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标题: 新人暈乎了CFOP 到底是什么? [打印本页]

作者: doddvd    时间: 2009-8-6 09:23:37     标题: 新人暈乎了CFOP 到底是什么?

大家好。我是新人,最近学习COFOP。但看了这么多的文字资料教程发现文字和java演示完全不一样。
  如果按照我对文字的理解那么还原步骤应该如下:
步骤1:十字
步骤2:还原下2层4个角的脚块和棱块。
步骤3:再复原一个角的角块和棱块。
步骤4:继续复原。
步骤5:复原最后一组。同时完成顶部十字。

  以上是我从文字教程的描述中理解的,cfop的意思。但参考java演示和公式图解的时候发现和上面的情况不一样。
比如对齐底部十字以后,其他四个角是乱的,真正的f2L从这时开始:
而java演示和图解公式的f2L却是从底部一层缺一个角其他位置全对齐开始的。如图:,像这样的话就算最后一个缺角用cfop一次性还原角块和棱块,那其他3个底层角块都复原过了,只还原棱块就好了,那不又变成层先了?
作者: Vicki    时间: 2009-8-6 09:27:09

CFOP呵层先的区别不只是前两层而已~

顶层荒原的顺序两者也不一样~
作者: doddvd    时间: 2009-8-6 09:27:17

我学习cfop就卡在这里了,对好十字以后f2L就不知道怎么对了。因为我找不到可以教会我怎样对齐编号1图里那样的公式。
作者: doddvd    时间: 2009-8-6 09:29:38

原帖由 Vicki 于 2009-8-6 09:27 发表
CFOP呵层先的区别不只是前两层而已~

顶层荒原的顺序两者也不一样~
先不说顶层。就算是层先顶层也可以用cfop的公式。让我迷惑的是f2l
作者: 今夜微凉    时间: 2009-8-6 09:30:18

Cross,
F2l,
Oll,
Pll,
CFOP
作者: Lonely_7X    时间: 2009-8-6 09:50:58     标题: CFOP的含義

1、C = Cross - CFOP解方塊的第一步驟就是先做個十字出來
2、F = F2L - First 2 Layers  接下來要做前兩層
3、O = OLL - Orientation of Last Layer  就是把U面的顏色都翻上去,不管U層周圍的顏色
4、P = PLL - Permutation of Last Layer  簡單地說就是再把第3層復原,也就是完成整個魔方的復原
作者: ursace    时间: 2009-8-6 09:51:08

复原最后一组。同时完成顶部十字。

这个不对,是复原最后一组,下一步直接复原顶面
作者: himan    时间: 2009-8-6 09:55:07

F2L对很多刚学习的魔友来说情况对不上~~~其实你把对应的角块与棱块把它们放到顶层上就行了
作者: 乌木    时间: 2009-8-6 09:55:38

不少教程是特地让下两层其余三条角-棱对子已经复原好,只有一条待解决,这样可以表明,所用的公式不会破坏已经复原好的那三条(当然也不会改变那三条位置上的角棱的未复原的原状)。

如果一个公式会破坏前面已有的成果,就不是好办法。任何复原法,整个过程都要服从这一要求,不能搞拆东墙补西墙之事。F2L公式的初态也可以让另三条角-棱对子是乱的,但不如是已复原的,后者说服力大--直观地表明了所用的公式是合理的。

教程的例子看上去是把最后一条当作第一条(即,你说的做好十字之后一“开始”就是三条已经复原了),其实,这公式完全可以用于任何第几条,你误认为十字做好后,一定就是三条F2L已经做好了,不,不是的。教程不必像你说的那样详细演示具体的逐条逐条角棱对子如何复原,而只需给出四条角-棱对子的任何第几条。这四条没有先后次序的。并且任何第几条都可以有41种所谓标准情况。反过来就是任一个F2L公式都是适用于四条角-棱对子的任一条的,无论它先处理还是后处理。

作为教程,并非一个具体实例的复原全过程的描述(这种实例不可能演示全部可能情况的),而是每一大步的所有典型情况的解法。读者具体解一个魔方打乱态时,这一大步实际有多少个典型情况要解决,不一定的,有就干,没有就跳过去做下一大步。所以读者要举一反三,灵活应用。但教程本身要对所有情况都给出解法的。

你如此误解,说明你还不熟悉魔方教程的编写逻辑。总之,魔方的变化千千万万,复原方法也各种各样,不可能也无必要对每一打乱态都描述其完整的复原过程,只需用很少的公式解决各种具有相同变换模式的情况,同时又不能遗漏任何不同的变换模式的解法。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-8-7 09:28 编辑 ]
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-8-6 10:13:14

CFOP,是三阶魔方还原的高级法,现在用的最广泛的,这里面的F2L主要靠自己理解,对应公式学会更快一些的
作者: ljw050624    时间: 2009-8-6 10:28:03

cfop不难吧....看了臭虫的帖子后今天就学会了
作者: lernem    时间: 2009-8-6 10:50:07

这个是有很多不同情况的 CROSS做完之后F2L有很多种不同的起始状态 不知道我这样说对楼主有没有帮助
作者: doddvd    时间: 2009-8-7 07:06:41

原帖由 himan 于 2009-8-6 09:55 发表
F2L对很多刚学习的魔友来说情况对不上~~~其实你把对应的角块与棱块把它们放到顶层上就行了

原来是把需要还原的棱块和角块先放到顶层,然后归位。仁兄说的很明白,直观,具体。对于我这样的新人来说最需要的就是这种简单明了的教育。
作者: lisir1118    时间: 2009-8-7 08:56:54

楼主应该是碰到非标(非41种标准状态)了,不过可以利用手法将他们转化成顶层,然后就可以找到相对应的标准公式了,当然,要细心观察,慢慢的会有收获的
作者: lj040051    时间: 2009-8-7 09:32:32

主要是F2L非标的问题~~~~~~~~~~~~```
作者: doddvd    时间: 2009-8-8 19:23:44

原帖由 lisir1118 于 2009-8-7 08:56 发表
楼主应该是碰到非标(非41种标准状态)了,不过可以利用手法将他们转化成顶层,然后就可以找到相对应的标准公式了,当然,要细心观察,慢慢的会有收获的

说道手法 手法不是用来提速的么?难道还可以用来归位魔方的各种x块?
作者: 大霓球    时间: 2009-8-8 22:25:48

我被楼主彻底搞晕了……
作者: 阿星    时间: 2009-8-8 22:33:28

囧。。我觉得楼主可以继续进阶一下层先法。。。。然后多看看论坛的呃帖子自己理解。。。
刚刚乌木老师说的也很明白啊。。。。。
作者: 方寸    时间: 2009-8-8 22:58:55

只是对PLL公式熟悉了,其它太难了~




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