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标题: 也谈“循环变换” [打印本页]

作者: cube_master    时间: 2004-11-7 01:34:13     标题: 也谈“循环变换”

我对“循环变换”认识并不深,只是从 ggglgq 和 宇宙飞碟 的帖子中了解一二,现贴上一个不知是否属于“循环变换”的公式,该公式是我设计一个图案中得来的。

(U R2 L2 U' R2 L2 )*3

U R2 L2 U' R2 L2 U R2 L2 U' R2 L2 U R2 L2 U' R2 L2


作者: cube_master    时间: 2004-11-7 01:39:15

如果将公式在魔方的另一个方向应用一次,就是一个美丽的“六面十字”图案。

(U R2 L2 U' R2 L2 )*3

(F R2 L2 F' R2 L2 )*3

U R2 L2 U' R2 L2 U R2 L2 U' R2 L2 U R2 L2 U' R2 L2 F R2 L2 F' R2 L2 F R2 L2 F' R2 L2 F R2 L2 F' R2 L2

[此贴子已经被作者于2004-11-7 1:39:58编辑过]


作者: ggglgq    时间: 2004-11-11 12:45:03

感谢 cube_master 给出的这个旋转变换,它是一个“广义循环变换”,不是“循环变换”, 因为它不满足“循环变换”的定义,旋转变换 A 的所有半子变换都是最少步。 因为对于 1 楼的公式,它就不是最少步,存在步长为 12 的变换:

L2R2U2B2F2D1B2F2U2L2R2U3

L2R2U2B2F2D1B2F2U2L2R2U3 可以实现该变换。 欢迎大家来探讨“循环变换”。[循环变换理论]是为了解决任意魔方的最少步而创建的 理论,它应该说只适用于计算机来寻找“循环变换”,甚至有的连现有的超级计算机都无法 在短时间内(一个月、一年)计算判断出一个变换是否是“循环变换”。 关键难点是:any(circle0(A),half(A)) 即:旋转变换 A 的所有半子变换都是最少步。 由于本人比较忙,无暇去深入研究“循环变换”,但有一点可以明确的是,[ 循环变换 理论 ] 是解决任意魔方最少步的极其高效的快捷的方法,它属于万能、高效、快捷的最少步 变换理论。但对于大多数魔方,大多数“循环变换”是不可能用手工方法判定的。 还有一点需要说明,[循环变换理论]应该是可以包容诸如 l2,u2 (即 L2、U2)为单步长 的变换,只是我目前还没有仔细研究其与 l1、u1 的冲突问题。如果这一问题得以解决,便 可以进一步推广到更广泛的魔方,比方其具备 l3 、u3 、l4 、u4 、l5 、u5 等的特殊魔方 为单步长的问题。 希望广大魔方爱好者,尤其是擅长编程的魔方爱好者能运用、丰富、推广魔方循环变换 理论编出具体到某一固定魔方的最少步软件,这也是本人创建并发表该理论的初衷!

衷心希望大家对 [循环变换理论] 补充完善,使之更好地服务于日后 [编程的魔方爱好者], 使他们更好地运用 [循环变换理论] 编出具体到某一固定魔方的最少步软件。

[此贴子已经被作者于2004-11-11 12:46:37编辑过]


作者: ggglgq    时间: 2004-11-11 15:14:40

上午有点儿看错了,以为 cube_master 先生是想以 1 楼的两个不同方向的 公式拼凑一个正六面体三阶魔方的“循环变换”。如果那样拼凑就必须保证公式 是“最少步”。 经过仔细验证,cube_master 先生 1 楼的公式应该是一个正六面体三阶魔方 “边循环变换”[边不变] ,同时也是一个正六面体三阶魔方“角循环变换”[角 不变] !其中需要指明:规定如 l2,u2 (即 L2、U2) 为单步长的变换 (l2,u2 按 两步算我还没验证)。 既是[边不变],又是[角不变] 的变换很少,多谢 cube_master 先生提供的 这种“双料循环变换”! [em02]


作者: xinru    时间: 2004-11-12 11:14:22

虽然我不会构造双料变换,但我却有双料魔方。
作者: 大烟头    时间: 2004-11-12 15:28:48

以下是引用xinru在2004-11-12 11:14:22的发言:
虽然我不会构造双料变换,但我却有双料魔方。

xinru,这些魔方你是哪里买的?能提供一些信息吗?[em02]


作者: xinru    时间: 2004-11-15 09:58:53     标题: 也谈“循环变换”

这两天一直上不去这个网站:http://www20.brinkster.com/cubomania/truncalex.htm 引自你的帖子:看看如何DIY魔方的






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