公式 | 公式一 | R+U+R-U+R+U2 R-L-U-L+U-L-U2 L+(编码1、顺时针) |
公式二 | L-U2 L+U+L-U+L+R+U2 R-U-R+U-R-(编码2、逆时针) | |
上层 角块 | 3 | R2 D+B2,公式,B2 D-R2 |
4 | R2 B2,公式,B2 R2 | |
下层 角块 | 5 | D2 B2,公式,B2 D2 |
6 | D-B2,公式,B2 D+ | |
7 | B2,公式,B2 | |
8 | D+B2,公式,B2 D- |
公式三 | (MR+U-)2 MR+U2 (MR-U-)2 MR-U2 | |
上 棱块 | 2 | L-B-,公式三,B+L+ |
4 | R+B+,公式三,B-R- | |
下 棱块 | 5 | D2 B2,公式三,B2 D2 |
6 | D-B2,公式三,B2 D+ | |
7 | B2,公式三,B2 | |
8 | D+B2,公式三,B2 D- |
中 棱块 | 9 | R2 B+,公式三,B-R2 |
0 | L2 B-,公式三,B+L2 | |
A | B-,公式三,B+ | |
B | B+,公式三,B- |
公式四 | R+U-L-U+R-U2 L+U-L-U2 L+ | |
上层 角块 | 3 | R2 D+B2,公式四,B2 D-R2 |
4 | R2 B2,公式四,B2 R2 | |
下层 角块 | 5 | D2 B2,公式四,B2 D2 |
6 | D-B2,公式四,B2 D+ | |
7 | B2,公式四,B2 | |
8 | D+B2,公式四,B2 D- |
复原棱位置
公式四 | R+U-L-U+R-U2 L+U-L-U2 L+ | |
上层 棱块 | 3 | MR+D+MR-MF+,公式四,MF-MR+D-MR- |
4 | R2 MF2,公式四,MF2 R2 | |
下层 棱块 | 5 | D+MF2,公式四,MF2 D- |
6 | D2 MF2,公式四,MF2 D2 | |
7 | D-MF2,公式四,MF2 D+ | |
8 | MF2,公式四,MF2 |
中层 棱块 | 9 | R-MF2,公式四,MF2 R+ |
0 | MU2 R+MF2,公式四,MF2 R-MU2 | |
A | MU2 R-MF2,公式四,MF2 R+MU2 | |
B | R+MF2,公式四,MF2 R- |
呵呵!顶一个!支持一下!
看不懂
[em06]
实在不明白
回11楼,各块的编号详见http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=17&ID=493&page=1
回16楼,请先看:http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=17&ID=493&page=1即知本帖说的是什么了。
比如,1楼中的第一个公式为:
公式 | 公式一 | R+U+R-U+R+U2 R-L-U-L+U-L-U2 L+(编码1、顺时针) |
即(R U R'U R U2 R')(L'U'L U'L'U2 L),此式使处于“上后左”位置的角块顺时针转120°,“上前左”处的角块逆时针120°,其余的角、棱一概不变!所以,一个打乱的魔方,除了“上前左”处的角块外,凡是要顺120°转的角块(其角色方向编码为1),按照规定的步骤调到“上后左”处,做公式一,再原路调回(其余块不受影响!)。不就是相当于这些角都在原地转正了吗?类似地,用1楼中的公式二使需要原地逆转的角(其角色方向编码为2)转正。至于一个打乱的魔方,其角块的颜色方向如何规定,请见上述帖子。还有“上前左”处的角不必管,据魔方的内在规律,其余7个角色向都对了的话,它必然也对。现在各个角块位置态仍是乱的,仅仅他们的色向态都转好了,位置的调动下面解决,所以那公式一的上方冠以“复原角方向”。
之所以要这么“折腾”,完全是因为盲拧时,无法随时观看每一个中间态而临时决定下一步操作,只能一个一个处理,处理某一个角或棱时不能改变别的块的状态,或者改变了的话也是可控制的,与非盲拧完全不同。
常人之脑非电脑(“雨人”不知能否?),每一拧变动的是8、9个块!一个公式或几个公式做下来,魔方状态的全部的、三维的变化人脑无法全部事前清楚。然而用盲拧的方法,应该说做了某一步之后,魔方的状态是可以确定的。我相信,如果让盲拧者中途停下来,他/她应该能说出此时此刻的魔方状态!当然,为此,一般的盲拧者还要稍加训练一下这种玩法。练成了,上电视表演的话,将是又一轰动!
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) | Powered by Discuz! X2 |