原帖由 szy3001 于 2009-6-21 21:09 发表
我收到的产品,是散包的,盖子26中有17个是顶白(就是中间的一圈白圈了)的,这是模具结构的问题,二次顶出,什么都解决了!!
菱块的球面,把分形面改进一下,打磨都不用,何必这么粗糙呢?呵呵。。
菱块和角 ...
原帖由 大烟头 于 2009-6-22 15:49 发表
szy3001是行家说行话,其实我对模具这一行了解不多,大雁三阶我只负责设计的,我今天也刚收到量产的大雁三阶,有些棱块的球面卡脚的分模线是有点明显,甚至有几个还有毛刺。从这点上来说确实算粗糙。
我组装了 ...
原帖由 大烟头 于 2009-6-22 16:02 发表
魔方有点旋转震动感会更容易掌握旋转节奏,当初R3中块内侧是没弧的,震动感也很明显,至今还是有很多老玩家喜欢那种手感的魔方。
大雁三阶的模具会作修改,修改后会称为大雁三阶第二版:
1、分模线明显的地方会改 ...
原帖由 szy3001 于 2009-6-21 21:09 发表
我收到的产品,是散包的,盖子26中有17个是顶白(就是中间的一圈白圈了)的,这是模具结构的问题,二次顶出,什么都解决了!!
菱块的球面,把分形面改进一下,打磨都不用,何必这么粗糙呢?呵呵。。
菱块和角 ...
原帖由 Vicki 于 2009-6-21 07:26 发表
昨天到手了大雁原色(还是夜光?)一个~
听很多人说大雁手感并非很好,有种“震荡”的感觉~
试了一下,的确不太稳定。
再次拆开研究各个块,稍有发现~
嫌疑原因一:棱块上面和中心块的接触面(有空洞那面 ...
原帖由 szy3001 于 2009-6-21 21:17 发表
要是把菱块和角块的模具都用二次顶出(不知道你的是不是,看产品看不出)的结构,里面的公模公子的拔模斜度都不用做到2°左右了,这样产品的料厚都可以保持均匀了(除非这是特色的设计,那就是另外的了)。
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