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标题: 給大煙頭大雁魔方的一個反映 [打印本页]

作者: latios    时间: 2009-7-20 03:16:10     标题: 給大煙頭大雁魔方的一個反映

大雁原本真的是一粒非常好的魔方
剛出產我就一直練大雁
準備參加剛完結的香港賽
之後就發現一個問題
就是比其他魔方較容易dnf

就是下圖這個情況
設於內部的軌道令魔方較難對齊 (感覺就像還原鏡面時很難完全對齊一樣)
就會有以下情況出現,導致dnf
DSC02949.JPG

原本以為只是我本身的問題才會這樣
結果在香港賽3x3 2nd還是3rd round就有人用大雁比賽,但因這個問題被判dnf了兩次

不知道大煙頭有沒有改善的對策

附件: DSC02949.JPG (2009-7-20 03:16:10, 24.7 KB) / 下载次数 77
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作者: falong    时间: 2009-7-20 03:37:50

专业...占楼等回复
作者: 今夜微凉    时间: 2009-7-20 05:00:57

容易DNF?像镜面一样难对齐?那导致DNF的原因是最后一转时容易卡住,却拍了计时器,使得判定DNF?早在公测时,就听说大雁有些震颤感让人有点不适应,初步分析是轨道问题~看来大雁虽然总体评价高,还需提高细节啊~

[ 本帖最后由 今夜微凉 于 2009-7-20 05:03 编辑 ]
作者: Zeon.C    时间: 2009-7-20 07:11:04

会不会是因为模具问题?
结构应该没问题
作者: Vicki    时间: 2009-7-20 08:33:15

原来大雁还有这样的问题啊~

期望第二版~
作者: nileibin    时间: 2009-7-20 08:34:26

如图所示不是+2麽.
不过大雁是容易卡住.我试过做一个(RF').结果卡得连做5次才做好.
作者: 狒狒    时间: 2009-7-20 08:39:45

总体也没觉得怎么好,现在都是在炒概念,实用与否要看实际效果,不是拍下脑袋,说是新设计就行了。大家不觉得现在魔方的设计也在不断回归吗
作者: 2rabbits    时间: 2009-7-20 08:45:07

慢慢改进 对大雁还是很期待的
作者: venheng    时间: 2009-7-20 08:52:42

可能魔方是存在不足但也可能是大魔或者螺丝的调节不够~~本人用过大雁就有点给震爽的感觉了~~
作者: 米女文物    时间: 2009-7-20 08:53:27

希望大烟头能改进的更好
作者: 知Shmily足    时间: 2009-7-20 09:06:17

LZ的照片不算DNF吧,只是+2吧
作者: lernem    时间: 2009-7-20 09:43:53

楼主的图片里的情况算DNF??这不已经还原了吗!
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-7-20 09:52:55

不是说在改进吗,怎么一直没改啊?
作者: pingfanhao    时间: 2009-7-20 10:02:40

图片应该不算DNF吧,不过大雁是还需要改进,大雁加油!
作者: 小孩儿    时间: 2009-7-20 10:34:06

这个问题挺严重的说,我分析是因为轨道太靠内了
作者: kaylmu    时间: 2009-7-20 12:35:08

对呀~我也觉得卡,好不习惯~
作者: WitEden    时间: 2009-7-20 13:24:04

原帖由 狒狒 于 2009-7-20 08:39 发表
总体也没觉得怎么好,现在都是在炒概念,实用与否要看实际效果,不是拍下脑袋,说是新设计就行了。大家不觉得现在魔方的设计也在不断回归吗


炒概念是没有什么用得!

这次香港魔方比赛,不少高手用大雁第一版,这次比赛中也看到不少国外高手用大雁第一版参赛!难道这些高手在这个国际比赛中是乱用魔方吗???

三天前我就收到大雁第二版的试模品,ABS原色的和POM的;POM的大约120克,振感还能感觉到,但是ABS原色就几乎感觉不到振感了。ABS原色的大雁第二版太强了,现在可以说无敌了!!
作者: latios    时间: 2009-7-20 14:36:47

原帖由 lernem 于 2009-7-20 09:43 发表
楼主的图片里的情况算DNF??这不已经还原了吗!

如果圖中R面拍齊了就是+2,這樣是DNF
會判斷為還有2步未完成

===============================
想到一個原因就是軌道那裡的內角太圓,還有堎塊的內角也一樣很圓
這就很難拍齊
有些設計會為了使魔方容易對齊,軌道那裡會情現8角型,而大雁是圓形一個
看來這是優點也是缺點


DSC02797.JPG

附件: DSC02797.JPG (2009-7-20 14:36:47, 39.35 KB) / 下载次数 42
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAyMzZ8NzE5YTFkNWJ8MTc1MDQ4NTY1NHwwfDA%3D
作者: 大烟头    时间: 2009-7-21 01:11:40

谢谢各位的捧场,我会认真考虑楼主所提出的宝贵意见 。就算大雁一不好做改进,以后大雁二也会综合各位所提出的意见进行设计的。

大雁三阶无需炒什么概念,大雁的设计主要有两个地方,一是内滑轨省力设计,二是棱球面卡脚的防飞棱设计,这两个方面已经达到设计要求。这说明这种设计的概念不是炒来的,而是这大雁三阶确实已经达到这种效果了。

但是设计归设计,内滑轨设计使得魔方旋转很省力,但因此也产生些负作用,就是省力过头了变成过滑不好控制 ,也许要适应一段时间才会习惯这种魔方手感。
作者: 榕城之蓝    时间: 2009-7-25 20:18:32

[quote]原帖由 latios 于 2009-7-20 14:36 发表

如果圖中R面拍齊了就是+2,這樣是DNF
會判斷為還有2步未完成

===============================
根据WCA对魔方完成状态的规定,图中只有一个未对齐大于45°,是加两妙。另外一个未对齐小于45°是不用加罚的。
作者: 业余魔术师    时间: 2009-7-25 20:48:18

原帖由 kaylmu 于 2009-7-20 12:35 发表
对呀~我也觉得卡,好不习惯~

那应该是你自己没调试好,我感觉大雁还是非常好的。




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