能说得更详细一些吗?最好来个实例!期待中……
你的方法是方向和位置一起还原,pll公式能用吗?因为pll公式是方向已经还原了的啊!
另:如果是方向和位置分开还原,遇到奇偶效验pll公式可用的就很多了,只要是一对棱换+一对角换的公式都可以用。
出现奇偶校验的话用下面这个pll公式来解决就可以了,
就不用2个公式来解决了(先棱的话,要2个公式)
先棱也同样用一次公式。只是记忆角块的时候要按已交换位置后的顺序来。
最近很少练习,不过新方法基本成型了,一次一个角块或棱块的公式只用在奇偶修正的时候。
如果不特别追求速度,或者不想反复做重复的公式,建议大家试试 A B A' B' 的三置换方法。
绝大多数三角换都在8步 9步解决,也比较容易理解。
认真训练一下,肯定还会有所提高,再把公式优化一下,一次多还原几个块,呵
一次还原多个块,如果是方向色向一起还原的话,会很难啊!!
‘ 盲拧二步法’粗略的了解了一下,下面来谈谈我的看法:
楼主的方法记忆是个难点!因为在观察的时候,需要同时考虑前一个块转动后给下一个块所造成的色向变动问题,反而模糊了魔方状态的直观性,增加了记忆难度。没有一定的盲拧基础是办不到的。
还原过程中,一次只还原一个块(潜在效率有待提高哦)!调动的辅助步骤也是比较多的,碰到色块已在其位置而方向不对,此时的翻色会比较复杂。
彳亍说到的‘ A B A' B' 的三置换方法。’ 相信效率会有所提高!只是色向的记忆、调动的方法又有哪些规律呢?期待中……
当然,本人还没有完全理解‘ 盲拧二步法’的精要,如有理解错误,还请指正。
本人现在用的方法是:编码是老大的,主要思路和方法是yingmu的,加上gan的顺手公式,再加了占星的一些经典公式和处理技巧。
优点是还原思路清晰,记忆起来容易,还原出错率低。
A B A' B'
我把原版搬来了 :)
http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=17&ID=3143&page=1
本人现在用的方法是:编码是老大的,主要思路和方法是yingmu的,加上gan的顺手公式,再加了占星的一些经典公式和处理技巧。
优点是还原思路清晰,记忆起来容易,还原出错率低。
呵呵我的优化方法也是用上了gan的顺手公式,再加上将占星的翻色公式换成右手的和他的一些处理技巧,还加了一些简单的公式,编码上也做了一些细小的改动。
本来想把我的优化方法贴出来,因为最近行忙一直找不到时间。
[此贴子已经被作者于2006-12-9 16:23:29编辑过]
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