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标题: 盲拧二步法,我的变动方法。 [打印本页]

作者: ggwfnh    时间: 2006-12-5 10:49:22     标题: 盲拧二步法,我的变动方法。

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作者: 一叶知秋    时间: 2006-12-6 22:08:48

能说得更详细一些吗?最好来个实例!期待中……


作者: yingmu    时间: 2006-12-7 15:49:06

你的方法是方向和位置一起还原,pll公式能用吗?因为pll公式是方向已经还原了的啊!

另:如果是方向和位置分开还原,遇到奇偶效验pll公式可用的就很多了,只要是一对棱换+一对角换的公式都可以用。


作者: ggwfnh    时间: 2006-12-7 19:38:42

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作者: ggwfnh    时间: 2006-12-7 19:48:10

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作者: 彳亍    时间: 2006-12-8 00:38:06

QUOTE:
以下是引用ggwfnh在2006-12-5 10:49:22的发言:

 出现奇偶校验的话用下面这个pll公式来解决就可以了,

就不用2个公式来解决了(先棱的话,要2个公式)

先棱也同样用一次公式。只是记忆角块的时候要按已交换位置后的顺序来。

最近很少练习,不过新方法基本成型了,一次一个角块或棱块的公式只用在奇偶修正的时候。

如果不特别追求速度,或者不想反复做重复的公式,建议大家试试   A B A' B'  的三置换方法。

绝大多数三角换都在8步 9步解决,也比较容易理解。


作者: ggwfnh    时间: 2006-12-8 10:02:41

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作者: yingmu    时间: 2006-12-8 10:47:37

QUOTE:
以下是引用ggwfnh在2006-12-7 19:38:42的发言:

认真训练一下,肯定还会有所提高,再把公式优化一下,一次多还原几个块,呵


一次还原多个块,如果是方向色向一起还原的话,会很难啊!!


作者: ggwfnh    时间: 2006-12-8 18:03:41

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作者: 一叶知秋    时间: 2006-12-8 20:44:36

‘ 盲拧二步法’粗略的了解了一下,下面来谈谈我的看法:

楼主的方法记忆是个难点!因为在观察的时候,需要同时考虑前一个块转动后给下一个块所造成的色向变动问题,反而模糊了魔方状态的直观性,增加了记忆难度。没有一定的盲拧基础是办不到的。

还原过程中,一次只还原一个块(潜在效率有待提高哦)!调动的辅助步骤也是比较多的,碰到色块已在其位置而方向不对,此时的翻色会比较复杂。

彳亍说到的‘ A B A' B'  的三置换方法。’   相信效率会有所提高!只是色向的记忆、调动的方法又有哪些规律呢?期待中……

当然,本人还没有完全理解‘ 盲拧二步法’的精要,如有理解错误,还请指正。

本人现在用的方法是:编码是老大的,主要思路和方法是yingmu的,加上gan的顺手公式,再加了占星的一些经典公式和处理技巧。

优点是还原思路清晰,记忆起来容易,还原出错率低。


作者: 彳亍    时间: 2006-12-8 23:23:46

QUOTE:

A B A' B' 

我把原版搬来了  :)

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=17&ID=3143&page=1


作者: yingmu    时间: 2006-12-9 16:22:20

QUOTE:
以下是引用3660131在2006-12-8 20:44:36的发言:

本人现在用的方法是:编码是老大的,主要思路和方法是yingmu的,加上gan的顺手公式,再加了占星的一些经典公式和处理技巧。

优点是还原思路清晰,记忆起来容易,还原出错率低。

呵呵我的优化方法也是用上了gan的顺手公式,再加上将占星的翻色公式换成右手的和他的一些处理技巧,还加了一些简单的公式,编码上也做了一些细小的改动。

本来想把我的优化方法贴出来,因为最近行忙一直找不到时间。

[此贴子已经被作者于2006-12-9 16:23:29编辑过]


作者: ggwfnh    时间: 2006-12-9 21:46:31

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