如题,本人看了一些关于这个系统的公式,但在魔方小站上公式似乎不全,因为碰到许多公式没有的情况,就是一步还原顶面的时候,包括翻面和移动。
本版是理论版,看到许多理论的东西,很想知道是否能根据这些理论得出一些实际的复原法,如同Fridrich一样,很少看到国外理论的东西,但一个Fridich系统却是魔友都知道,也得到世界魔友认可,理论联系实际也是理论最终的目的吧。
牛顿、爱因斯坦的理论也都最终归于实践,是否可以考试魔方理论也多联系实际呢。
这样关心的人也会越来越多吧。
大家觉得呢?
嗯。。。我要整理一下了,图也很多。能否麻烦您去魔方小站看一下,我还不太会贴图和JAVA。
http://www.rubik.com.cn/fridrich.htm
层先法已经熟练中,六面复原用该站中简单的那种方法已经能在3分种完成,就是不知道下面该做什么了。
有一个思路:
1。分析中心块最小的独立变换条件是什么,如最少有一个或几个可以参与独立变换
2。同理分析角色向,棱色向,块的置换
3。偿试找出中心块,中棱块,边角块之间相互影响的关系
总之找出所有最小的变换是解决魔方问题最根本的思路,检验你的理解最高效的一种方法是:照你的理解组装魔方状态,如果能复原,证明你的理解是正确的。这可一条用痛苦和折磨获得的经验,可以免费使用。
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魔方理论就是从上面这些思路中产生的,而对实践有重大的指导意义
[此贴子已经被作者于2007-6-1 18:17:31编辑过]
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