-6 11:35:22     标题: 回复 35# 的帖子

怎么还有CU,CUB啊……不就是y,x'z'‘……额……不懂了……
作者: 鱼香ROSE    时间: 2011-11-23 15:25:11

空心三你会不知不觉换了底。就好比你用三阶去中心盖子。




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