其实,OLL的同时,也消了扰动:
[java5=300,300]
[param=scrptLanguage]PirzerENG[/param]
[param=scrpt]CU2 (R U B' U' R' U R B R')[/param]
[param=stickersFront]4,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersRight]4,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersDown]5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersBack]2,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersLeft]0,3,3,3,0,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]2,2,2,2,3,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,4,4,4,3[/param]
[/java5]
如果不用OLL、PLL,也可以用顶层四大步方法。总之,完全是三阶问题:
[java5=300,310]
[param=scrptLanguage]PirzerENG[/param]
[param=scrpt]CU2 B CF R U R' U' B' CF' U'\n U R U' L' U R' U' L CU' U' L' U R U' L U R'\n/* 最后翻角留给你做吧 */ [/param]
[param=stickersFront]4,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersRight]4,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersDown]5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersBack]2,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersLeft]0,3,3,3,0,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]2,2,2,2,3,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,4,4,4,3[/param]
[/java5]作者: Visionan_n 时间: 2009-6-18 11:06:46