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标题: 魔方 的 圆角 [打印本页]

作者: 佐助    时间: 2009-9-5 00:51:31     标题: 魔方 的 圆角

本帖最后由 佐助 于 2024-2-7 15:49 编辑

玩魔方有一段时间了,(水平很菜的说,只好自我解嘲地说喜欢结构)。

开始只是陪儿子玩,现在自己也迷上了。

经常看见有人自己打磨圆角,说是有助于提高容错,我也说说自己的想法。

就纯粹的机械运动来说,一个基本的常识就是——

往复运动的零部件越多,产品的可靠性越差,

大到航天飞机,小到你骑的自行车,莫不如是,都要遵循这个基本原理。

解决的办法不外乎那么几点——

零部件的优化整合(尽力的减少往复运动件);加强润滑;减少摩擦......

具体到魔方上来说,零部件的整合不是很好做到,你全整合到一起那是个骰子,(永骏的新6阶比V的零部件少,还减少

了卡死的几率,算是不错的);

加强润滑也不是个多好的主意,润滑油多了粘,少了没用,魔方本身又不具备自润滑系统;

只能从减少摩擦上打算盘了,打磨圆角就是这个道理。

从力学角度上来说,圆角的打磨减少了卡,

但如果打磨成我下面用铅笔演示出的形状,可能会更好一些,

虽然受力面积增大了,但是受力更加平均,单位面积的受力减少,摩擦减小,所以魔方旋转时的高速通过平顺性反而更好,

就是有点难看

还有,如果发错区了,就麻烦版主了
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还有就牵扯到模具的精确程度了,也就是说运动件之间的配合间隙的问题,模具的精确程度高,产品的品质控制好,

(东贤,7夜的产品在这方面做得比较好)再加上人工调校的准确配合间隙,(就是你自己拧螺丝) 我觉得还是这种

锥面斜角好。

当然,这只是理想的状态下。不过话又说回来,不论什么都是从梦想开始的第一步

[ 本帖最后由 佐助 于 2009-9-5 10:08 编辑 ]

附件: [正常的圆角相交面,其实还是点] AK000006_conew1.jpg (2009-9-5 00:51:31, 25.43 KB) / 下载次数 120
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附件: [我虽说的这种锥面斜角相交] AK000008_conew1.jpg (2009-9-5 00:54:50, 24.09 KB) / 下载次数 123
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附件: [手工很烂的说,嘿嘿。角度没掌握好,很一般] AK000015_conew1.jpg (2009-9-5 00:58:10, 23.7 KB) / 下载次数 122
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作者: wwsswww    时间: 2009-9-5 00:56:02

确实 不过我觉得有时候倒角比圆角要好些

楼主都有孩子的人了 还看火影啊  嘿嘿~
作者: 佐助    时间: 2009-9-5 01:01:34     标题: 回复 2# 的帖子

这是我儿子的ID,他现在不要了,说是太幼稚,我用了,嘿嘿
作者: zmis_h    时间: 2009-9-5 08:14:15

父子pk~!

爽吗??
作者: Vicki    时间: 2009-9-5 08:27:04

越来越多人打磨棱块斜角呢~

不过会影响稳定性~
作者: 小杨杨    时间: 2009-9-5 09:25:35

上阵父子兵啊~~~~!
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-9-5 09:41:48

呵呵,来顶下,好专业,不过实际证明在魔方上圆角好于倒角,甲五由于模具原因生产出来后边线是倒角状,在转动时容易卡,所以好多人要将其打磨成圆角,实事证明当角块遭遇心块时圆角比倒角更容易合解
作者: 佐助    时间: 2009-9-5 09:47:50

原帖由 Vicki 于 2009-9-5 08:27 发表
越来越多人打磨棱块斜角呢~

不过会影响稳定性~
这是棱块和角块一起打磨,稳定性不是问题,我把想法和一个做结构的朋友说过,不知道他们会不会采纳,

而且这不是打磨的事,应该是厂家做的,自己打磨太痛苦了
作者: 米女文物    时间: 2009-9-5 09:51:07

厂家就该做出这种圆角出来
作者: 佐助    时间: 2009-9-5 09:57:40

原帖由 魔鱼儿 于 2009-9-5 09:41 发表
呵呵,来顶下,好专业,不过实际证明在魔方上圆角好于倒角,甲五由于模具原因生产出来后边线是倒角状,在转动时容易卡,所以好多人要将其打磨成圆角,实事证明当角块遭遇心块时圆角比倒角更容易合解
这就牵扯到模具的精确程度了,也就是说运动件之间的配合间隙的问题,模具的精确程度高,产品的品质控制好,再加上人工调校的准确配合间隙,(就是你自己拧螺丝) 我觉得还是这种锥面斜角好。

当然,这只是理想的状态下。不过话又说回来,不论什么都是从梦想开始的第一步
作者: raka    时间: 2009-9-5 10:19:12


这是个需要斟酌的问题。
作者: lernem    时间: 2009-9-5 10:37:12

哇 太厉害了 我就是不会打磨 到现在全是自然磨合的……
作者: splendidrex    时间: 2009-9-5 10:48:51

我打磨了角块。角块的倒角其实太小了,打磨成圆角感觉略好一些。
作者: zhang197695    时间: 2009-9-5 11:06:14

要想使魔方顺手,必须要经过自己的打磨。
作者: a87256506    时间: 2009-9-5 11:27:54

厂家就该做出这种圆角出来
作者: 露天粮仓    时间: 2009-9-5 14:51:11

谢谢楼主 ~   大爱
~


未新人做了个,合适的解释。
作者: 小杨杨    时间: 2009-9-5 17:22:05

又长了知识~~~
作者: xiaoxiao_wxy    时间: 2009-9-5 17:35:17

我自己也打磨过这种圆角,都在杂牌上
不知道到底有多少好处
作者: Zeon.C    时间: 2009-9-5 17:53:53

开发模具的风险是很大的
作者: xiaoshudian    时间: 2009-9-5 21:58:57

支持大力支持。。。。
作者: lamianbu    时间: 2009-9-5 23:24:52

原帖由 佐助 于 2009-9-5 00:51 发表
往复运动的零部件越多,产品的可靠性越差,


R公司,和v公司可以拿这句话抨击一下东贤。
作者: 五叶草    时间: 2009-9-6 20:39:15

太专业了!!!!
作者: Faithf    时间: 2010-1-9 15:15:29

真的好专业啊!等我多买几个魔方试试看
作者: 韩方宇    时间: 2010-7-8 21:25:30

我是一点也不会啊!!!!
作者: dangerxxxx    时间: 2010-7-8 21:29:17

我磨的都是倒角   呵呵 也觉得可以
作者: 林家小源    时间: 2010-7-9 01:47:22

我甲五角块磨了大圆角
作者: 佐助    时间: 2019-10-29 16:27:50

突然发现很多年前的东西  现在好像都是这样的角  没人给我一毛钱  哼
作者: 佐助    时间: 2024-2-7 15:51:12

本帖最后由 佐助 于 2024-2-7 15:49 编辑




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